Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:44
4205
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>

АвторНалоги в БК. Все "За" и "Против"
Пока не очень, а вот при вводе кланваров или ещё каких плюшек думаю нужны будут налоги.
я думаю клановая недвижимость должна стоить не менее 10кк, а то больше..
ну, ей богу, уже не смешно. Какая клановая недвижимость? Какие КВ? Они как были 2.5 лет в скрепке, так столько же там и останутся. Поучаствовать раз в год войне, ну так для этого казна не нужна. Единственное, в чем я вижу, ее предназначение это кредиты слабоимущим и торговцам
Пока не очень, а вот при вводе кланваров или ещё каких плюшек думаю нужны будут налоги.
Как раз потом они будут не нужны, т.к. все подобные темы не будут длиться больше месяца, клан финансово должен быть готов встретить нововведения.
для Сожритебямоль:
ты бы хоть правила почитал, прежде чем мультом писать...
Какая клановая недвижимость? Какие КВ? Они как были 2.5 лет в скрепке, так столько же там и останутся.
Ну насчет 2,5 года в скрепке ты загнул, а вобще на кой ты в БК вступал если КВ для тебя миф, да не получается у админов реализовать, да переносятся КВ, но все таки основная цель БК быть готовым к КВ, а если говоришь о КВ как о чем-то мифическом, то вобще в БК делать нефик...
Посмотри на тот же Молот ведьм, на мой взгляд это сильнейший клан в ГВД, он владеет только одним сектором... И взять тот же Эльфиус, где текучка как, на ж.д. у грузчиков..

тут ты немного путаешь, то была война с Мобами, - а мобы могут переть сколько угодно.

но у меня в этом свои приоритеты и кстати есть ряд кланов которые я уважаю , и это не самые крупные БК. Но толковые.
тут ты немного путаешь, то была война с Мобами, - а мобы могут переть сколько угодно.
многочисленные БК будут переть не меньше мобов...

10 2010-04-30 10:38:43
Пока не будет системы, где казна клана тратится исключительно на клановые постройки (дающие бонусы всему клану), налоги в 90% случаев будут инструментом фин прокачки главы клана

не судите по себе)
ибо есть нормальные кланы где соклан участвует таки в решениях и претендует на все клановое.
для Гиперпресс:
я вступал как наемник, надеясь на ближайшую войну, которая как то затерялась по пути. На счет КВ ни разу не задумывался ибо видел реализацию СТ
для Артур_Дент_:
ну так это же другое дело, про наемников отдельный разговор, они пришли и ушли, и чихать на них всем... У меня кент в реале служил наемником во французском легионе, так вот он в Сиерра-Леоне лишился ноги, и никаких не компенсаций ничего, хорошо хоть инвалидность на родине дали, вот что значит наемник...
Гиперпресс: хватит чушь пороть про финансовую готовность, достал уже.
для Японец_Токио:
тебя забыл спросить, нечего сказать по существу пройди мимо...
всем кланам нужно развиватся
БК должен развиваться за общий счет.
Если клан собирается развиватся, то у него должна быть солидная казна
Налоги нужны, ГК и "его приближенные" не должны развивать в одиночку весь клан,
говорят налоги нужны, чтобы клан мог развиваться
полная казна это залог процветания любой структуры

Всё кланы, да кланам... А как же игроки? Им что, не нужно развиваться? Ведь клан состоит из игроков.

И чем измеряется эта "развитость кланов"? Что вообще это такое? Количество людей в клане? Качество бойцов?
Сумма золота в клановой казне? Наличие домов, сетов, клановых кузнецов, оружейников?
Сразу нужно определить критерии "развитости кланов", а уже потом бухтеть о необходимости их развития.
Вот говорят налоги нужны, чтобы клан мог развиваться! А развиваться куда? Отбить 2,5 ляма за то что он стал боевым? Еще говорят вот нужно 20-30 комплектов крафченных штоток. 1 комплект стоит минимум 3 ляма, это сколько же денег по времени нужно собирать? На данный момент если клан не прокачивает крафтеров и кузнецов за счет казны + подарки и конкурсы разные, то на что деньги-то еще собирать? Куда и в чем развиваться объясните нубу пож-ста.
Присоединяюсь, мне тоже объясните пожалуйста.

Может здесь подмена понятий, и развивать стоит всё-таки игроков клана? А уже с развитыми игроками и клан будет солидный.
Ведь если в клановые бойцы будут недоразвиты, то никакие налоги такому клану не помогут.
каждый клан должен решать сам, будет он с налогами или без. А по поводу крафты, сэты и т.д. можно обойтись простыми пожертвованиями
приходите к нам в клан и не разачаруетеся.

правда жесткий отбор )
Гиперпресс: тогда объясни что ты понимаешь под готовностью? Что такое развитие клана и с чем его едят?
для Японец_Токио:
я уже все сказал выше, клан - своего рода структура, организация, сам подбери определение, не маленький, из этого и исходи при своих суждениях, а налоги есть везде! Как в самых развитых странах, так и в самых отсталых, по какому пути пойдет ваш клан - это личное дело вашего клана, и доказывать я ничего не намерен, каждому свое...
637+
да, и не забывай что игра называется Герои войны и ДЕНЕГ, что само по себе говорит за себя, нет войны зарабатывай деньги, а зачем они рядовому игроку, куда их девать, ведь развитие клана тоже доставляет свой фан, если конечно ты ему доверяешь и ты за него переживаешь, если ты наемник, то конечно, нафик тебе налоги, но и ты клану нужен пока силен и здоров, а ногу подвернешь тебе руку никто не подаст что бы подняться помочь.
635
правда жесткий отбор ) точно)) приём с 6го лвла)

для особо одарённых повторюсь тут не место рекламе кланов!
тебе сюда https://www.heroeswm.ru/forum_thread.php?id=15
Гиперпресс^ все что касается налогов, я свое мнение высказал, полистай страницы. А игроку рядовому деньги нужны, хотя бы для того чтобы крафт фулл купить и потом его на "мифических" кланварах разбить. Разве это уже не является помощью клану?
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM