Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:20
1618
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>

АвторМодернизация Зелья фракции
он уже спрашивал в интервью админ сказал менять ничего не собирается
мало того, админ подправил, чтобы зелье работало в турнирах и чтобы работало для всех (раньше ограничение -2 было).
Полифраки спорят приводя туманные доводы , перекачи возмущаются с разумными доводами , Джонифаст гордо аки коллосс реет над всем этим со своим мнением что единственное важное в героях это бой на равных ( бедняга ошибся игрой ).Никому нет дела до справедливости. А закончу я басней.
Попрыгунья Стрекоза
Лето красное пропела;
Оглянуться не успела,
Как зима катит в глаза.
Помертвело чисто поле;
Нет уж дней тех светлых боле,
Как под каждым ей листком
Был готов и стол, и дом.
Все прошло: с зимой холодной
Нужда, голод настает;
Стрекоза уж не поет:
И кому же в ум пойдет
На желудок петь голодный!
Злой тоской удручена,
К Муравью ползет она:
«Не оставь меня, кум милый!
Дай ты мне собраться с силой
И до вешних только дней
Прокорми и обогрей!» —
«Кумушка, мне странно это:
Да работала ль ты в лето?» —
Говорит ей Муравей.
«До того ль, голубчик, было?
В мягких муравах у нас
Песни, резвость всякий час,
Так, что голову вскружило». —
«А, так ты...» — «Я без души
Лето целое все пела». —
«Ты все пела? это дело:
Так поди же, попляши!»
Просто такое дело что до того что б все на равных были никому дела нет , только разница в том что кто то лицемерно утверждает что о других думает , а кто то прямо говорит что игра это соревнование , а стратегическая игра требует усилий , размышлений , выбор путей развития . Разве нет ?
Лично мне зелье никак не мешает , по случаю даже пользую и не парюсь что будит или не будит , просто не люблю людей которые высотой цели оправдывают убогость средств .
Аминь
полная лажа зелье в нынешнем виде, все равно что поднять статы атаки и дефа хаоситу, на -1 от большего в бою, не теряя силу магии и знания
предлагаю зелье которо дает золото как у выбранного персонажа твоего уровня - 10 % )
но стоит пусть тыщ 50 что б все поровну как джони говорит , и еще 1 на игльдии , а за 1 золотой нада зелье на ник ввести что б и никами не отличались
точно, погребок зелий нужен, чтоб еще и все гильдии подтягивало, и анти, штук 5 разных замахнул коктейльчиком, и в топку умкодротов
и не забыть зелье абилок существ, чтоб архи останавливали рельсой в бою с ушаном, а гарги откидывали лапой в бою с гномом
И послднее , обратите внимание на ярого защитника всего как есть , который утверждает что все в равных условиях монофраки и он https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1564226

Нет ну ему самому не смешно ! Все преследуют свои личные цели , оправдание своего пути развития и заплевывания пути развития других . А мне кажется что все будит гораздо лучше если игра вернется к той что была раньше без зелий альтов антиумелок и так далее тада все было куда проще , а как известно чем проще ( не хочется употреблять это слово но я употреблю ) и баланс настроить легче да и все же Классика бессмертна!
это постзельевые мутанты, только еще лучше 1 любимую фракцию вообще не качать, а бегать ей только под зельем в турниры, тогда на анти еще больше пойдет
предлагаю зелье которое дает золото как у выбранного персонажа твоего уровня - 10 % )
но стоит пусть тыщ 50 что б все поровну как джони говорит , и еще 1 на игльдии , а за 1 золотой нада зелье на ник ввести что б и никами не отличались


Классное предложение!))
А что, раз уж проводить линию уравниловки и помощи лентяям, так уж во всем!
О, надо еще предложить зелье на дома, как у выбранного персонажа и крафченые арты! А то почему они такие крутые, а у большинства этого нету? Несправедливо!!

Табличка "сарказм", естественно :)
не ну правда , то что люди старались качать персонажа теперь оказывается не верным , а то что люди нажили в этом они все уникальынми хоят быть
вот те кто качали моно и порвут зельезеркалку :) да и проседание в 1 умку 9, 10 или 11 существееная потеря статов - я под зельем степашкой много отбегал)
и вообще, о чем разговор? с нашим балансом пофиг на умку и анти, ыльф рвет мага, рыц рвет ыльфа, а маг рвет рыца :)
для Belatrix:
да вообще испортили игру
да вообще испортили игру собственно факт, и падение онлайна в 2 раза тому подтверждение...
для Belatrix:
А не в равных? То что я имею на 4 стата меньше на 2 ини и фрак коэф и в обмен получаю от 9 до 21% защиты
чтать умеем что больше?
А то что мы в равных с монофраками 100% им с зелья ' умки из воздуха" о которой вы так любите вспоминать не меньше падает а больше
А на счет муравья и стрекозы это точьно ктото качал все замки и имеет меньше статов (хотя умки не меньше) тратица на зелья а кто то прет на моно без особых затрат
Джонифаст гордо аки коллосс реет над всем этим со своим мнением что единственное важное в героях это бой на равных ( бедняга ошибся игрой )
Так высоко его еще никто не посылал. Далеко - да, но чтобы так высоко))))))
У нас просто Оиф еще очень интересный:
- предложишь че-нить умное или интересное - в ИиП.
- спросишь мнение - опрос - в газету
- попробуешь про баланс оговорить - "выдача своих интересов..."
И только нытье в ОиФе - махровое и беспощадное к окружающим - живее всех живых))))
Для эльф дарк
про стекозу не к тебе относится
Второе да я уверена что лично ты выигрываешь от зелья , просто на сто процентов уверна . так что не нада тут ваших цыфферок миленький ты мой) я знаю о чем говорю , не вводи в заблуждение и если бы так не было ты ба так не играл.
рямо говорит что игра это соревнование , а стратегическая игра требует усилий , размышлений , выбор путей развития .


Игра должна быть соревнованием. И этот курс правильный. Размышления и путь развития - тоже.

Только вот путь развития должен быть сложен и интересен, а "перекач" - это нудное всеобщее пожирание толпой ковбоев говна.

Причем на каждом уровне по новой. Когда ты первый раз какашки ешь - поморщишься, когда это происходит в 10й - пора задуматься, нет?

Теперь к сабжу:

Зелье усложняет игру и делает ее интереснее.

Полифраки - это самый сложный и интересный путь развития Героя, требующий нетривиальных усилий и размышлений. Именно зелье фракции предоставляет такую возможность. Его можно улучшить, но оно уже очень сильно двигает Игру в сторону выбора развития и размышлений.

Монофракционный путь - самый простой и самый ущербный, антиумельщики - самый эффективный и не особо сложный.

Итого - ты явно за зелье.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM