Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:52
4145
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|3127|3128|3129|3130|3131|3132|3133|3134|3135|3136|3137|>|>>

АвторИзи катка
Посидел, подумал и пришел к мысли, что лол стал гораздо привлекательнее после нынешнего патча.
поначалу патч казался чем-то невероятным, отыграл 8 игр и понял что в принципе ничего принципиально не поменялось, игра стала интересней, а интерфейс хуже
для comanch:
ну не знаю...мне как-то не нравится что лесной кач испортили - стакать теперь сложнее, интерфейс магазов очень неудобный. Да и общий интерфейс тоже
И все-равно это не HotS. Через годик ддем персонажа без маны(такого точно ни в одной МОВА нет), отмену золота(замена артефактов на таланты) и общий опыт на команду, дабы среди случайных групп перестали бояться брать сапортов.

К слову, новых героев так и не завезли. Помню, когда Ля'Гуш толтко начал работать над дотой, появилось аж 7 новых героев... а сейчас что... Питлорд и МК(который уже был в бэта-карте к оригинальной ДотА, пусть и с чуток другим скилами на третьей позиции и ульте).

Хотя, каждому свое. ДотА не интересна современным "личинкам", она перестает давать достаточно денег. Вот и воруют, дабы выжить.
Через годик ддем персонажа без маны(такого точно ни в одной МОВА нет), отмену золота(замена артефактов на таланты) и общий опыт на команду, дабы среди случайных групп перестали бояться брать сапортов.
такого точно не будет
А чего такое?
Неиграбельный интерфейс, неинтересная дота, гайды пропали, графику убили...
Продолжать?

в доту не будешь играть также как и в этот топик заходить?) а каже твое апнуть 8к?
Так я в топик и не заходил.
Потом вернулся (градус Шухова с тех пор упал, Андрей вернулся).
8к у меня психологических давно, других не надо.

Новый интерфейс ужасно неудобный
+

Дефолтовый размер минимапы вызвал приступы рвоты
+
Я сейчас хочу только чтобы в доте когда -50% коммьюнити за неделю пропадёт, всё вернули назад, лучше в дореборн. В конце концов фикс реборна каким-то образом наныли, и даже Дайртайд (без халявы).

ну да, минимализм, кликать по иконкам мышкой
Кошмар просто, нет, правда!

а каким образом это относится к минимапе? С итемами все нормально, там же и остались, а вот циферки и прочие засунули не понятно куда
Я статы так и не нашёл)

И вообще, разрывы интерфейса нафиг не нужны, только мешают
+

ток магазин постояно перключать с их рекомендованого не удобно нужно все в рекомендование снова засовывать.
+

И вообще, где раньше стеш был, теперь покупки, зачем, почему?


Такое ощущение, что два года назад подменили всю команду разработчиков доты, и не в лучшую сторону.
Я статы так и не нашёл)
ну статы посередине над общей инфой 3 значка, типа там атака, мувспид и циферки, при наводе курсора более подробно открывается

ток магазин постояно перключать с их рекомендованого не удобно нужно все в рекомендование снова засовывать.
в магазе можно переключить вид просто на список артов и все

миникарту можно увеличить в настройках

вообще интерфейс стал вроде как менее удобным, но это дело привычки, зато стало больше обзора вокруг героя
в любом случае интерфейс скорее всего еще будут менять
а сама игра стала прикольней и сложней

графику убили...
поподробней в каком месте убили графику?
для comanch:
Почему же? Дадут вам персонажа "Я совсем не Абатур/Иллидан/ЧоГал/Трейсер/Ауриэль/..." (нужное подчеркнуть)
Посидел, подумал и пришел к мысли, что лол стал гораздо привлекательнее после нынешнего патча.
Ага. Правда и туда идти тоже не хочется.

игра стала интересней, а интерфейс хуже
Не знаю, почему игра должна была стать интереснее, старой доты просто нет, а она была ничего.
Новая сомнительна.
Так или иначе, я не хочу в новую, чем старая была плоха?
Сейчас половина про-сцены сменится за мажор, скриньте, игра-то другая.

Хотя дота умерла ещё между ТИ3 и ТИ4, надо было это понять.


А интерфейс правда ужасен. Зачем менять что-то хорошее?
Когда переходил из д1 в д2, все изменения интерфейса были логичными: убрали "дерево" и "еду", выделили статы, голд.
При этом скиллы и миникарту не трогали.

А сейчас просто взяли и поменяли, вот ради какой идеи? Дать больше пространства на экране? Ну-ну.


Всё начало выглядеть опасным ещё когда самый первый статус-бар станов добавили, ну а теперь добили.




Может быть вернуться в д1?
Привыкнуть назад к графике, а версию там вроде убить не успели.
для Сфинкс:
Абатур/Иллидан/ЧоГал/Трейсер/Ауриэль/
иллидана знаю, остальных не знаю

Почему же?
потому что в любой игре есть определенная философия, которая составляет суть игры, у героев в доте есть 3 характеристики, сила, ловкость и инта и никогда не будут вводить героя только с 2-умя, золото это важнейшее дело в доте, никто его убирать никогда не будет
это глупо с точки зрения сути игры, игроки играют в доту потому что она такая какая она есть, со своими фишками и никто эти фишки убирать никогда не будет
при наводе курсора более подробно открывается
Я вроде наводил...
Одновременно с нажатым alt что ли надо было?)

в магазе можно переключить вид просто на список артов и все
Он неудобный, никогда не использовал.

миникарту можно увеличить в настройках
А остальное?

а сама игра стала прикольней и сложней
Конкретику можно?

поподробней в каком месте убили графику?
Ты любитель анимэ, для тебя может и не убили)
А я даже чат с новой графикой читать не могу.


Они убили даже окно пиков героев - единственное, что выжило при переезде в реборн.
для Вавар-воин:
Когда переходил из д1 в д2
я не играл в доту1, но когда появилась дота 2 и я заинтересовался игрой, то наблюдал просто потоки слез и нытья насчет того, какая дота2 убогая по сравнению с первой
потому что в любой игре есть определенная философия, которая составляет суть игры, у героев в доте есть 3 характеристики, сила, ловкость и инта и никогда не будут вводить героя только с 2-умя, золото это важнейшее дело в доте, никто его убирать никогда не будет
это глупо с точки зрения сути игры, игроки играют в доту потому что она такая какая она есть, со своими фишками и никто эти фишки убирать никогда не будет

Если бы в доте не было мипо, ты бы сейчас в этом списке добавил "управление одним героем")
я не играл в доту1, но когда появилась дота 2 и я заинтересовался игрой, то наблюдал просто потоки слез и нытья насчет того, какая дота2 убогая по сравнению с первой
Можешь найти мои посты тех времён, я не ныл) Только признавал, что интерфейс необычный.
Нет, нытьё было, но это не значит, что это одно и то же.

Вот с реборном я ныл, и сейчас ною. Только если реборн я пережил, то 7.00 уже вряд ли.
Только признавал, что интерфейс необычный.
Но не больше того, и знал, что привыкну.
для Вавар-воин:
Он неудобный, никогда не использовал.
всмысле не использовал? я например просто беру нужный арт и перетаскиваю на панель быстрой покупки или покупаю сразу, для меня ничего не поменялось

Конкретику можно?
таланты - больше разнообразия, больше возможностей, за счет них можно гибче подстраиваться под конкретную игру, где-то тебе нужна одна ветка, где-то другая, опять же если ты бомж саппорт то талант поможет решить некоторые проблемы с маной или ренжом кастов

святилища это опять же полезная плюшка, за них можно драться, сломали т1? можно делать тп на святилище, подхил для хардовика или лесника

карта стала более сложной, со множеством хг

по сути, игра стала более разнообразной, опять же эффект новизны, а интерфейс это вещь второстепенная и поправляемая
"управление одним героем")
кроме мипо есть куча призываемых существ или нейтралов
всмысле не использовал
В прямом, старого горизонтального интерфейса больше нет.

таланты - больше разнообразия, больше возможностей
Тоже так думал в начале, а потом увидел "разнообразие" - 15% экспы или 60 голды в минуту, интересных талантов не добавили.
И к тому же убрали плюсы, вот прокачка плюсов на лоу-лвл правда давала вариативность.

святилища это опять же полезная плюшка, за них можно драться, сломали т1? можно делать тп на святилище, подхил для хардовика или лесника
Зачем, просто зачем?)

карта стала более сложной, со множеством хг
На которое теперь крипы как-то стали видеть, ага)
Теперь вообще нормально подраться негде.

по сути, игра стала более разнообразной, опять же эффект новизны
Иными словами, патч разложился на две части: половину сделали хуже, половину просто поменяли на другую игру.
Насчёт второго можно спорить, стоило или нет (старое мне нравилось больше, хотя, скажем, в патче, где варды 1 слот занимать стали, я был "за"), а вот первое - очевидный минус.


Итого - жду 8.00.


P.S. На видео досмотрел до интерфейса второго варкрафта, он правда был круче и третьего, и доты. Вообще, всегда говорил, что второй лучше третьего)
Но кастомку там нормальную не сделать. Ну и для доты интерфейс доты поудобнее. Но по красоте - нет)
кроме мипо есть куча призываемых существ или нейтралов
Ну понятно же, что это не одно и то же, в "одним героем" был акцент на "героем".

С тем же успехом можно сказать, что у алхимика четыре стата.


Кстати, механики зарядов у скиллов тоже долго не было и это тоже могло быть в этом списке.
Через годик ддем персонажа без маны(такого точно ни в одной МОВА нет)
в лоле есть персонажи без маны
<<|<|3127|3128|3129|3130|3131|3132|3133|3134|3135|3136|3137|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM