Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:20
4191
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|298|299|300|301|302|303|304|305|306|307|308|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для alatir:
в повелителях орды
Тогда ето где?
Толку-то от нескольких картонных вампов, которым чтобы сдвинуться с места надо ждать пока вся армия противника походит
Кстати,а это случаем не баг??Может в идеале очередь в ходе у реснутых должна сохраняться?
для Tamplar:
Спасибо)
Ещё к чертям резать диспел у существ (дриады,архимаги)!Пусть рассеивают только заклы наложеные ими подобными (личи,ведьмы,джины).А то исскусный дебафф героя убирает вшивая девочка длинноухая из леса.
для Шведяра:
Точно не сохраняется, ходят позже всех.
для Шведяра:или дать некрам черный диспел который снимает баффы))))
ИМХО нам нужен свой Парсифаль!!!
для Шведяра
ага в и главное разница в юнитах.., фея и архилич, у кого по идее магия мощнее? Или нашим скелолукам дать магические стрелы?
ИМХО нам нужен свой Парсифаль!!!
для alekbabi:
щас что нить придуамем что попросить))) и мож выдвинем некропарсифаля)))
Просто реально раздражает.Некромант сотни лет учит чёрную магию,читает старинные манускрипты,проводит испытания.И вот битва!Некр обладающий исскусной магией накладывает свои дебаффы,казалось бы войско противника в шоке и победа за некром.Но тут на сцену выбегает рыжая девчушка 7 лет от роду,которая кроме ромашек в руках ничего и не держала.Бах!И вековое проклятие уходит в небытие с главного стека противника!Я балдею ваще
для Шведяра:
На то он и свет,будь он пролят!
диспел чит
для Шведяра:
но ведь добро должно побеждать зло
это как в фентези: семнадцатилетний мальчишка, который только вчера взял в руки меч, побеждает могущественного и злобного чародея, который поработил весь мир :-)

а если по теме, меня удивляет насколько слабее становятся некоторые существа, например, гидра, если на нее наложить искусное проклятие:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=165870485
в конце боя у моих скелетов закончились стрелы, а от армии ТЭ осталось только 16 гидр. Пришлось идти в рукопашку. Посмотрите какой мизерный урон наносят проклятые гидры, и сравните с уроном гидр без проклятия.
не давно встретил ап ангелов думал вешь оказалось совсем не то что должно было быть ,а по теме расеивание это чит из читов и страдают от него нетока дебафы ,но и бафы ,и самое скверное у тьмы альтернативы нет.
для RStark:
А вот моя точка зрения предполагает что свет и тьма это две половины одного целого.То есть равновесие, чтоб его.А вот в ГВД строилось видимо именно по принципу "сказки" где добрый дядбка сильнее "злого".Хотя Некромантов я бы не назвал "злом".Зло это скорее демоны.А вот Некры это именно тьма.Значит админы ошиблись,спутав нас с демонами.)))
для RStark:
Блин не смог сравнить, показывает конец боя .
Если думать логически, то свет должен рассеивать только свет, а тьме надо дать рассеивание тьмы.
для Mergam:
Что у тебя с логикой? Свет не борется со светом, как и тьма с тьмой.
Тут бы ТЕХНИЧЕСКИ сделать баланс - и то не могут. Не до фэнтезийных соответствий.
для alekbabi:
в конце боя, можно выбрать "просмотреть бой"
драка с гидрами в самом конце, можно прокрутить
2Грудж я имею в виду, что тот, кто знает как наложить свет, может его и снять. Про тьму аналогично.
<<|<|298|299|300|301|302|303|304|305|306|307|308|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM