Автор | Перки. Некроманты |
для UMIOP:
С кем лучше ходить в паре для ГТ ?
C другим некром. Желательно найти боевого и с 8 умкой |
для Graf_Alwxey:
C рыцом бафером неплохо) |
для Ямерт:
Если быть честным - при желании можно воевать с кем угодно в союзниках, если союзник не нуб.
Просто например с демоном и тэ/сэ сложнее из-за разных темпов боя...
Нередка ситуация когда 2/3 демона/эльфа уже убиты, а некромант только выходит на ударную позицию...
Гном или маг с нормальной умкой тоже будет хорошим союзником |
ап+ |
На мой взгляд самые отличные союзники маг и бафер,бафер может дать то чего нам так не хватает ускор,и силу удара,а маг может побафать,имеет приличные миники для живучести,и как правило не нубит. |
для ингвардо:
абсолютно согласен! |
для Masus:
чумки в ГН рулят, у меня на 7 уровне уже была 2ГН благодаря им |
на 7 уровне уже была 2ГН благодаря им - ну как знать, у меня вон на 11м до сих пор 2ГН, хотя чумки с 8го БУ... |
,и как правило не нубит.
прям комплимент всем магам :)
хотя в самом деле стоит отдать им должное - среди магов действительно процент грамотных игроков выше. |
среди магов действительно процент грамотных игроков выше
Не больше чем среди некромантов |
среди магов действительно процент грамотных игроков выше - никогда в это не поверю, игра за магов действительно не требует особых умственных усилий нежели за рыцарей или же за некромантов( |
для NecrKostya:
Ой не надо. Вы за мага не играли, чтобы это утверждать. Любой хаосит так же не зависит от рандома как и Некр (у них даже призов нет с их 50/50).
Я утверждаю, что за все фраки играть одинаково непросто. Есть несколько готовых общих тактик, которые немного меняются по ходу боя. |
для NecrKostya:
Пока не поиграешь природником-некром, никогда не поверишь.
Любой хаосит так же не зависит от рандома как и Некр (у них даже призов нет с их 50/50).
У хаосита есть вероятность читоуклона. |
для Некрольм:
Только в паре с некром и рыцем есть возможность покастовать. С тэ, демоном и гномом джинами лучше блокать или бить. |
для Ghost_vl-k:
По вашему получается,что игра от 2 кнопок равна по умственным затратам игре от n,где n>2.Чисто логически сие высказывание кажется странным.К тому же играть,допустим,за того же демона намного сложнее,чем за эльфа к примеру. |
для Ghost_vl-k:
Я утверждаю, что за все фраки играть одинаково непросто
Тут ты явно погорячился)). |
для Некрольм:
Будь обьективен.Некры тоже довольно часто зависят от попадания по призам.С вероятностью 99.99% у каждого некра есть слитый бой,где первые 2 удара по призам оказались попаданиями. |
для Ямерт:
У каждой фракции есть свои тонкости. Я уверен, что у вас не получится "с ходу" играть Магом-хаосником, а у меня не выйдет играть батл-некром. Но неделька в ГТ и 95% косяков устранятся.
У каждой фраки есть несколько шаблонов, в зависимости от противника, которые по ходу боя меняются несущественно. Так какая сложность в игре, если 90% ходов известны заранее. И моментов когда приходится реально думать что сделать - всего 10% |
По вашему получается,что игра от 2 кнопок равна по умственным затратам игре от n,где n>2
Это лишь видимость, что маги играют только от 2х кнопок(ТЭ-хаос вот он уж точно играет именно от них, хотя нет, от 3х кнопок играет он: к "деффу" и "молнии" прибавляется еще "блокнуть фурой стрелка"). Маг обязан не только жать дефф, но и ползать по полю, отгораживая супостатов от бесценной тумбочки, распылять точки реса по полю. Так же и некр-природник, если он будет тупо жать дефф и кидать кулаки, ему просто наступят на все трупы, и не будет у него ни единого шанса.
Только в паре с некром и рыцем есть возможность покастовать
Все равно это не означает, что хаосит меньше всех зависит от рендома.
Хаосит больше всего зависит от вилки урона(рендом) и кастов джинов. |
Некры тоже довольно часто зависят от попадания по призам.
Некры - самая рендомная фрака из-за призов, ибо из-за них все решается почти что первым ходом.
Давно пора отобрать промахи и поставить физсопру, чтоб единственное, что под влиянием рендома было, так это вилка урона. |