Форумы-->Идеи и предложения--> <<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36
Автор | Кланы и клановая активность. А так же ее проблемы. |
для Salamandir_new:
Просто закрытый договор штыняет договорняком ;)) | для Vodoleyka:
Ну он там однозначно)
Прст закрыли по опыту видимо предыдущей публикации от Ракот, где быстро захейтили текст на его корректность) | Поздравляю, после договоров тишь да гладь.
Смотрим пункт 1 поста и мечтаем дальше о клановой движухе | для Salamandir_new:
Просто практически любой нынешний договор попадает под договорные. Вот и бесятся, и играют в скрытность ;)) | Ссылки, которые никуда не ведут или еще один "Мiрный договор"
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3030250
Делают все, лишь бы не играть кланвары. :)
4. Ссылки на сайт клана разрешены только в топике своего клана. Запрещены любые иные ссылки, не связанные с кланами или сайтами кланов.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2759937
Указывайте только адрес существующего сайта вашего клана, иначе Вы можете быть серьёзно оштрафованы.
Зачем эта надпись в настройках управления кланом? :) | Делают все, лишь бы не играть кланвары. :) начни сам играть в кланвары.
Поздравляю, после договоров тишь да гладь. неправда, сейчас идут 3 конфликта : 7777 против Асгарда и 3/9, СБ/Изумруды кусают Синдикат, Мидгард/ТДФ/Варриорсы/ТИ против БА. | Договорными могут быть бои, а отсутствие боев не подпадает под это правило :) | начни сам играть в кланвары
для Андрей Синеус:
Женись сам на себе :) | Так и знал что товарищ Жрецъ сольется. | Пока что сливаются только все вокруг, никто не готов идти со мной в бой, все рассказывают о том, что им чего-то не хватает. :) | Если за то, чтобы кто-то играл в игру (кланвары) я должен кому-то платить и такой подход является частью игровой системы (негласным правилом), а не каким-то исключением для нескольких кланов, игроки которых, например, хотят удерживать лидирующие позиции в рейтинге. То это, скорее всего, говорит больше о самой системе, а не обо мне, так сказать плати, чтобы кто-то играл в игру. Это выглядит как-то странно, я так думаю :) А, почему никто не хочет играть в столь увлекательную игру бесплатно, я не знаю, у меня нету ответа на этот простой вопрос. :) | Лично я то готов играть, если что, могу в чем-то не до конца разбираться, но это нюансы, которые решаются походу игры, которой пока еще нет, если что. Явно что-то мешает :) | почему кто то должен защищать твои интересы/хотелки в игре(дэфы, атаки, захваты, перехваты) за бесплатно ? Вот это и называется хитроопость со стороны товарища Жреца) | для Жрецъ: хотя можешь попробовать найти идейных с крафтоимперками которые бесплатно целыми днями будут играть кланвары за твой техклан ) | почему кто то должен защищать твои интересы/хотелки в игре(дэфы, атаки, захваты, перехваты) за бесплатно ?
где про это ты прочитал?
Ты мне выдвигаешь тезис: начни сам играть в кланвары
Я тебе говорю, что для этой игры нужен как минимум кто-то еще второй.
Ты мне начинаешь рассказывать, чтобы этот второй появился и начал играть в то же, во что буду играть и я, почему-то я ему за это должен еще и платить. :)
Где тут мои интересы/хотелки, простите, и чем эти интересы отличаются от интересов того, кто в это будет играть со мной?
Посмотри на это несколько иначе, есть игрок, в моем лице, который мог бы в это играть, но не играет, потому что с ним никто больше в это не хочет играть из-за того, что разработчик игры создал такие условия. В итоге я задонатил $2k в другую игру, где смог поиграть в командный геймплей и не жалею даже, несмотря на то, что локализаторы той игры банально кинули игроков прикрыв локализацию без переноса купленных игровых возможностей на основной сервер.
Поэтому, кто, здесь, теряет от отсутствия базового геймплея для кланов? Ответь на этот вопрос самостоятельно, ты, я вижу, по твоим фразам не глупый и все должен понимать, во всяком случае мне так кажется, не разочаруй мои ожидания :) | Какие атаки?
Режим кв ни о чем, с сокланами бегать некуда и все привязано ко времени.
