Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:34
2061
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

Автор[Гномы] Баги. Фичи. Хитрости.
немного не по теме,но интересно гнумам пирокинез в хаосе дадут?)) Тогда связка, описанная erros будет убийственна)))

вопрос с берсерками логичен-почему счётчик привдений сбивается как при магической атаке(хотя это абилка),но не даёт гарантированного попадания как при маг.атаке опять-же??? энто что за новая абилка которая и магия и не магия одновременно)))

с АИ гнумским надо много чего сделать... такое чувство что юниты гнумов вообще не знают о своих абилках, а те о которых знают юзают самым отвратным способом(как с разбегу вжарить по воителям пройдя 6 клеток хотя рядом медведы стоят...как жрецами жахнуть крестиком не в гущу врага, а наложить на себя уклон О_О и т.д.)
для KOWTCHEG:
можно и так, но ёлф покладет 1 раз, тогда как гнум по ~3-5 раз сумеет (а то и больше за счет БД)
61
энто что за новая абилка которая и магия и не магия одновременно
видимо то же самое, что и маг кулак...
Что означает "Ближайшая цель" для Берсерка?

Если он окружен стеками, в какой ударит?


Думаю тот же алгоритм что и у цепной молнии. Если нет вражеских - то своего
для erros:
ну не факт что на 14-м удастся поделить жрецов так, как хочется. Набор армии может быть таким, что придется брать 7 типов существ.
Если на стеке активирована Руна Берсекерства, и стек с одного удара убивает указанную цель, руна не исчезает, а продолжает висеть на стеке в одидании следующего удара.
Да, это было ещё в пятёрке, эффект сгорает только в случае его срабатывания или в случае, когда отряд, который применил руну стреляет.
Это Баг:
При активной руне бестелесности, во время атаки и в случае промаха по вашему отряду, проигрывается анимация и звук, как будто по отряду попали!
то же самое, что и маг кулак...
кулак счётчик не сбрасывает
Это не баг, ярость берсека приравнивается к магии, а магия сбивает счетчик

ещё бы эта "магия" попадала 100%, а не промахивалась...
Вот кстати одна супер имба:
1. Таны используют руну берсеркерства, ждут.
2. На следующий ход используют руну боевой ярости. (эффект руны берсеркерства остаётся, на тане в данный момент эффект двух рун)
3. Потом ждём, когда несколько отрядов стоят рядом или тана окружают враги. (ещё лучше, если враги стоят на соседних клетках)
___Допустим, около тана стоят 5 отрядов, все они смежные друг с другом, т.е. удар молнии по цепочке будет действовать)
4. Тан бьёт каждый из отрядов один ход 2 раза, получается 10 ударов за один ход без ответки!!! К тому же, если подсчитать эффект от удара молнии по цепочке, то получится больше 10 ударов на каждый из пяти отрядов, в общем за один ход можно вынести всю армию врага одним лишь стеком, или армию в десять раз превышающую по силе отряд тана.(похоже на что-то вроде случая на войне с гномами, когда тан вынес армию варвара за один ход.
70
Лично мной проверено, в дуэли пятых героев вынес вся армию противника за один ход.

Хоть этот трюк трудно реализовать, но результат будет сногсшибательный.
+70
Тоже до такого додумался, но не было подходящей возможности проверить.
Но тут где-то выше писали что руна Боевой ярости перебивает руну берсеркерства. хз пробовали или нет, но так написали.

А вот вопрос:
Касуем на берса искусную кару+кожу и затем применяем абилку берса. на выходе будем иметь +24 атаки по сравнению с применением абилки на нашем берсе но без кастов или нет?
завтра эта галиматья станет неактуальна) для AlabamaMen:ты можеш ошибатся,завтра оно может быть еще актуальней чем сегодня )
таны в ГВ будут жечь с боевой яростью
Не знаю как у всех,но у меня руна неосязяемости плохо пашет,с первого-второго раза всегда есть попадение,а от промахи редко видел!!!
для Artefackt:
да будет +24 атаки
вопрос с берсерками логичен-почему счётчик привдений сбивается как при магической атаке(хотя это абилка),но не даёт гарантированного попадания как при маг.атаке опять-же??? энто что за новая абилка которая и магия и не магия одновременно)))

Адское Пламя точно также работает с промахами привов, если мне не изменяет память.
не мое:
решил протестировать что будут делать берсерки если рядом никого не будет, по неизвестной причине побежал в правый нижний угол
автор Don_Baron

Может кто-то может с этого какие либо выводы сделать о механике берсов....
Что то мне подсказывает, что принцип абилки берсерка закопан там же где и цепная молния....
+1 я лично не рискую юзать кнопку если поблизости есть свои тела)
11лвл...подскажите насчет рун...думал что стек может раз в 3 волны использовать 1 руну...последний раз применил руну на танцах по 58 с каждой стороны...руны пропали...потом продержался до 5 волны(фуры,орки,элементалы и грифоны), но руны так больше ни у одного стека и не появлялись...что за бред?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM