Автор | [News] Шторм амфибий |
для Айзекс:
снежные девы норм |
для Tarantul:
Чет как то рановато их брать в первый же день) |
для Vager:
с 3-4 дня перейдем в атаку, а пока книга рулит. Свой кайф я поймаю на доп волнах, а сейчас лишь бы побыстрее отбить. |
ивент конечно интересный, но дорогой жуть, примерно по итогу тысяч в 250-300 он выльется |
для Айзекс:
апать армию не хотел, а они скорость режут и дамаг от огня увеличивают) удобно |
ну при очевидном минусе магическом, есть очевидный плюс поиграть за амфибий))
ивенты это хорошо) |
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1141396190&html5=1&show_for_all=Lbc89c8d90c
еле выйграл а умение ледяное касание на митеорит не действует ? |
для rinogad:метеорит наносит урон магией земли |
а умение ледяное касание на митеорит не действует, потому что метеорит магия земли |
Вопрос такой. Навыки не меняются? Только перки хаота доступны? |
спасибо |
админ режь экспу в два раза за побочные бои!!! |
Админ как всегда издевается над игроками, кидая на них кучу непроходимого мяса. |
для _ВАВАН-ТАРАКАН_:
- Использование фракционных навыков и школ магии невозможно, однако амфибии гарантируют полный доступ к магическим умениям и навыкам их фракции |
Почему доп. бои по 6 можно а сюжет тока 5..путаешься с арендой) |
На мой взгляд это самый не интересный вид ивентов.
1. Набор армии. Казалось бы - круто, можно поиграть новыми существами. Но! По итогу у всех будет одинаковая армия, так что ни какого разнообразия. Нет смысла думать над интересными сборками, придумывать какие существа как лучше совмещать и придумывать под эти связки разные тактики. А на этом ивенте так вобще, все что должны делать отряды это стоять в дефе, ну и жрицы подресывать должны, во всяком случае на основных волнах.
Так что минус.
2. Новая фрака. Казалось бы - круто, можно пробовать разные перки, пробовать разные билды и т.д. Но! У всех одни и те же заранее выбранные перки, менять нельзя.
так что минус.
3. Количество боев. Казалось бы, всего 30 основных боев. Но! Куча доп боев на серебро/славу/арты + Куча доп волн.
Так что минус.
4. Награда. Ну для меня это обычно пофиг, но ведь должен же быть какой-то стимул идти в это уг? А получаем мы: легу, шмотку в рюкзак и части сета небес. Ну с легой все плохо - ни где не используется, шмотка в рюкзак будет скорее всего на маг статы, так что тоже абсолютно бесполезна, т.к. потенциально она либо для ГИ, либо КБО, в ГИ нафиг не нужны маг статы, в КБО есть великая сфера времен, которая стакается с МПВ и дает бонус комплекта, так что тоже мимо. Остается тока части и вот ради них приходится в это играть((
5. Баланс.
Да, впервые буду гнать на баланс и вот почему:
По идее гос и крафт балансятся в равной степени относительно максимально доступного шмота. Но! Есть крафто имперки/тьма, которые на порядок сильнее крафтогоса. Так что получается, что стоп волна для госа и крафтогоса будет ниже чем для крафто имперок, которые есть у подавляющего меньшинства.
Да и вобще хаос балансить сложнее. Вот если взять госфул и 16 БУ. Для хаоса очень важны свободные статы, гараздо важнее, чем для воина. Так вот Если сравнить условно меня и человека с 0 ГТ и ГИ, но с отстальными гильдиями выше чем у меня, то это человек потеряет 6 СМ, что очень существенно. Вот и зачем спрашивается админ ввел магоивент и как он это балансил? |
+ к 636.
Лично для меня еще одним огромным минусом является то, что зеркало совсем не умеет играть книжкой. Первый день оно конечно вытянуло, но я потом пересмотрел бой и начал опасаться, что дальше придется играть руками. Такую дичь зеркало вытворяет(( |
для Гек Фин:
самый не интересный вид ивентов - парный турнир) остальное все норм =) |
А где брать магические артефакты может кто подсказать? на рынке цены завышены в магазине нет в наличии, предприятия я что то не нашел |
в магазине нет в наличии
а ты точно в магазине смотришь? |