Не лез бы я в эту дичь, и темы как таковой не было.
Все так же актуален пост 1 | На самом деле сейчас нет как такового базового геймплея для всех кланов, а то, что выдают за него таковым не является.
Несмотря на то, что в теме не сидят 100500 игроков и не обсуждают проблему, на 99% уверен, что если введут хоть какой-то базовый геймплей для всех боевых кланов, то в него будут играть все, в том числе и те, кто крайне негативно высказывается по проблеме, обсуждаемой в настоящей теме, я бы даже сказал, что они то как раз и побегут в него играть в самых первых рядах. :) | В игре 250+ БК, нужны какие-то движняки чтобы был смысл сидеть в БК
Меня не привлекают ни Существа за ТОП.
Ни перспектива Деффов, нужны нормальные движи! | Вообще как вариант:
Помимо внутренних разборок за территории, у Империи же наверняка есть и враги за ее границами. Предлагаю КВ оставить в том виде, что есть, и добавить базовый геймплей в виде "набегов":
1) В районах:
* Непокорная степь
* Дикие земли
* Кристальный сад
* Портовый город
3 раза в день (копится до 3 раз без блага и до 5 раз с благом) любой игрок, состоящий в боевом клане, может записаться на "Имперскую Экспедицию" - вылазку на соседние земли. Уровень сложности можно выбрать самому между:
* Близкая вылазка - бьется в госе
* Далекая вылазка - в целом бьется в 2-3 крафтопушки
* Поиск проблем - нужен полноценный крафт сет
Вылазка запускает таймер в 3 минуты, игрок в это время получает все плюшки статуса "вы в заявке на бой". В течение этих трем минут в любой момент может начаться бой с врагами - не игровых рас достаточно в игре. Может в королевство грибов забрели, может к механикам, может водники и так далее, в конце концов есть разбойники и пираты
В случае успеха: БК получает
+0,1 к БС
+Очки (+2, +5 или +8, в зависимости от сложности побежденного врага)
В случае успеха: Игрок получает
+100*БУ*(мод сложности 1, 2 или 3) золота от Империи
+Шанс поднять случайный ресурс (5%*мод сложности)
+Шанс поднять случайный элемент (5%*мод сложности)
+Шанс завербовать случайный серый отряд ГЛ 500*БУ (2,5%*мод сложности)
+Шанс найти осколок случайного артефакта (2,5%*мод сложности)
+Шанс найти случайную составляющую для производства (2,5%*мод сложности)
+0,1, 0,2 или 0,5 (в зависимости от сложности) очков ГТ соответственно
Также в случайном приграничном районе - каждый день Империя объявляет о вторжении захватчика. Принцип схожий, однако в данном районе работает только сложность 1 (врага мы прекрасно видим), случайные ресурсы / элементы / отряды и составляющие тут не падают. Осколок случайного артефакта все еще можно выбить с вражеского предводителя.
Также можно 3 раза сходить и получить +0,5 очков ГС и +0,1 БС клану за защиту. Также каждая успешная защита - дает +3 очка БК
3 атаки + 3 защиты. Посчитаем на макс сложность на 150 человек:
* 3 * 8 * 150 = 3600 очков за атаки
* 3 * 3 * 150 = 1350 очков за защиты
То есть любой клан может максимум набить 4950 очков за месяц.
Что за очки:
Каждый месяц публикуется топ-100 кланов по очкам набитым за этот месяц. Все кланы, которые вошли в топ-100 независимо от места - получат:
* +100 к БС бонусом
* +Очки * 10 в виде прямого перевода золотом в казну клана (то есть максимум 49,500 золота, думаю переживем, а маленьким кланам приятно будет)
* +Случайный набор серых + случайный набор коричневых + случайный набор синих покемонов для ГЛ. Лидерство каждого из этих трех отрядов - не может превышать по отдельности очки набранные БК
* +5 частей случайных артефактов
Все кланы, кто не вошел в топ-100, но получил более 100 очков за месяц:
* +50 к БС бонусом
* +Очки * 5 в виде прямого перевода золотом в казну клана (ну что это есть)
* +3 случайных набора серых покемонов по 3000 очков лидерства
Ну и думаю норм будет | для Илрис:
Рейтинг в такое пихать....
Рейтинг лишний |
<<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36К списку тем
|