Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:21
4174
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3093|3094|3095|3096|3097|3098|3099|3100|3101|3102|3103|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для alatir:
не расстраивайся, за игроков всё равно соотношение плохое, так что их смысла особого побеждать всё равно нет
для polchasa:
да бесит что такая халява уходит))), а еще больше бесит что я проигрываю из-за того что экономлю на замке))- с моей то нубской армией у игроков остаются жалкие остатки)) а так бы вообще пипец))
для alatir:
тут уж сам виноват, решил сэкономить - получай себе пропуск халявы (*таков закон подлости).
мне бывает так же: только решишь убрать резерв и одеваешь самый самый мин ОА, и на тебе игрока - с тех пор больше и не ворую без резерва, нунафиг мне такие расклады.
так же и с антями, предпочитаю до конца отстраиваться, чтоб не упускать возможной халявы (*ИМХО).
для NecrKostya:
ну если мне строить еще форт и хотя бы ап ящеров - то тут еще порядка 200к нужно потратить))- нее дорого слишком
кто нибудь играет рушилкой деффером?
Народ, хм так в СМТ всё решает площадка.)) 3х3 бой лучше, чем 2х2.
2 игры:
1) 7+14х11х12 - слив без шансов.
2) 5+5+14х11+8+12 - победа, почти без шансов. ))
Так вот, решает всё площадка. То есть сразу ли хай достаёт почти всеми или нет.
Короче, я в шоке.
Вот и родилась у меня идея под название:
"стандартная площадка для СмТ".
Её и можно пытаться найти знаменитый "баланс" в СмТ.
ТС нуб !!11!
Доброй ночи, склеп.
Подскажите, хапнул 9 умелку, и дальше, что анти начинать качать?
давненько настолько оголтелых паразитов не заглядывало сюда :)
он там по всем темам шпарит, видать сколько успеет..
для DND_B:
не-не-не... дальше в ГТ всех рвать в клочья!

тем более там этого дальше вагон целый
Боевой уровень: 12 (5106843) +3393157
для DND_B:
Зависит от того,что хочешь видить в дальнейшем.Если с 10 на 13 ногебать,то качать дальше некра,если вкачать анти дешевле,то переходи за другую фраку.
для Ямерт:
для polchasa:
Спасибо, по ходу дела посмотрю
для DND_B:
Докачивай 2ГТ, потом не так просто будет.
для DND_B:
а вообще поздравляю! 9 умка в самом начале 12-го - это очень здорово :)
для DND_B:
Имея 9 на 12 - нужно идти и нагибать всех в гт. Это однозначно, дальше будет хуже...
Но прокачка анти - тоже вариант, будет дешевле чем на 13, но на 13 качать гт будет сложней
для Graf_Alwxey:
но нагибать приятней))
так анти тоже смотря как качать - можно и вообще без замка на мелких охотах и заговорщиках с набегами. так что не велика уж разница между 12 и 13

я бы с такой прокачкой наоборот качала бы некра, на 12 в ГТ, на 13 как можно скорее 10-ю умку (вполне реально должно быть) и снова в ГТ, и только на 14-м уже браться за анти, имея при этом сразу сильную основу
для polchasa:
Вот допустим мне чтоб взять 10 надо получать 1 умку на 3к опыта примерно... это силишком уж сложновато... Хотя вполне реально, но - я хочу в игре играть, а не работать
9 с антями вполне достаточно чтоб рулить на 13... заисключением дикого нефарта, хотя в этом случае и 10 умка не поможет
для Graf_Alwxey:
ну это тоже верно.

каждый решает сам, и отначальной прокачки тоже многое зависит. я вот только на 12-м поняла, что нужно на умку как следует внимание обращать, и добила 9 только в самом конце уровня (оставлось 980к до апа).
если бы у меня в самом начале 12-го было сразу 9, то скорее всего уже бы и на 13 постаралась бы как можно скорее взять 10, а уже потом всё остальное.

можно и вовсе не заморачиваться, ни на основу, ни на анти, играть как эльфы. но некры так не умеют :)
Анти качать денег надо. Хорошую основу - нет. Если не видно разницы, зачем платить больше? :)
<<|<|3093|3094|3095|3096|3097|3098|3099|3100|3101|3102|3103|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM