Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:15
4115
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3024|3025|3026|3027|3028|3029|3030|3031|3032|3033|3034|>|>>

АвторПерки. ТЭ
для enimre:
А убийство хаоса магнитками дейтсвительно бесит.
Боюсь, придётся смириться. Хотя да, МР слишком жирный для хаоситов.
Короче, меня понесло, распишу ещё и про магию тут)
Думаю, можно её разделить на 4 группы заклинаний: усиление своей армии (именно статы, иня), ослабление вражеской, нанесение прямого урона и "вредительство". Последнее — это возможность вести тонкую позиционную/тактическую игру, мешая сопернику или обращая какие-то его особенности против него.
Свет = усиление своей + вредительство (рассей, телепорт, антимагия).
Тьма = ослабление вражеской + урон (травля, берс) + вредительство (ослеп, берс).
Хаос = урон + немного ослабления (огнеруш) + немного вредительства (ПБ и ПХ, но они особо не используются).
А природнику нужны не всякие там огнестенки, а нормальный набор заклинаний: мины/ловушки/капканы, зыбучие пески/калечка/корни и так далее. И бонусом адекватный призыв: элементали в нормальном количестве и с выбором типа (отбалансить кол-во призванных по силе) + фантом, который не будет падать от любой магии. Пусть 50% (хотя можно давать перк, чтобы стало 20-25%, но там уже трудно с балансом), но на любой урон.
Кстати, я тут закончил тест рушителя. http://lgnd.ru/gt/info/id/6488265/lvl/11/dim/1
В итоге вышло 60% = 12/20, из них 4 бесшансовых встречи с МР. Многих так и не увидел напротив, но в целом билд играбельный, хотя и уступает стандарту.
На очереди бырбоТЭ!) От заморозки с ПХ и от отброса с ПБ. Но боёв по 5 чисто для интереса, эти билды явно слабы с текущей механикой и стоимостью перков.
Как по мне интереснее сделать, чтоб существа хаота имели дополнителный демаг по магниткам а не абилки убирать у големов. Не надо, чтоб хаот контрил мра - как можно меньше такой ерунды должно быть! Нужны интересные бои, как можно больше! Вот если хаоту придется раситывать когда следует начать наступление на големов, чтоб не отхватить от других юнитов с мерзавскии бонусом к ине и демагу, как лучше подходить итп - намного ведь интерснее будет, чем бежать на горезонтально врезанные в стену колья, на что сейчас похожа битва хаота против мр.
Нам нужна такая гидра:
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=265743&pl_id=1497292
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=265743&pl_id=1497292 по ходу существо-чемпион от лиги теней, там по идее еще где-то должен ЧД валятся, но пока в блоге всех существ не открыли :(
да чемпион, либо гидра либо дракон на выбор
наболевший вопрос: крылья где?
ред булл ещё не изобрели
Хм... Надеюсь седьмая часть не будет такой фигней как шестая.
А гидра прикольная, дать ей только абилку вроде "ползучая тварь" чтоли, чтобы препятствия игнорировала. Да и не обязательно чемпион, могут на место ведьмы поставить или опять как в пятёрке сделать,не представляю себе тэ без черномазых с полным резистом,это уже традиция после всех частей где тэ есть.
Да ладно. За все серии героев уже так поиздевались над всеми юнитами и фракциями...
Те же архангелы. Уж казалось бы, главный юнит серии наравне с антагонистом - архидьяволом. Ан нет, в 6-ой первых переделали, вторых вообще вырезали. В 7-х оставили серафим, а демонов вообще не ввели. Понятно надож дополнение с ними продать будет!

Хотя ЧД красиво нарисовали. Лучше чем фиолетово-черный вариант, как я считаю.
https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/150810_35603b865c/PIC_creature_dungeon_shadow_dragon_artwork_large.jpg

В ГВД черных драков тоже хотелось бы перекрасить. А то они не черные, а болезненно синюшные какие-то..
норм, а где все картинки глянуть?
ДЛя enimre на 9-11 можно и асобилд контру сэ процентов 80 выиграш.
норм, а где все картинки глянуть?
На оф. сайте 7-х все есть.
для BANSHI987:
вот, только там лигу теней еще не доработали:
https://mmh7.ubi.com/ru/factions/haven
на 9-11 можно и асобилд контру сэ процентов 80 выиграш да с СЭ в дефобилде и так всё нормально, я даж без гримов выиграл у одного. Я просто не знаю, как правильно собрать ассобилд, на этом уровне ползунки безобразные: ни фурий, ни ассов нельзя набрать в нормальном количестве, только в ущерб друг другу, мины остаются постоянно лишние, которых никуда не пристроишь и тд. Вообще в нём играть сейчас не буду, скорее всего, подожду до 13 и набора от апгидр с ассами.
для rytoryk:
На главной арты их существ уже висят. Не считая каких-то сутулых кривых дохляков в масках, все существа знакомы. Только вот ассам и фурам решили роли поменять. Теперь мужики походу будут бегать, а тетки стрелять из-за гидры :)
я не стал ссылку давать, нельзя же
для Line-element:
Не считая каких-то сутулых кривых дохляков в маскахэто куклы под управлением безликих
еперь мужики походу будут бегать, а тетки стрелять
так уже с 6 так
578
можно в личку
<<|<|3024|3025|3026|3027|3028|3029|3030|3031|3032|3033|3034|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM