Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:24
1921
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3052|3053|3054|3055|3056|3057|3058|3059|3060|3061|3062|>|>>

АвторПерки. Некроманты
61120.Не знаю как у вас,а мне тьма в ГО и ГН неплохо помогает.Боевым или рушителем думаю было бы труднее.
приккол...слил по тайм ауту из-за грёбаного местного провайдера...
часа не прошло ,а штраф -2 удачи и побег сняли ...И в бою меньше часа были))!

как такое может быть...
Для знающих коллег по цеху, кто пересекался с ней в ГТ/турнирах/войне - поздравьте плз Лилит с др в реале:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1299031
)
Игра Некром на 5ом уровне.
Стоит заметить, что на 5ом уровне игра некромантом сводиться к регулярному выгребанию от других фракций...
Скажем на 5ом уровне ко многим фракциям добавляются различные полезные юниты
1) СЭ. Имеют отличную стрелковую поддержку лучников, щит из друидов ( у которых между прочим не кисло хр и вдобавок бьют без промаха молниями в приведений!) Ко всему ещё имеют неплохую пехоту(танцы)Имееют хорошую инициативу.
2) Гномы. Тоже имеют стрелковых юнитов, хоть и не сильных. Имея руну быстроты могут ударить с первого же хода и вырубить приведений при помощи руны берсекерства с 1ого раза вполне могут и впоследствии стать на них.
3)Варвары. Орки - отличная стрелковая поддержка. Наездники на волках - умение берсерк. И в заключении Огры - 50 хр!!! и вдобавок мощьнейщая атака (7-8 штук)
4)Рыцари. Стрелковая поддержка, сильная пехота и грифоны совсем не плохи!
5)Маги и ТЭ со своими тоже неплохими плюшками не сильно отстают.
И в заключении Некры (подробно)
1)Скелеты-воины. ну этот юнит курам на смех.
2)Зомби. Ходят раз в пол года, атака 1-2(скажем фиговая)а довольно таки симпатичного зелёного цвета :))
3)Привидосы. Не спорю, если повезёт и в них 10 раз подряд промахнуться - они убьют скажем 1 огра( без удачи), потом благодаря их огромному здоровью (8 хр) их сразуже вырежут и станут на них. Очень полезны.
4)Вампы. Да-да, сильные юниты, если успеют дайти целыми и невредимыми (хотябы один) то смогут без ответа ударить вражеского юнита и восстановить 5-10 хр...
Вот только с количеством( 7 штук) и начальным хр(30) незадача, а так ничего весьма полезны сопернику для набивания опыта и умки...
Может я конечно не понимаю всех прелестей игры некрами на 5ом уровне, тогда прошу меня простить и научить составу и правильной тактике боя. Но по-моему стоит таки добавить некрам мяса или ещё чего. С ув. Сергей.
для СержКрАш:
Ну, про воскрешения деликатно не упомянул =) Да, войско у нас на 1-7 уровнях слабоватое, но это с лихвой компенсируется ресом (особенно в случае с привидениями).
Скелеты на 5м уровне должны быть лучниками и набираться по максимуму, в противном случае на поражения не жалуйся.
Если ещё 4ю умелку набить, то вообще можно валить любого.
для СержКрАш:
Ещё не мешало бы ознакомиться:
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?topic=315.0
для СержКрАш:
О узри же великое искуство мертвых и не отчаивайся в начале пути! http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?board=3.0
для СержКрАш:
если отчаялся ...стоит задуматься о смене фраки...если огорчился,то стисни зубы и терпилу включи)!....Потом будешь этому рад...что не разочаровался;)
для СержКрАш:
на 5 из-за этого (денег на луков не хватило) перешел за мага, потом опять вернулся, скучно магом. За то с 8го травилой пойдешь, море удовольствия )))
для СержКрАш:
тебе сейчас надо заняться заработком золота:
- побольше кодотыркай
- выполняй задания ГО
- еще можешь пройти игровые квесты. Каждый квест при выполнении занимает примерно по полчаса, и при полностью успешном выполнении ты получаешь по 1000 золотых за каждый квест. Гайд по прохождению квестов можно найти на околоигровых ресурсах.
- можно немного побарыжить. Покупаешь ресурсы на одном предприятии и продаешь их на другое предприятие в другой локации. Правда прибыль от этого небольшая.
Стоит заметить, что на 5ом уровне игра некромантом сводиться к регулярному выгребанию от других фракций...

помню свой шок от перехода на 5 бу и огребания от всех подряд. Почему то так устроено, что некр обязательно должен первый ап купить на 5 бу, остальные фраки могут и без него нормально играть. Копи на скелолуков и будет счастье
ЭддСтарк, ну демоны без первого апа тоже мясо. Хоть и мало их в игре.
Рыцарям тоже первый ап полезен, с учётом их "тренировки". К тому же фактически они аналог некра, чем выше родная умелка, тем лучше.
Другие фраки не знаю, ибо за них не играл.

Ну брат за эльфа ещё играл. ЛЭ можно и не брать первый ап.)))

П.с. Вот и жалею теперь, что в своё время не нашёл эту темку на форуме. И потерял своего первого некра. )
пфф нет у некра на 5ом соперников кроме мага. Нужны скелолуки и игра от обороны. Не лезь под прямую. После окончания стрелковой рес и контратака.
до 5 левала из пвп не вылазил...на 5 ур очень огорчился,когда слил деньги в рулетку и до 6 ур копил на лукав ((( Помню даже завязать с персом хотел и заново начать...но завязал с рулей...))) Потом ушел в леса отвык от дуэлей и групповух...но накопил на лукав...стало легче))!Так что копить и в рулю не играть))!
для Сэр_Орк:
все таки почти превратился из варвара в настоящего некра))-уже на 10м нормальная умка стала))
alatir, ну да затянуло.)))
Всё-таки вернулся к началу своего пути... Помощь от этой ветки форума мне была колосальная. ) Иногда, стоит потерпеть и не спешить. Особенно с учётом баланса на 10 ур, добавили мяса прилично, жаль только в МТ не смог поиграть.)
для Сэр_Орк:
варам щас тоже не кисло живётся )
61138+
хотя если бы не анти зажигал бы я щас с 9кой, даже световики бы боялись наверное )))
сколько денег на вашу фракции потратила,теперь буду за вас играть принимайте
<<|<|3052|3053|3054|3055|3056|3057|3058|3059|3060|3061|3062|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM