Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:47
1916
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|>|>>

АвторДать выбор умельцам с 9 ГК и 5 ГОруж. с 2-м ремонтом/крафтом артефактов.
для Sweag:
Уважаемый прокачавшийся кузнец. Если Все в плюсе, вне зависимости от загрузки максимально прокачанных мастеров кузнечного дела., тогда к чему подается предлагаемая идея? Вы только что константировали, что система успешно работает на всех уровнях. В чем тогда практическая необходимость бонуса?
Дело не только в том, что качаться будет сложнее. Сейчас условно (очень условно, не надо к цифрам придираться) говоря 10 кузнецов обслуживают клан в 100 человек. Увеличиваем их выработку в два раза - и на то же количество потребителей достаточно только пятерых кузнецов.

А теперь еще раз спокойно подумай о том, что ты написал. Сейчас я делаю за сутки 48 очков кузницы. Всегда. Если будет реализовано это предложение, число 48 не поменяется.

Не поменяется, Карл !

Только возможно перераспределится. Появится вариативность, но никак не увеличится количество работ в кузнице.
для Вещий_Олег:
В таком случае я не вообще не понял идею. Автор предлагает ремонтировать два арта по цене одного? Почему очки не будут меняться, если за каждый ремонт будет вноситься оплата? Поясните дилетанту на примере, пожалуйста.
Автор предлагает ремонтировать два арта по цене одного?
Фактически в кузне есть 2 рабочих места, и сейчас прокачанный кузнец может за сутки сделать работы на 48 очков. Идея не в том, чтобы увеличить количество часов. Идея в том, чтобы вторым бонусом была возможность использовать эти места, как хочется мастеру. Например, кто-то хочет делать только ювелирку - значит он вместо того, чтобы ремонтировать (фактически отказывается от возможности ремонтировать), и ставит ювелирный крафт и т.д.
Сейчас я делаю за сутки 48 очков кузницы.
Цифра указана с учетом и крафта, и ремонта?
Но тогда проблема невостребованности части мастеров остается. Да при любом раскладе вы предлагаете дать возможность переориентировать кузницу на нужное направление крафта или ремонта. Это ломает схему "один персонаж - одна процедура в конкретном направлении". Сами же роете себе яму.
на примере
Ну вот пример из моей кузни (несущественные детали пропускаю)

Идет работа над: Великий посох времён [W1] [51/56]
В ремонте: еще 5 ч. 39 мин.
Завершение работы: 23-01 21:58

Идет работа над: Имперский арбалет [I12E12A12W12F12] [80/80]
В работе: еще 93 ч. 21 мин.
Завершение работы: 27-01 13:41

Ясно, что первая работа - это ремонт, вторая - крафт. В десять вечера я поставлю на ремонт следующий арт. Но у меня в очереди на крафт еще есть броня. Согласно данному предложению, я мог бы, например, отказаться от заказов на ремонт и поставить это броню. Придется вернуть заказчикам ихний лом без ремонта.
для Вещий_Олег:
Вспомнилось одно рассуждение на тему моногамии. Есть мнение, что вариант один мужчина - одна женщина ввели именно мужчины. Потому что при полигамии женщины стремились выходить за сильных и наиболее успешных, а при моногамии шансы есть у всех.

Собственно, ваш перекос предлагает ту же схему. Давайте останутся самые рекламируемые и успешные кузнецы, а остальные пусть перебиваются как могут.
Но тогда проблема невостребованности части мастеров остается.
Естественно, но она связана просто с ростом количества мастеров, и дополнительно усиливается мгновенными работами.
поддерживаю!!!
Но тогда проблема невостребованности части мастеров остается.
Чем скорее проблема станет насущной, тем быстрее внедрят что-нибудь новенькое для фикса ))
Объяснять персонально, не умеющему осмысливать прочитанное,уже надоело.
ремонт за брюли сопоставляет сотую часть секунды, да халява всегда перед нами зачем 4 стола если нужно всего лишь влить реал и Вы выиграете в скорости ремонта и крафта и проект в плане финансовой помощи для внедрения игровых новшеств
для Наварин:

Думать не пробовали? Хотя бы сотую часть секунды,при написании поста.
для Наварин:
перед нами зачем 4 стола читать не пробовали? где Вы, в идеи увидели 4 стола? разговор идет о 2 столах, но о выборе мах мастерами, что делать на них
Админ,ждём ввода предлагаемого...
Актуально! Все еще ждем!!
Ждём ввода предлагаемого...Админ,я тебя видел сегодня в этом разделе Форума!
Может на этот День Рождения Игры введут Админы?
хоть и против этой идеи, но админы, тема висит с 2016, можно услышать ответ?
Админы не обещали,да и 3 года ещё не прошло...

Ждём-с.
Может на этот День Рождения Игры введут Админы?
День рождения. Не ввели. Продолжаем ждать
<<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM