Автор | Сбор игровых багов\фич (с возможным отзывом Администрации) |
для Ignacius:
забавная штука)) |
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=271557216=-1 [# chat $ E] Вау! :) |
для Ignacius:
А посмотреть на АТБ шкалу никак? Никакого бага и в помине нет. 3 грима ударили джина на свой ход, а соседний стек естественно укусил джина. |
для Мидзу:
Я 5 раз пересматривал. Там 1 грим бил. А 2 других совершали укус по другому джину. Смотрите внимательнее.
для maslovk:
Я вас немного не понял.:) |
для Мидзу:
ты не поняла. Один удар, потом двое укусили другого джинна.
Специально включил нормальную скорость анимации, рассмотрел подробно этот эпизод. Там два укуса.
для Ignacius:
просто, красивый баг:) |
Есть там баг. 12 бьют 2, в это время 8 и 13 кусают другую двойку. На АТВ их и близко нет. |
И кстати эпизод другой, там 12 гримов бъют 4 джиннов, а 8 и 13 кусают 2.
Вот лог:
Тёмные всадники нанесли 71 повреждений Джинны. Погибло 2.
Тёмные всадники нанесли 39 повреждений Джинны. Погибло 1.
Тёмные всадники нанесли 24 повреждений Джинны.
Джинны нанесли 41 повреждений Тёмные всадники. Погибло 1.
Мидзу, не стоит наезжать на людей почём зря :) |
для #464maslovk: видимо шери злит тот факт что и с ее фракцией не все ладно. это неприятно для того кто привык думать что играет достойно) |
для Liksard:
ты про Мидзу? Да, у ТЭ багов вообще не находилось до этого. |
Не знаю, считается багом или нет, но если во вступительном бое в ГТ против зеркала прождать время, отведённое на расстановку, то армия у зеркала не увеличивается:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=214222035 |
Возложение рук
не понятно, так задумано админами или все-таки баг
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1106212 |
Я положил отраву на костоломов, а гном после этого использовал на них руну экзорцизма. Отрава как работала, так и травила до истечения моей СМ.
Отрава не снимается экзорцизмом |
для SoloKAA:
багофича с ГТ настолько важна, что я попросил Стеффа добавит его в свой выпуск багофич для Дэйли.
Отравление реально не снимается, это я механики не знал, спс.
для RDV:
http://help.ordenmira.ru/abilities/layhands.htm
да, есть различие в описании и в реальном действии. Благодарю. Учтено. |
Не знаю важно или нет - но перк "Адское пламя" и продув у альт собачек несовместимы. Т.е. урон от пламени считается только для первого существа
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=271438645<=-1
А самом начале момет с ударом 1 цера по призраку и вампру - призрак ловит 200+ дамага, а вампир всего 6 |
для maslovk:
Да, у ТЭ багов вообще не находилось до этого.
да ну... а бегающие и не ударающие фурки? а кара на ЧД?
я уж не говорю о слабопроверенных, типа неполучение фурами урона в некоторых случаях при пробежке в огнестене, игнорирование резиста от удара хлыстом ведьм, неправильный расчет урона при продуве драконами, некусание ящерами при определенных условиях.
Кстати, баг с неправильным укусом давно существовал, просто его довольно сложно воспроизвести, поэтому он редко попадает в фокус внимания. |
ну про то, что магнитные големы у нас ресаются через раз я уже привык...от огнещита элементалей они опять же не ресаются...а вот всплыл еще один баг, специально сейчас потестил
при взятой природе и повелителе огня огнестенка не снижает деф существ. Пруф - https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=271980131<=-1
а мог бы выйти неплохой гибридный билд на 14+.... |
Один удар, потом двое укусили другого джинна.
древнейший баг, просто редко проявляется, писали в ошибки не раз |
для maslovk:
Спасибо за статью
Только сейчас узнал про стихийных и магнитных - прошло кошмар...
Не правильно работает то самое основное, за что их и стоит брать - у кого-то это повернется язык назвать недоработкой?!
Это по другому называется...
Я в печали |
может мне ктонить обьяснит почему фура побежала на указаную клетку через огненную стену а не наоборот через пустую клетку воть бой ! Может связано что юнитам забито бегать через свою сторону (тоесть там где герой )
Ведь такие тупые действия меняют исход боя ...
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=272145716 |
сирены монстр наложила заклятие - Берсеркер на одного черта :)
раньше такого никогда не было. наверно сиренам добавили ИИ :)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=269884740
еще точно помню, что при битке в гномами суккубы оказались рядом со стеной огня и не могли стрелять
так когда то было с обычной стеной
пришлось отойти от стены огня.
а потом на МТ суккубы нормально стреляли стоя радом со стеной
так же как и арбалетчики нормально стреляли от стены в ГН. |