Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:18
3225
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3115|3116|3117|3118|3119|3120|3121|3122|3123|3124|3125|>|>>

АвторПерки. Маги
Кто в курсе:
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2894203

У него
Гильдия Охотников: 0 (0.00) +16.0
Гильдия Рабочих: 3 (480) +240

не пойму по сути же должен штраф идти на работе до 0.8 если не больше. Неужели ему так выгодно сидеть? Или может какой то прогой пользуется на автоматич устройство? Или я чего не понимаю?
для vallyastar:
я бы не сказал. Меня прет и хаосом и бырбом, и светом, и дефером.. с природой еще не вкусил все прелести(правда последним давно играл).
в любом случае у кого еще столько разнообразия?
как по мне УГ это сэ, ололораш или с танцами, или от стрелкового
Неужели ему так выгодно сидеть? Выгодно: он ГР качает ради лишних статов:)
Кто в курсе:
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2894203

У него
Гильдия Охотников: 0 (0.00) +16.0
Гильдия Рабочих: 3 (480) +240

не пойму по сути же должен штраф идти на работе до 0.8 если не больше. Неужели ему так выгодно сидеть? Или может какой то прогой пользуется на автоматич устройство? Или я чего не понимаю?

ОН в пвп воюет
по типу фантом+рой, то нужно оставлять 40-50 маны. иначе перк впустую.- забываешь, про архимагов, цена на фантик меньше, потому 30 маны хватает на 2 фантика, или фантик и 3 отброса!
для VioletWizard:
То бишь на практике таким магом(на хай лвл) играть лучше/выгоднее?
Не всегда. Все зависит от того, где собираешься играть и есть ли реальный ап. Дело в том, что некоторые апы дают боевому билду очень существенные преимущества. Стальные големы например - у бырба это основа армии на мидлах (33+ штук), у хаосита - это или "на сдачу", или как защита от других хаоситов (в размере 24+ штук). Архи дают преимущество хаоситам (экономят чуток маны), но в 1*1 кара дает куда большее преимущество воинскому билду. С джинами тоже интересно - сами по себе они не сильно улучшаются, но на 13-ом уровне боевые маги берут свет, что превращает стек джинов в машину для массовых и быстрых убийств.

В общем, если есть возможность брать ранний ап - бырбом сможешь наносить больше урона.
для ИИШ:
огромное спасибо, друК, что мне, недалекому такому пузатому, напомнил ))) но упустил всего один момент... НУ НЕТ АРХОВ НА 10-ОМ, нет. искал - не нашел )))
а и я, и клиент (вопрошающий), как раз на 10-ом ))
для magic_fires:
)), я уже и забыл про 10 лвл.. это было так давно, и не представляю как это без архов)).
Да, с архами хорошо ))
для magic_fires:
некорректные разъяснения. големы актуальны на 9м и возможно на 10м. архи дают поиимо кары еще и неплохую живучесть. ну а султаны имеют 8 скорости, выше статы и существенно большвю вилку урона.. кстати все хорошие рнзультаты показывают именно бырбы, а не световики
архи дают поиимо кары еще и неплохую живучесть.
да ну? живучее стальных той же стали? особенно хаос против хаоса )
султаны имеют 8 скорости, выше статы и существенно большвю вилку урона
которая очень слабо помогает магомагу... но существенно - бырбомагу. но по сравнению с другими апами прирост хп/статов/абилок/урона у джинов не так существенен. в сулаче обычного мага-атакера, джины довольно картонны. но на 13-ом дефосвет с апнутыми джинами - это жесть.


кстати все хорошие рнзультаты показывают именно бырбы, а не световики
нельзя обобщать аж настолько жестко. ситуация меняется от уровня к уровню. опять же, у каждого свои удобные/неудобные противники по фракциям/билдам
для magic_fires:
которая очень слабо помогает магомагу... но существенно - бырбомагу. но по сравнению с другими апами прирост хп/статов/абилок/урона у джинов не так существенен
Хо-хо.
А про бафы ты забыл?
Про кожу и уклон на гарг магомага, вспоминать моветон?
Про кожу и уклон на гарг магомага, вспоминать моветон?
а также благо, ускор и кару? а если кто-то успел кинуть замедление (или проклясть, даже на 0,5 героем) на гаргу, то джины еще и рассейку могут заюзать ))) 2/5 или 1 к трем?
как обезьяны с гранатой эти джины, чем слово...

зависеть от такого рандома не очень приятно. кинули не то - чистый слив, кинули то - вроде как победа, если в книжке не промахнешься.

Собственно, я о том же. Да, ранние апы хаоситу помогают. Существенно. На 9-ом 5 стальных вместо 5 железок, 16 архов вместо стали и обычных магов на 11-ом... Прирост хп как-никак, немножко дефа, чуток урона с ответки (бьют-то в основном нас), шанс не сдохнуть с одного удара. Но: если вы играете бырбомагом, то этот небольшой (в чистом виде) прирост может принести куда больше пользы. Т.к. тут ваши статы выше чем у противника (миники и образование позволяют "догнаться"), вы не дохните с тычка, ответки идут более чем приличные. Тут играет все - та же вилка урона, те же абилки (кара и экономия на фантомах и роях, вечная ответка). И то, что давало 7-10% живучести магомагу (и надежду, что обезьяны с гранатой не подведут), дает бырбомагу использовать не только "живучий" прирост, но и атакующий потенциал в полной мере, раскатывая противника в ноль.
Опять же: от бырбомагов отвыкли в последнее время. Да и сами маги предпочитают хаос (природу как вариант). И многие теряются, не знаю как играть. Это для лоу- и мидлов, ессно.
Вот что други и коллеги.
У нашего редкоприродного собрата Алексей_Иваныч [16] сегодня день рождения!
Проздравим его! И выпьем чарку зелья мотанёмся в природу... и закусим свежеподжаренными ножками огров на медленно тлеющих ветках энтов!
для ANDRIGO:
поздравить я только за, но кушать жесткое мясо огров - против. Это вам к демонам, они всякую гадость едят.
для Ghost_vl-k:
Немножко все не так. Световиков просто нет практически, вот они результатов и не показывают :) и да (это уже не конкретно тебе, просто с мобильника), големы в боевом билде на всех уровнях от 11 не составляют основу, а берутся только в ГВ или любителями совсем уж острых ощущений. Во-первых, они тормоза во всех отношениях. Во-вторых, их мало, и вечная ответка не спасает: те же ТЭ уничтожат стек стали ВООБЩЕ без каких-либо потерь. Мишки залягают этих эстонцев насмерть. Разве что набирая их, вы преследуете цель разрыва шаблона. Но разрыв шаблона получается еще более лучший, когда берется гарга и выводится на середину поля.
Алексей_Иваныч празднует день рождения! Поздравляю!
зависеть от такого рандома не очень приятно. кинули не то - чистый слив

зависть от такого рандома не очень приятно. не сработала мораль - чистый слив
для Геральт:
Ты тестил навык огненую ярость?
если да то мне интересно почему ярость на архимагов не распространяется (хотя если ты используешь крафт на усиление магии огня то он действует и на архимагов) как думаешь стоит писать в сбои или так и должно быть?
я тестил на колосе монстре усиления у архов на шаре не было(
для --SAV--:
Я еще не могу его пока протестить, т.к. все еще не апнулся. Огненная ярость дает не усиление кастов, а физического урона а-ля "холодная сталь".
<<|<|3115|3116|3117|3118|3119|3120|3121|3122|3123|3124|3125|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM