Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:42
4008
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>

АвторПро кланы как всегда забыли...
Остальное я не поняла

ах, не заморачивайся, мне кажется, что ты и то, что я в том числе и тебе писала, не очень поняла)
Да, даже 600+ постов не заставили админа обратить внимание на кланы

и хоть что-то сделать

ну хотя бы показать, что на кланы не пох) какую-то мелочь ненужную и бесполезную, как это было всегда))
Да кланы и есть ненужная и бесполезная мелочь.=)
Да кланы и есть ненужная и бесполезная мелочь.=)
Чей-то бесполезная сразу?) А значок симпатичный у ника?)

и хоть что-то сделать
А что они конкретно по мелочи сейчас должны сделать?
для Аксания:
А что они конкретно по мелочи сейчас должны сделать?
Значек у ника и побОльше! =)
Да, даже 600+ постов не заставили админа обратить внимание на кланы


админушка обрати внимание на БК новые и маленькие, пора бы сделать 150 мест в кланах и дать возможность набивать БС в ГТ.

Ну и убрать защиты, вместо них ввести атаки на сурвов или походы на босса с волнами + пвп привязать к БК.

Вариантов много сделать клановую игру интереснее и насыщеннее чем сейчас.
Я предлагал все мётрвые БК почистить и перевести актывных игроков в топ 30 БК. И ну нас будут норм конкуренция.

А вообще есть только одно правильное решение. Это то что предлагаю я, т.к я всегда прав. (байтит на себя.)

1)дать всем возможность играть КБО. Вернуть КБО в ГТ (нытики всегда будут ныть что у них нету золота на КБО в ГТ, и пофигу на них).
2)Увеличить активность внутри БК за счёт нового типа клановых боёв. Что-то типа данжей (как много раз предлагали), бойцы из БК собираются и спускаются в данж где много мобов и потом галвный босс, сложный но с крутой наградой.
Все БК могут идти в данж если у них в активе есть сильные бойцы.

По итогу движуха для всех в ГТ и для БК в данжи.
Плюсую на развитие кбо и возможность аренды имперок. Раньше было намного веселее и доступнее. Может даже провести межклановый кбо ивент.
Становится не интересно играть, проект падает от возможных способов выведения Доната. Не понятно кто там занимается нововведениями и адекватный ли человек. Пример, зелье ускорение.

А про БК вообще забыли!
Главное что про игроков наконец то вспомнили! Игра вновь ожила в связи с последними введениями! Так что про кланы НЫТЬЁ!
для serg volkov:
А как касается последнее введение к БК? Причём тут нытье про кланы? Вы о чем вообще пишите не обосновав реплику?
Развитие новых БК и возрождение старых вот что может вдохнуть в игру новую жизнь.

Возможно часть игроков вернется, возможно новые люди (с других игр) здесь сделают свои БК и попробуют влиться в игру.

Боевые кланы - это ячейки очень важные и чем их больше тем плотнее конструкция самой игры.

Посмотрите опыт футбола: Лига Чемпионов, ЧМ, ЧЕ - все эти соревнования постоянно расширяют состав участников, привлекают новые клубы, страны, новых болельщиков.
для Kligan-Dog:
пора бы сделать 150 мест в кланах
ну не в места ведь проблема. ГВД - пошаговая стратегия, вернее в ее основе такая игра. но система кланов - впечатление, что взята з другого рода игр - туча-на-тучу

т.е. как по мне в таких условиях было бы более логичным сделать топы ивентов по среднему значению по БК. к примеру, если Укры, ЖЛ, Титаны могут брать максимум, то у них и среднее значение будет максимум на всех 200. для мелких кланов, что бы поддерживать статус боевого нужно ввести некие ограничения по минимальному количеству учасников. к примеру 20 рыл

проблему БС и узурпацию предприятий решить тоже просто: создать больше предприятий, добавить прогресию силы мобов начиная со второго предприятия. нападения сурвов отвязать от времени к чертям - нужно защитить условно 1-2 раза в сутки, когда это удобно клану

так же нужно что-то, что будет добавлять элитность кланам-владельцам предприятий. у них должна быть возможность на что-то влиять, ибо без этого не будет авторитета и следовательно это будет тупой мободроч с целью, которую БК сам себе должен придумать. к примеру кол-во доступных голосов в "сенате"(геополитика Империи) для определения следующего военного действия, запланированого: админ крутит ивенты по записи, проблем не должно составить запустить не рандомный, а тот, который выберут БК на голосовании. или что-то другое

т.е. я имею ввиду, что для БК и кланваров нужно заложить новый фундамент. хоть какой-то. раньше в этой же теме писал про преспективы специализации для БК. не обязательно что-то с этого, это даже не предложения, больше примеры - но что-то нужно, ибо в таком виде БК не интересны от слова совсем. и активности нет не потому, что плюшки плохие - это просто не цепляет, не имеет смысла - очередной дроч мобов или гильдий(ГТ)
да много чо можно ввести

но вот резать до 150 это бред
но вот резать до 150 это бред

было 250 стало 200. Железный легион отлично влился в новую систему.

Да и со 150 игроками будет вам даже легче - сможете отбирать лучших из очереди.
проблему БС и узурпацию предприятий решить тоже просто: создать больше предприятий, добавить прогресию силы мобов начиная со второго предприятия. нападения сурвов отвязать от времени к чертям - нужно защитить условно 1-2 раза в сутки, когда это удобно клану

я уже это озвучивал замена защит на атаки в любое удобное время.

так же нужно что-то, что будет добавлять элитность кланам

тоже нужно сделать какую-то фишку для топ-кланов согласен.

Но в тоже время не ущемлять как сейчас многие БК, которые не могут набить БС и не могут активировать статы.

Я бы возможно ушел из СБ в маленький клан какой-нибудь с 50-ю игроками, но не могу из-за статов.
было 250 стало 200. Железный легион отлично влился в новую систему.


лучше верните 250
для МельмотСкиталец:
50 человек в клане должно быть, не более, нужно отталкиваться от текущего онлайна и % активных игроков. Меньше людей в клане - больше активных кланов.
Я бы возможно ушел из СБ в маленький клан какой-нибудь с 50-ю игроками, но не могу из-за статов.
меня вот тоже привлекает идея маленького уютного клана на 30-50игроков с возможностю не пролетать мимо всго в ГВД и не играть с -3статами. так сказать маленький, но элитный

но вот МельмотСкиталец хочет большие кланы и, чесно говоря, не вижу проблем, почему нельзя удовлетворить оба желания. естественно для большого клана большие плюшки(внеигровия в плане прокачки персонажа), т.к. управлять и поддерживать большой клан сложнее
лучше верните 250

уж сразу 1000, что бы весь пве актив собрался в 1 клане и был вечный топ 1 в одиночестве.
50 человек в клане должно быть, не более, нужно отталкиваться от текущего онлайна и % активных игроков. Меньше людей в клане - больше активных кланов.

100 самая оптимальная цифра.

лучше верните 250

у химика имперские амбиции - топы должны быть похожи на Мордор с его многочисленными легионами орков. )

Для меня лучше такие кланы, которые похожи на Шир. Маленькие и уютные в которых хочется находится. Где своя тусовка.

Где будет приезжать Гэндальф и устраивать маленькие праздники с фейерверками. )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM