Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|308|309|310|311|312|313|314|315|316|317|318|>|>>
Автор | The Elder Scrolls V: Skyrim |
огнестрел по сути тот же арбалет в плане сложности эксплуатации, а выстел в пузо если и не вырубит то боевую эффективность значительно снизит, в то время как болт арбалета только со 100 шагов имеет призрачный шанс пробить полный доспех.
Вот только попасть из арбалета было значительно проще. И 100 шагов эффективной дальности против доспехов, значительно лучше, чем 40-50 у огнестрелов той эпохи. | для Зариэль:
если наконечник вышел с другой стороны значит можно сказать на вылет=)
Хотя в дуэли стрелка и всадника, конец предсказуем.
ну не так уж предсказуем если стрелок хороший, лошадиную броню пробьёт то гарантировано, а на полной скорости упасть с коня даже в латах болезненно, а если ещё если и конём придавило то кирдык всаднику гарантированный. | Вот только попасть из арбалета было значительно проще. И 100 шагов эффективной дальности против доспехов, значительно лучше, чем 40-50 у огнестрелов той эпохи.
мы сейчас не про пищали и пистоли говорим, а про мушкеты и аркебузы, у них дальность повыше 100 шагов,а точность та же. | для Антанар:
если наконечник вышел с другой стороны значит можно сказать на вылет=)
О_о...
Похоже в мешах дырка))
ну не так уж предсказуем если стрелок хороший, лошадиную броню пробьёт то гарантировано, а на полной скорости упасть с коня даже в латах болезненно, а если ещё если и конём придавило то кирдык всаднику гарантированный.
Зависит от расстояния. И не так много зависит от стрелка - оружие было чересчур несовершенным.
Даже если пробьет лошадиную броню (что вообще-то тоже сложновато сделать, поскольку грудину защищали больше всего) и всадник свалится, то подбежать к перезаряжающемуся стрелку он все же успеет. А вот если придавило или оглушило - тогда конец. | для Зариэль:
Броня на грудине хоть и лучше всего, но это не латы, пуля проскользить не сможет и броня на много тоньше.
И вы действительно думаете что всадник упавший с лошади на полном скаку бежать сможет? у стрелка время будет ещё на один выстрел как минимум.
даже если каким то чудом всадник быстро оклемается, то в латах он мягко говоря мало подвижен и врят ли догонит стрелка=) | мы сейчас не про пищали и пистоли говорим, а про мушкеты и аркебузы, у них дальность повыше 100 шагов,а точность та же.
Во времена мушкетов и аркебуз арбалеты уже выходили, или же полностью вышли из моды.
И точность у арбалетов была все же чуть повыше, до появления нарезных стволов. Иначе пулю могло банально сдуть в сторону. | Иначе пулю могло банально сдуть в сторону. а то болт не сдувало=) | для Антанар:
И вы действительно думаете что всадник упавший с лошади на полном скаку бежать сможет? у стрелка время будет ещё на один выстрел как минимум.
даже если каким то чудом всадник быстро оклемается, то в латах он мягко говоря мало подвижен и врят ли догонит стрелка=)
Зависит от оружия. Аркебуза перезаряжается около минуты, мушкеты быстрее, но все равно долго.
Да и перезарядка в движении невозможна, ведь пулю надо было протолкнуть шомполом по стволу, что невозможно сделать по причине длины оружия. Стрелок должен стоять на месте или же отбежать подальше, что тоже не очень-то легко сделать, орудуя 10-15 кг оружием.
Тяжелые конники не носили сверх-тяжелых лат. Те использовались только на турнирах. Нормальный доспех весил около 20 кг, и тренированный человек вполне может в нем даже колесом ходить. Утрировано конечно.
Вдобавок, что мешает коннику заходить к стрелку по спирали, а стрельба с упреждением движения, при том что время между нажатием курка и выстрела достигало 5-7 секунд, является мягко говоря сложноватой. Плюс возможность осечки и прочее, прочее.
А вообще я хочу о-ёрой для Skyrim сделать) | В целом, в Скайриме вообще не хватает множества полезных гаджетов.
Пример - при штурме Вайтрана используются лишь катапульты, никаких осадных башен и прочих удобных для штурма вещей.
