Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:12
2720
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3007|3008|3009|3010|3011|3012|3013|3014|3015|3016|3017|>|>>

АвторПерки. Гномы
Демонам чего его поменяли? Да потому-что отбалансить демона-тьмунщика с гейтом было практически невозможно. Вот и поменяли
а прикинь, каково будет балансить гнома с веткой атаки и рунами, так что вполне могут руны убрать)
для alex_92:
а прикинь, каково будет балансить гнома с веткой атаки и рунами, так что вполне могут руны убрать)
Да вряд ли. Смысл? Текущий гном и так боевой. Скорее всего какой-то маг. билд будет.
для Sentropy:
Это насколько надо не разбираться в механике "крови", чтобы заявлять, что у степашки с мясом умелка не связана.. или у эльфа...
Текущий гном и так боевой
будет ветка атаки иначе, как гном проседал хаосу, так и будет проседать
для Necrodem:
Это насколько надо не разбираться в механике "крови", чтобы заявлять, что у степашки с мясом умелка не связана..

Она связана не по схеме: больше умелка - больше мяса.

От увеличения умелки степашек увеличивается % поглощение кровью. Что увеличивает потери крови, но уменьшает потери хп юнитов. Но если крови не будет, то пофиг какой там %.

Схема вообще и близко не такая как прямая умелкозависимость демонов, некров, рыцей.

Давай еще вспомним руну воскрешения гномов и будем говорить что оно им мясо дает напрямую.

И да, у эльфа что? Умелка с мясо точно не связана.
будет ветка атаки иначе, как гном проседал хаосу, так и будет проседать
дадут чародейство и темную силу и больше армии и будем убивать ТЭ
темную силу
это точно не дадут, это фишка ТЭ, вот усиление хаоса, по аналогии с ДТ еще вполне могут нарисовать
для alex_92:
будет ветка атаки иначе, как гном проседал хаосу, так и будет проседать
Да не будут делать из гнома атакера. Ну вот какой смысл, с точки зрения геймплея и разнообразия, городить еще одного боевика? Если атака там и будет, то явно не совсем дешевая.
значит придется придумывать фишку,хотя просто оставят руны и пусть ТЭ и маги убиваются об иммунитет на старейшинах и драконах
Я считаю всё очевидно. Гнимам дадут усиленную травлю без ветки тьмы, но с веткой природы, либо усиленную природу без ветки природы, но с веткой тьмы. Ну разве я не гений?
От увеличения умелки степашек увеличивается % поглощение кровью. Что увеличивает потери крови, но уменьшает потери хп юнитов. Но если крови не будет, то пофиг какой там %.
Хоть бы не позорился;) Чем больше ХП в отряде, тем меньше крови тратится на блокирование одинакового количества урона. Так что зависимость работы умения от мяса как не крутись - прямая.

прямая умелкозависимость демонов
А когда, вдруг, у демона стало требовать убивать гейт для его поражения? Гейт не есть мясо, это некий бонус в виде подвижных препятствий и бонусного урона, но не мяса.

И да, у эльфа что? Умелка с мясо точно не связана.
Поэтому, эльфам дают медлительных дубов с низким уроном, а не стрелков и рогов... ага?
Ну вот какой смысл, с точки зрения геймплея и разнообразия, городить еще одного боевика
ну в принципе, возможно, если с точки зрения КНБ посмотреть, то сейчас гномы убивают рашеров, но проседают хаосу и деферам, гном-хаос будет проседать рашерам и убивать деферов и возможно хаос, вполне логично
Я уже писал, к стати, о своём взгляде на новое фрак. умение у гномов. Пока других достойных альтернатив я не видел... только абстрактные "надо что-то хаосное" и подобные... ну или то, что совсем сложнореализуемое вроде "Инженерии".
для Necrodem:
Хоть бы не позорился;) Чем больше ХП в отряде, тем меньше крови тратится на блокирование одинакового количества урона. Так что зависимость работы умения от мяса как не крутись - прямая.
Я тебе об одном, ты мне о другом.
От умелки степашки зависит только % максимального поглощения (ну и статы, но тут их не учитываем). Точка. А сколько ярости будет тратися на поглощение того дамага - мясистость стеков степашки. Так что сам не путай механику.
И где тут зависимость "растет умелка-растет мясо"? Да нету ее.

Вот в некра понятно. Получил +1 умку - добавил в армию 40 скелов. А у степашки что? Получил +1 умку, теперь значит на каждых 100 изначальных дамага ярость сможет поглотить на 2 дамага больше. Если ярости хватит для такого поглощения.
для Necrodem:
А когда, вдруг, у демона стало требовать убивать гейт для его поражения? Гейт не есть мясо, это некий бонус в виде подвижных препятствий и бонусного урона, но не мяса.

Ну да. С демоном то еще сложнее. Так как мясо там неоднозначное и зависит от многих факторов. Потому и в ТД гейт и выпилили нафик, что б тьмунщика сбалансировать.

Но, снова таки, не вижу причин почему нужно менять фрак. умение гнумам или степашкам. Да и СЭ тоже.

Поэтому, эльфам дают медлительных дубов с низким уроном, а не стрелков и рогов... ага?
И где тут прямая связь умка-мясо? Это скорее уже вопрос баланса. Дубов дают банально потому-что, хаос ему и так летит. Куда им еще давать быстрых и дамажных юнитов. А вот дуб против хаоса уже не такая страшная вещь, зато против боевиков все-равно поможет.
Оно у них уникальное, с мясом не связано
Чью, интересно, глупость я сейчас процитировал.
Есть такая штука в физике - 3 закон Ньютона... слыхал, небось?
То есть все силы в природе рождаются парами.
или же - как на потерю крови влияет количество мяса, так и само умение будет влиять на минибалансировки... как критолак на основных целях влияет на исход битвы, так эти исходы скажутся на конечном балансе СЭ...
Не слишком сложно?
для Necrodem:
забань его, чего спорить)

гном наверное будет все же хаотом

админ сказал, что будет несколько альтов, будем смотреть
для Necrodem:
Да ты что? А я не знал что на балансировки влияет фрак. умение. Я думал что оно в вакууме где-то тут рядом витает. Со стороны грустно взирает и качает головою. Даже больше скажу. Даже имбоподготовка обычных варваров так или иначе влияет на статистику, а оттуда на минибалансы.

Но, конечно, великий Necrodem не очень то и всматривался что речь идет не о минибалансах в основном. Но ему уж очень хочеться поумничать. Со своей стороны предлагаю нашему достопочтимому изучить принцип "бритва Оккама". И перестать городить лишние сущности.
Руны гнома вписываються практически в любой билд.
Мясом отбалансить можно. Возможные билды нам более-менее известные (полное колесо перков в общем доступе). Сомневаюсь что админы будут что-то принципиальное новое выдумывать.

Гейт же демона в толпу билдов не вписывается. Вопрос в живучести. Потому и умелку сменили.

В рыца, некра умелка ничего по факту не дает при текущих принципах балансировки. Но могут ее поменять в альтбилдах. А могут и не трогать. Хватит и переделки колеса с набором армии. В обычных билдах не хотят трогать по простой причине - лишний гемор с балансом. А так хоть какой-то эталон вымученный есть.
Чем больше пишешь, тем меньше понятно о чём...
Если вопрос в живучести, то что мешает оставить умение и порезать количество как с обычными?

А по поводу баланса, каждый новый класс будет давать всё больше гемороя меняй ему умение или нет...

Ну и ещё... при чём тут перки гномов?;)
<<|<|3007|3008|3009|3010|3011|3012|3013|3014|3015|3016|3017|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM