Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|310|311|312|313|314|315|316|317|318|319|320|>|>>
Автор | [news] Новогоднее дело |
для Liat:
ну да
Да твоюж мать, я тебя прям читаю
Это ж так в твоем стиле откопать среди 20 допок всего 2 слива, пукнуть ссылками, но при этом полениться их открыть...
На, вот, смотри в каких артах и каким стабильным билдом одна допка была слита
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1526426325&show=NdF1151J
И смотри вторую
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1522946328&show=NexA-rh4
ты лишь меняешь сливы основных боев на сливы допок
... | а так да, лично для меня топ 2 худших ивентов.
Конечно хочется лучше, но называть ивент САМЫМ говеным за ВСЮ историю ТОЛЬКО за это это ж ппц как странно...
По такой логике все ивенты говно, кроме гл ивентов (хотя, это база) | Это ж так в твоем стиле откопать среди 20 допок всего 2 слива, пукнуть ссылками, но при этом полениться их открыть...
Невозможно, бои с ивентов ещё не открывали. Без вашей вмешательства игрок не может посмотреть бои | Вот бы я мог открывать закрытые бои | но при этом полениться их открыть...
Извиняюсь, зря быканул
Подумал, что раз просмотр протокола сделали видимым, то и бои открыли
Но, собственно, вот. Очень сложные допки, что сделал аж 2 слива из 25 боев в бомжеартах | Так я тебе и сказал, что ты не бил допки по сути
Если их продолжать бить, то они становятся хуже
И это тупик, игрок не может пройти основную волну, бьёт допки, усложняет их, сливается на допках, а не на основных
От перестановки сливов не меняется итог | для Liat:
У нас нет ни одного ивента без проходок | для Pusechka12:
Без абсолютных - куча
Те же гл сейчас | НО сам евент - Огонь!
Боёв много для такой их продолжительности. Вот просто слишком много. Я тоже прихожу играть, а не работать, но... Понятное дело, как только вы упоролись в ивент, появляется ментальное достижение закрыть его до конца. И в этом событии финиш за чертой, за которой наступает передоз.
Идея свето-хаосита с вариативностью - хороша, но обмазывание армии в первые ходы и спам кольцом-ледышкой дальше (или закидывание кирпичом с первого хода чего-то здорового и с невменяемыми статами, что вся армия только царапает) - отвратительная её реализация.
Право, будь у героя только точечные бафы и какая-нибудь молния с цепной - результат оказался бы сильно лучше.
Дыры в балансе такие, что провалившись, можно потеряться на пару недель и выбраться с жутким похмельем. Я понимаю, что сейчас речь не о них, но это тот случай, когда один аспект загаживает вообще всё впечатление.
Допки сделаны плохо и дико демотивируют их играть, хоть особенно сложными и не показались (слился единожды и в большей степени из-за того, что сам дурак). Впрочем, я уже стенку писал о том, почему это отвратительный дизайн в их текущем виде.
Армия хороша, и некоторые волны явно собирались под определенный её набор, но и здесь можно было лучше. Хоть в целом это очень позитивный момент.
Интерфейс... мех. Звуки козы, мучающейся несварением. | для Liat:
Если их продолжать бить, то они становятся хуже
И это тупик, игрок не может пройти основную волну, бьёт допки, усложняет их, сливается на допках, а не на основных
Подтверждаю. В предельном варианте это на себе прочувствовал Фикус, сливший 100 боев за серебро на волнах до 20 (то есть буквально он проигрывал каждый четвёртый бой).
Я играл по 1 допке на 1 этап до 60 волны включительно (как оказалось, это был ложный путь). И не то чтобы они были непроходимыми, но в какие-то моменты они становились намного сложнее основного этапа, и приходилось очень тщательно выбирать врага, а если все три на выбор были страшными, то лучше было отыграть ещё одну основную, чтобы сгенерировались новые допки. Ну либо надевать акционку, тщательно продумывать набор армии, стратегию и пробивать как-то эту допку. Или слить дважды на ней, чтобы произошёл реролл. Не похоже на механику, которая должна была помочь пройти ивент налегке... | для Liat:
От того, что наборы не идентичны - не отменяет того, что все бои одинаковые)
Я, например, вообще ни одного боя ни в одном ивенте, с момента ввода скрипта, не думал над тем, как пройти ту или иную волну - просто повторял похожие…
В КАЖДОМ ивенте за последние 3 года
Допки все были легкие, не знаю, почему говоришь другое | для Pusechka12:
Лишаешь себя фана
Особенно в гл... | Ну точно пусечка | Упомянутой козе становится плохо уже от одной кнопки вывода стека из армии без его продажи.
Я предположу, что сумрачное сознание её создателя на каком-то этапе видело это как своего рода список быстрого набора, чтобы тасовать отряды среди набранных в желаемых количествах.
Но это предполагало бы освобождение серебра за выведенный из армии стек. О чём творец совершенно забыл.
А в текущем виде это... зачем это разделение продажи и скамейки запасных? Га?
И невозможность продавать юнитов из стека по одному или горсткой - тоже адово бьёт по удобству использования.
В ивенте, где необходимость пересобирать и контролировать армию - явно задумывалась как очень важная и интересная часть процесса. | это на себе прочувствовал Фикус, сливший 100 боев за серебро на волнах до 20 (то есть буквально он проигрывал каждый четвёртый бой)
Видел один из его боев...
Там взят посох в билд не от хаоса и амулет удачи 3 лвла.
Не могу согласиться, что допки сложные (кроме лоу разве). Но могу согласиться с тем, что не помешали бы днище-допки, срезающие рез х2, но проходимые чем угодно. | для Liat:
Зачем изобретать велосипед?
Есть скорп, был ларик - им интересен подобный движ
Я же играю, потому что играю, а не затем, чтобы что то там придумывать | для Pusechka12:
Я не вижу смысла в такой игре, но кому уж что нравится. | Пупупу | все ивенты говно, кроме гл ивентовПупупу | Играл допки в акционке надетой для основных волн)
Не проиграл ни разу
Но 1 чуть не проиграл против героя наемника |
<<|<|310|311|312|313|314|315|316|317|318|319|320|>|>>К списку тем
|