Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:44
1207
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34

АвторК годовщине реформы Гильдии Тактиков. Итоги (обсуждение).
Как ввели новую ГТ, поиграл и бросил ее. Старая была лучше!
как убить этого чёртового бота в ГТ? нереально)
Введите возможность создания заявок на одноуровневые групповые бои 3х3 с опцией: заранее сформированные команды или случайное разделение команд. И любители всех форматов найдут возможность играть в свое удовольствие. Все. Самое простое и кардинальное решение проблем ГТ (и дореформенной, и послереформенной). Не отменяя других форматов, а в дополнение к существующим. Что может быть проще?
для душа_леса:
Ну мне недавно писал вербовщик клана с гениальной идеей качать ГТ в мин.оа. Был благополучно проигнорирован.

Кстати, еще один полный понец это заявки 2 раза в час. Залогинился я в 19:05 и должен ждать пол-часа
Залогинился я в 19:05 и должен ждать пол-часа
ну что тут можно сказать...
а ты "залогинься" в 19-24 или в 19-55 и жди 5 мин. или даже 2 мин.
для Vovan_GH:
без см, лака, стрелков. подробнее в перках башни рассказать могут
Какой примерно процент победных боёв в смешке у активно юзающих, при бое "с другом"?
50%. 60% макс на длинной дистанции и то для этого нужен дт
для Gradient:
чот ты прям ТСу уподобляешься...
http://lgnd.ru/gt/battle/id/5345085/withid/6199453
60/100 без дт
http://lgnd.ru/gt/battle/id/4035344/withid/2565759
65/100 с дт
для Фартовая:
для Gradient:

Ну там в парной СМГТ стоит формула который усиляет противников с каждой победой, там больше 60-70% и нереально взять, сколько бы не прямые руки.

У нас усилило максимум до такого.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=707300507 (14+14 vs 15+13+13)
У нас усилило максимум до такого.
(14+14 vs 15+13+13)
это разве усиление? обычный бой, от фрак же зависит, а не только от бу, тем более вы там затащили
для Конгрессмен:
это разве усиление? обычный бой, от фрак же зависит, а не только от бу, тем более вы там затащили


14+14=15+13+13 ? ну да ты у нас кажется слишком умный.

Открою секрет, 14+14=15+13 а не 15+13+13
Открою секрет, 14+14=15+13
угу, а 20=10+10, ты просто очередной нуп, который не понимает, что в смешке важен не бу, а расклад по фракам
а 20=10+10, ты просто очередной нуп
Браво че !
для Конгрессмен:
Равномерное распределение после поражения (то есть после сброса счетчика)

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=700386850



Усиленное распределение после серии побед (то есть после умножения армии противника)

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=707300507


Смекаешь ?
для ПанихидА:
хватит нести ерунду, перечитай мои посты, если до тебя не дошло с первого раза, что важен не только уровень, но и фрака и тормознутый некр с тормознутым рыцарем и бесполезным ушаном в довесок против двух мров с прожигом это не усиление даже, а ослабление какое-то
хватит нести ерунду, перечитай мои посты, если до тебя не дошло с первого раза, что важен не только уровень, но и фрака и тормознутый некр с тормознутым рыцарем и бесполезным ушаном в довесок против двух мров с прожигом это не усиление даже, а ослабление какое-то

Тут если есть кто ерунду несет так это ты, речь вообще не в тормозе и не в фракциях, а в том что при серии побед в паре противники усиляются.


Ладно там тормозной рыц и тормозной некр.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=698542793 (14+14 vs 15+13+13)

А тут щас наверно скажешь, тормозной бырбомаг, тормозной варвар и тормозной гном ))
для Конгрессмен:
Короче ты во всем прав, с тобой не вижу смысла продолжать, к тому же вначале я не к тебе обращался вроде.
важен не только уровень, но и фрака и тормознутый некр с тормознутым рыцарем и бесполезным ушаном в довесок против двух мров с прожигом это не усиление даже, а ослабление какое-то
+
Реформа оказалась провальной. Онлайн упал. Дуэли мертвы. Бьем смешарика и уже считаем это СПОРТОМ))) Явный уклон проекта в пвпе дроч. Онлайн проекта упал из-за совокупности вышеперечисленных факторов.

А мобов даже в Герои 3 бить интереснее.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM