Автор | алгоритм поведения берсерка |
для Anderwood:
во первых это просто интересно.во вторых это часто действительно полезно.
у меня в каждом 2м бою бывает схожая ситуация
тему в ОИФ создать
а где её нужно создать?в вип?в фвт?
Чем больше нупо-Гномов будет в Империи, тем нам, остальным легче.
я вас прошу.нубы оиф не читают,ну или ограничиваются постами типа 50,52
так что. вывод таков, бьёт самый жирный стек.
пост 57 вам в опровержение |
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=239049277
Д емка
б ерс
д емон
ударил демку,что опровергает предположение "против часовой с 9-12"
если против часовой с 3х,то канает
больше урона получила демка,так как рогатого убил бы |
интересная ситуация https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=239327335
0вв
012
мм0
мм0
0б0
0,1 - ничего
м - мишка
в - враг
б - берс
по логике берс должен был стать на 2,но стал на 1 |
ну вот,уже не первую неделю тестим.
у кого-то появились предположения об этом алгоритме?
склоняюсь к высказанному мнению,что банальным верх-низ дело не ограничивается.бьёт как-то странно,в разных ситуациях по разному... |
З.Ы.а ещё на атаку ярости не распространяется урон от огненного щита,так,к слову сказать=)
Тож так думал...,ан нет - лупит только дай... |
Тож так думал
пофиксили пару дней назад |
пофиксили пару дней назад
Угу, я себе так берсов слил - 2 удара в огнещит с удачей -40 берсов ;) |
З.Ы.а ещё на атаку ярости не распространяется урон от огненного щита,так,к слову сказать=)
с 24.11.2010 пофиксили. теперь распространяется. |
алгоритм поведения берсерка
звучит как то нелепо -_- |
для ЗлооооБный4ел:
первое что пришло в голову,когда тему создавал,давайте ближе к сабжу лучше |
Складывается такое ощущение что он бьёт по приоритету, типа того в кого первым будут стрелять мобы |
для дум1991:
точно против часовой стрелки,но не ясно с какого часа
Глупость пишите. Проводил я тестирование:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=239756675<=-1
Если поменять 2 стека местами, то он бьёт по тому же самому, то есть просто бьёт по приоритету, который мы не знаем.
З.Ы.а ещё на атаку ярости не распространяется урон от огненного щита,так,к слову сказать=)
Уже распространяется.
Да кстати берсерк ещё и под яростью любит бегать не на ближние, а на дальние цели:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=240950504 |
для МитоЮри:
посмотрите на время поста=) уже установили что глупость
Да кстати берсерк ещё и под яростью любит бегать не на ближние, а на дальние целиоб этом уже писали.расстояние до цели измеряется вектором, а не путём добирания=) |
Да кстати берсерк ещё и под яростью любит бегать не на ближние, а на дальние цели
ага, у меня на лучшем гноме они своих мишек загасили почему-то |
C 10:30 и затем по часовой.
Хтати, при рассчёте ближайшего врага считает путь по диагонали тоже за 1 (если только существо в пределах хода), поэтому побежит скорее 3 клетки по диагонали (=скорость 5), а не 4 клетки вперёд. |
Сорри за дубли, уже всё сказали (видел только 1ю страницу) |
для Arctic:
точно не по часовой стрелке.было много боёв,в разных ситуациях по разному действовал |
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=241669741
вот первый удар берса под яростью. Ударил не бесят, а пещерок.
Вывод:
1. Точно бьет не по стеку, где будет нанесен макс урон.
2. Если и по часовой, то не с 3 часов.
А вот вывод таков, бьёт самый жирный стек. больше похоже на правду |
А вот вывод таков, бьёт самый жирный стек. больше похоже на правду
неа.недавно был бой,где рядом с ним два стека гогов,один 11,второй около 100
ударил 11,так что версия с уроном тоже слабо канает... |
Ну ярость берсека сродни "безумию", когда стек с криком "Банзай" бросается на врага :) Может логики и нет никакой? Какая у безумного логика может быть? :))
Хотя где-то в голове бродит мысль, что какой-то алгоритм заложен должен быть... |