Вообще при рассмотрении под лупой отовсюду лезет скриптовая тупость и экономия времени, хотя его было предостаточно (5 лет! хотя... решение сделать ТЕС 5 было принято в конце 2009 года), а уж сценаристов вообще бы поубивать надо. Хуже они только в ГВД, местные писульки в оф.новостях не тянут даже на сочинения для пятого класса.
И вы действительно думаете что всадник упавший с лошади на полном скаку бежать сможет?
Вставал, как миленький, если не терял сознание от повреждений. Боевой доспех был относительно легким (порядка 20 кг), имел грамотную систему крепления и распределения веса. Да и бежать бы смог, хотя бездоспешного человека, конечно же, не догнал бы.
Другое дело - турниры. Там рыцарь действительно был запаян с головы до ног, так как требования к безопасности постоянно усиливались. Но там падение одного из рыцарей с коня как правило, означало конец поединка. Хотя правила разнились от турнира к турниру. | для Зариэль:
а что мешает стрелку увернутся от лошади?)
В общем слишком много зависит от уровня мастерства как стрелка так и всадника. А так корейски рэндом. | для Геральт:
Всадник должен быть ушибленным на всю голову с самого рождения, чтобы упасть с лошади и при этом сразу вскочить и бежать=) он при падении сразу башкой в перёд летит, а за ним следует зад лошади чтобы успеть сгрупироваться и увернутся надо быть просто профи вселенского уровня.
Сотрясение мозга, если таковой имеется конечно будет практически гарантированным, перлом позвоночника тоже имеет место быть с немалой вероятностью. | В целом, в Скайриме вообще не хватает множества полезных гаджетов.
Пример - при штурме Вайтрана используются лишь катапульты, никаких осадных башен и прочих удобных для штурма вещей.
Я вообще не понимаю, почему было не подогнать пару магов и не взорвать стену к известной матери. Хотя это же ББ.
А еще эти катапульты стреляют куда-то неизвестно куда.
уж сценаристов вообще бы поубивать надо. Хуже они только в ГВД, местные писульки в оф.новостях не тянут даже на сочинения для пятого класса.
Сценаристы похуже есть в MMOrpg, кроме ВоВ (некоторые квесты весьма интересны) и SWTOR (тут вообще RPG с элементами MMO). А так согласен.
И если главный квест я еще могу принять, в конце концов это не Morrowind, то тупость большинства побочных уже непростительна.
Даже в DA2, которую вообще за год сделали, сюжет намного лучше. В 3м акте.
для Антанар:
Да. | Сотрясение мозга, если таковой имеется конечно будет практически гарантированным, перлом позвоночника тоже имеет место быть с немалой вероятностью.
Сотрясение - ладно. Перелом заработать сложно, поскольку доспехи не позволят спине согнутся под неестественным углом. | В городах Скайрима никакой масштабности. Деревеньки. В Обливионе как то с этим получше даже было. Хотя - то столичный край, а то провинция. | для Зариэль:
Позвоночник может быть банально раздавлен, смотря какая скорость была и как всадник лошадку откормил.
если ничего и не сломает ходить он врят ли сможет какое то время, не то что бегать. | для Геральт:
В городах Скайрима никакой масштабности. Деревеньки. В Обливионе как то с этим получше даже было. Хотя - то столичный край, а то провинция.
Или просто лень было)
Впрочем дизайн городов стал лучше, намного. | В городах Скайрима никакой масштабности. Деревеньки. В Обливионе как то с этим получше даже было. Хотя - то столичный край, а то провинция.
да что там что сдесь 99% населения бандиты и оппозиционеры живущие в пещерах=) | Хотя это же ББ.
По их мнению колдуют одни эльфы, которые все поголовно являются сам знаешь кем.
А сценарии неплохие в Ведьмаке, кстати. Благо они пишутся долго, да еще и на суд к самому пану Анджею отправляются. Впрочем, наверное, тут все дело, что сценарии для этих игр писались уже со сформировавшейся вселенной и персонажами. |
мы сейчас не про пищали и пистоли говорим, а про мушкеты и аркебузы, у них дальность повыше 100 шагов,а точность та же. Згинь еритик! Истинные норды сражаются большими секирами! | для Gnarg:
И, как подсказывают драугры, двуручными мечами тоже. |
<<|<|308|309|310|311|312|313|314|315|316|317|318|>|>>К списку тем
|