Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:40
3979
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|>|>>

АвторОстановимся пока не поздно.
для Lord_Violator:
Но при планомерном обрезании значительно уменьшается количество возможных вариантов. Вот и получается, что Дать уйму свободы и обеспечить при этом равность !всех! возможных вариантов ни одна команда разработчиков не сможет.
501
Вот и получается, что Дать уйму свободы и обеспечить при этом равность !всех! возможных вариантов ни одна команда разработчиков не сможет.
Если будет свобода выбора, то баланс по сути будет не нужен.
для Игнациус:
Ну оставить пару дыр в законе. Много через них не набежит)

А заняться этим может и игровое сообщество. Некоторые его представители
предполагаю, что ещё надо учитывать возможный кризис идей у администрации.

и в этом контексте становятся очевидными и вписываются в общую концепцию некое бездействие в развитии.

ведь ожидание чуда более выгодно и оправдано,чем мало аргументированные и неинтересные действия.

хотя у администрации есть множество идей других проектов,которые можно видоизменять и вводить у нас,но надо хорошенько поработать

не хотят работать,не могут,не успевают,не получается желаемое и т.д
бог его знает,может и просто апатия быть,всё возможно.
Если будет свобода выбора, то баланс по сути будет не нужен.
Чем поможет свобода выбора при изначальном неравенстве? А изначальное равенство при равных возможностях выбора = баланс. Только где тут 8 различных фракций разместить то? :)
предполагаю, что ещё надо учитывать возможный кризис идей у администрации.

Эммм - что? О_О

Я на вскидку 10 запланированных и озвученых ими "фишик" которые мы ожидаем могу сказать... а уж из ИиП вещей - пруд пруди
Я на вскидку 10 запланированных и озвученых ими "фишик" которые мы ожидаем могу сказать...
запланированных и озвученных,я бы ещё добавила слово ожидаемых :)

администрация старалась нас удивлять и надо признаться это у них неплохо получалось,поэтому
да именно кризис идей,а не сукучная и ожидаемо-известная работка.

они всё таки больше творцы,чем бизнесмены...
В ММОРПГ главной ценностью является усиление своего аккаунта любыми средствами (в ГВД это в первую очередь прокачка персонажа). Если правила этого мира таковы, что здесь слив обеспечивает лучшую прокачку, то неизбежно его будут использовать. В ГВД это противоречит этическим нормам и таким образом наступает локальный нравственный кризис.
Нафига вобще качаться СЛИВАЯ. Это зачем вобще надо? Я еще могу понять сливы в гв, но пвп(или гт) мне представлялось сутью игры. А сейчас уже и там сливаютса.
Я считаю что надо поощерять умкой не сливы а победы, ибо есть "умные" личности, которые намеренно сливают, и качаются, это ли не бред, поощеряйте победы, будет хоть какойто стимул побеждать, и небудет тупого кача. вопщем политика слил получил больше умки бред ИМХО!
Самое главное, что ТС прав.

Остановить всю эту хрень можно в любой момент без всяких вайпов и перерасчетов.
Никто и не обидится, что умелы на опыт за слив будут давать столько же, сколько и за победу. Сами сливщики скажут спасибо, что их освободили от тяжкого труда.

О, админ! Покажи этому жестоковыйному народу, что ты не оставил его! Сбрось цепи сливного рабства!
просто надо уменьшить соотношение умелкоопыта за слив или улучшить за победу тогда всем будет счастье)
для Зентарим:
Никто и не обидится, что умелы на опыт за слив будут давать столько же, сколько и за победу.
Все обидятся. И форум зальют слезами и причитаниями о том, что старички так прокачались, а новым не дают.
Я так и не понял тех, кто не понимает проблему. Кто мне вернет деньги за потраченные фул и время в заведомо выигрышном бою?
Напишите в ПЗ заодно на демонов и варваров, а то после "балансировок" на 14+ кому-то приходится тратить деньги и время на заведомо выигрышные бои. А лучше сразу всех демонов и варваров в блок..
А лучше сразу всех демонов и варваров в блок..
А так же всех тех, кто осмелился сменить фраку и пойти в ПвП заведомо проигрывать из-за маленькой умки.
Ждем развязки, интересно)
ох наноете порезку по умелке - и годы багоюзерства коту.....
для ДуремарГневный:

ну, получится как обычно: кто успел, тот и съел.
В ММОРПГ главной ценностью является усиление своего аккаунта любыми средствами (в ГВД это в первую очередь прокачка персонажа).
а нафига тебе нужна прокачка? Только в ГТ ты можешь почувствовать свое превосходство. А если ты и его сливаешь, нафига тебе эти цифири?
619
Сливает ради того чтобы увидеть эти "цифири"

Разве не для того чтобы в дальнейшем превосходить
<<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM