Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:59
1250
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32

Автор[Обсуждение] Альтернативные апы. Для хаев или для народа?
Стражи лучше всё равно. Двойной удар не заменить мизерной прибавкой статов
И часто ТЭ-хаосит вылезает мином из угла и применяет двойной удар? ^_^
думаю с 10-12 будет вполне норм
для КнязьШуйский:
а часто у тэ мораль работает?))на 1-2 ходу?с ушастыми не путай, по этому в.****. эти альты все равно бестолку. тем более хаотикам которые по твоим же словам в углу сидят
для kr0ik:
Все альты у ТЭ более мясные. А это даёт возмодность ему дольше сидеть и делать пиу-пиу. Так трудно понять?
можно вводить альты вместе с улучшенными существами, а для хай лвлов можно и 2ые апы придумать
для Digest77:
5 фрак-люди,демоны,нежить,вары(пов.орды) и наги(змее-люди).
И часто ТЭ-хаосит вылезает мином из угла и применяет двойной удар? ^_^ для хаосита бесспорно лучше стражи: из-за большего здоровья, +3 защиты и лишней ини(раньше в деф - меньше тумаков). Для дефера же потрерять двойной удар - немыслимая роскошь.
А это даёт возмодность ему дольше сидеть и делать пиу-пиу. Так трудно понять? Пиу-пиу даёт делать только миностраж. Остальные ничуть не лучше нынешних апов(даже ловчих никто не будет брать, так как набираются они за счёт наезд).
Фразы о том, что какие-то альтапы имба - явно бред. У каждой фракции свои имбовые алтапы.
Я за 2 вариант.
даёшь альтапы вместе с апами на 1 уровне!
Мины круче обычного апа?вообще то про альты рассуждают...
Да неужели? А я-то думал...
Ты меня совсем за идиота принимаешь, верно?
(даже ловчих никто не будет брать, так как набираются они за счёт наезд).
Нормальные ТЭ набирают ассасинов за счет фурий.
для Falcor:

Если ты и юзаешь асобилд, то это еще не значит, что остальные тэ ненормальные.)
Если ты и юзаешь асобилд
Серьезно, я видел не так уж и мало разбойников на 14-ом. Правда, по никам все равно не назову. :(
Нормальные ТЭ набирают ассасинов за счет фурий. а тот факт, что 3.5 аса меняются на 1 наезду уже не существует? Причем наезд по хипам и защите превосходит асов, а так же способен выносить овердамаг(относительно конечно)при приличном разгоне. Вот и думай что выбирать: тех же ловчих с возможностью слинять на 3 хода в укромное место(за это время ТЭ снесут не больше половины войска) и нажать деф под конец инвиза, или взять наезд и выносить особо читорных вражеских существ, да ещё и существенно замедляя наступление вражины( никому не лишние пара драков или бегемотов).
Получается что для хаев! И я не чего не могу с этим поделать!
а тот факт, что 3.5 аса меняются на 1 наезду уже не существует?
А при чем тут он? (%
Навеяно моей темой, которую удалили)Навеяно моей темой, которую удалили)

и не насторожило?

введут когда введут и что рассусоливать?
для Глундрум:
Сам всегда юзал двойной удар.

взять наезд и выносить особо читорных вражеских существ, да ещё и существенно замедляя наступление вражины( никому не лишние пара драков или бегемотов).
Чем ударнее стек, тем 1)активнее он получает люлей 2)он тоньше.
Если ты считаешь, что нет способа (а особенно на хаях) с одного удара урезать этот стек до минимального количества, - я думаю, ты все-таки ошибаешься. Ну и, как я говорил, хаоснику не нужен ФУЛЛСТЕК ловчих, ему хватит ЕДИНИЧКИ. Разменять одного грима ради того, чтобы с умом использовать ловчих - однозначная польза.

введут когда введут и что рассусоливать?
Если ничего не говорить, то так и введут их с 14 уровня. А это ничем хорошим для игры не светит. Начнется срач раз в 5 больше, чем развели даже на предварительное интервью от админов об атьтах. И народ был и есть прав.

Вот представьте : появились альты с 14 уровня. И что дальше? Хаев, получающих хоть один из них всего 2,17% от общего числа игроков(от 5 уровня не заблоканных). Причем первый альт будут юзать только некры, демки и вары, а вот остальным он нафиг не нужен. А обычным игрокам предстает следующая картина: хрен знает на каком уровне вводятся альты, получить которые возможно лишь задротствуя круглыми сутками. А току от этого - чуть(к примеру ТЭ и магу пригодится только 3 альт, а он аж с 16 уровня).

На мой взгляд лучше всё таки вводить альты пусть и не с 5(тогда бы пришлось кардинально переделывать весть баланс, да и придумывать плюшки хаям), а как уже предложили с 9 уровня с пропуском в 1 уровень. При данной системе большинство альтов как раз появятся в правильной позиции. К примеру, мегерки хороши только с 11 уровня во время расцвета дебафа и дефа. Некрам же скеловоины пригодятся в дебафобилде с 10 уровня(а то ни одного некра-дебафера на 10 уровне на МТ - ужас какой-то). Те же дьяволята с нимфами тоже лучше юзаются на 11 уровне. К тому же это стимулирует новичков к качу, так как достигнуть до 9 или 11 уровня не так уж и сложно, а альты уже будут доступны.
В результате довольны будут все. : И хаям можно будет к чему стремиться аж до 21 уровня, и игроки получат фан, и админам будет не так много мороки от балансировки альтов.
ему хватит ЕДИНИЧКИ И что сделает эта единичка? Да, она улетит в инвиз и вылезет из него между 3 и 4 ходом героя, после чего будет добита вражеским героем. К тому же стек ловчих мешает делить фурок и ведьм. Хотя и есть у него одно применение - он может заблокировать путь вражескому существу , что повысит шанс ТЭ на победу(хотя с существами с иней больше 12 эта фишка не пройдёт).
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM