Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:25
3913
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3075|3076|3077|3078|3079|3080|3081|3082|3083|3084|3085|>|>>

АвторПерки. Маги
Подскажите знающие люди (можно в ЛП) как все таки на войну идти на 15-ом?Атакером что ли?или светом?
Крафта на юве нет, рары особо не нужны, ИМ2 будет вполне достаточно)
для allex1988:
я весь 12й отбегал на прошлой войне дефобырбом. даже без света и крафта
для bellannia:
ну, не в одну )) пока нет колец с атакой и 8-ых умелок, тройные миники позволяют неплохо держать удар ))

но противопоставить что-то боевикам, а не гибридам, будет сложновато. особенно при наличии апов. одного мага зафокусить и вынести не так уж и сложно, если втроем. а двое уже могут не потянуть.
не знаю мне кажется, что атаку дают архимаги, защиту дают джины ослаблением противника, а шарик героя просто не заменим думаю хаос на войне более полезен, а если союзник более большого уровня, то не страшно для хаоса, а вот атакером не пробить...
Крафта на юве нет, рары особо не нужны, ИМ2 будет вполне достаточно)

Тогда достаточно все бои отбегать. Что бырб, что свет - все равно. Ценность в тиме примерно одинакова, в пользу света при 2-ух боевиках (не дико разбегающихся рашеров) и в пользу бырба - при наличии хаоса или еще какого-нить саппорта.
Кста, при наличии двух рашеров, можно прожиг пробовать. Или даже цепную с повелителем бурь. Люди пробовали, развлекались. Смысл экспериментировать есть. Но минимальный крафт на юве все же нужен.
для Геральт:
а я вот жалею что поспешил с крафтом- щас юва с повышенной прочкой дешевая на рынке(
хаос на войне более полезен
от хаоса на войне толку 0
а я вот жалею что поспешил с крафтом- щас юва с повышенной прочкой дешевая на рынке(
Когда я свой делал - ты еще не зарегился даже наверно :)
Правда я его уж весь распродал, теперь мечтаю о 5*12 на своем мече верба :)
. Что бырб, что свет - все равно. Ценность в тиме примерно одинакова
Ну не трынди, а?
для --magic-:
с 13-го уже новая юва, так что потеря относительная... до 13-го копейки остались...
для SuperAlina:
хаос - это стабильный урон по любому стеку. актуально против 7х существ
Ну хорошо, а если идти в воинском фуллкрафте.Кто тогда толковее?Свет, деф, атакер?
для Ghost_vl-k:
в ПвП и в гильдиях,но на ивенте без усилка против стеков с общим ХП 10к+
наш стабильный урон ниочём :(
для SuperAlina:

Светобилд, бырбобилд, природа...

Вывод: кэп ф шоке.)))
для Геральт:
Ну не трынди, а?
ну так, блин, донеси свое авторитетное мнение до народа.

15-ый уровень, полно оружейного крафта.
Будет ходить атакером с тремя пушками - может взять первую имперку, но рар не светит. Можно заходить в любую клановую тройку. Не паришься, быстро отыгрываешь. Универсально. И голова не болит, не нужно ни с кем договариваться. Понравилась тройка - зашел. Не нравится - заходишь в любую понравившуюся.

Бафер - крафт не так нужен, нужны союзники с приличным крафтом. Желательно, постоянная. Конечно, боевики. Но такие, которых удобно кастовать (более-менее). И которых не вынесут до первого каста (степные показали себя инициативно-БДшными гаденышами, неплохо постреливают, дебафят шаманками). Хорошо, что напротив не будет хаоситов (у степных пока нет), иначе баффер бы пролетал в половине боев.

У каждого варианта свои плюсы и минусы. Если выжимать максимум пользы из слаженной и удобной тройки, то бафер кажется лучшим вариантом. Если не хочешь получить гемор, как у Геральта, - идти атакером с крафтом, меньше проблем.
для Карл_Лысый:
природа... да но размешанная,короче всё что угодно,но не хаос
но на ивенте без усилка против стеков с общим ХП 10к+
Блинский блин... *face-palm*
Ты разницу между войной и ивентом вообще чувствуешь?
Ну хорошо, а если идти в воинском фуллкрафте.Кто тогда толковее?Свет, деф, атакер?
Как по мне, из боевых билдов на 14 в группе наиболее хорош дефосвет. В любой амуниции. Думаю, что на 15 ситуация примерно та же будет (потому что тенденция к ослабеванию бырбомагов намечается уже с 14 - ветка образования все менее и менее конкурентоспособна с ветками атаки и дефа).
+
рыцы и Сэ из бафферского билда могут выжать побольше пользы, чем маги. и выгоднее брать бафами в тим именно их.
для magic_fires:
Спс, а насчет раров. что неужто без шансов совсем?)
для SuperAlina:

А мну травлей не берут на ивент... И почему некромант - темный маг, вынужден идти туда тупым батлом?.. А ваще тут Одмена надо к стенке прижать...))
Как по мне, из боевых билдов на 14 в группе наиболее хорош дефосвет. В любой амуниции.
Ага, но не верю что "любая амуниция" подразумевает крафт и внебалансные толпы мобов. В формате фуллкрафт урон куда выше чем в формате ГФБК, т.к. прирост урона компенсируется лишь частично. Значит, больше выгоды получит тот, кто первым бьет. И опять же, при передозе крафта начинается старое-доброе "удар - труп". Бафаться и держать защиту времени нет. У степных прилично БД и стреляют они неслабо.
<<|<|3075|3076|3077|3078|3079|3080|3081|3082|3083|3084|3085|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM