Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:40
1186
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|310|311|312|313|314|315|316|317|318|319|320|>|>>

Автор[news] Новогоднее дело
для Liat:
ну да
Да твоюж мать, я тебя прям читаю
Это ж так в твоем стиле откопать среди 20 допок всего 2 слива, пукнуть ссылками, но при этом полениться их открыть...

На, вот, смотри в каких артах и каким стабильным билдом одна допка была слита
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1526426325&show=NdF1151J
И смотри вторую
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1522946328&show=NexA-rh4

ты лишь меняешь сливы основных боев на сливы допок
...
а так да, лично для меня топ 2 худших ивентов.

Конечно хочется лучше, но называть ивент САМЫМ говеным за ВСЮ историю ТОЛЬКО за это это ж ппц как странно...
По такой логике все ивенты говно, кроме гл ивентов (хотя, это база)
Это ж так в твоем стиле откопать среди 20 допок всего 2 слива, пукнуть ссылками, но при этом полениться их открыть...
Невозможно, бои с ивентов ещё не открывали. Без вашей вмешательства игрок не может посмотреть бои
Вот бы я мог открывать закрытые бои
но при этом полениться их открыть...
Извиняюсь, зря быканул
Подумал, что раз просмотр протокола сделали видимым, то и бои открыли

Но, собственно, вот. Очень сложные допки, что сделал аж 2 слива из 25 боев в бомжеартах
Так я тебе и сказал, что ты не бил допки по сути

Если их продолжать бить, то они становятся хуже

И это тупик, игрок не может пройти основную волну, бьёт допки, усложняет их, сливается на допках, а не на основных

От перестановки сливов не меняется итог
для Liat:
У нас нет ни одного ивента без проходок
для Pusechka12:

Без абсолютных - куча

Те же гл сейчас
НО сам евент - Огонь!

Боёв много для такой их продолжительности. Вот просто слишком много. Я тоже прихожу играть, а не работать, но... Понятное дело, как только вы упоролись в ивент, появляется ментальное достижение закрыть его до конца. И в этом событии финиш за чертой, за которой наступает передоз.

Идея свето-хаосита с вариативностью - хороша, но обмазывание армии в первые ходы и спам кольцом-ледышкой дальше (или закидывание кирпичом с первого хода чего-то здорового и с невменяемыми статами, что вся армия только царапает) - отвратительная её реализация.
Право, будь у героя только точечные бафы и какая-нибудь молния с цепной - результат оказался бы сильно лучше.

Дыры в балансе такие, что провалившись, можно потеряться на пару недель и выбраться с жутким похмельем. Я понимаю, что сейчас речь не о них, но это тот случай, когда один аспект загаживает вообще всё впечатление.

Допки сделаны плохо и дико демотивируют их играть, хоть особенно сложными и не показались (слился единожды и в большей степени из-за того, что сам дурак). Впрочем, я уже стенку писал о том, почему это отвратительный дизайн в их текущем виде.

Армия хороша, и некоторые волны явно собирались под определенный её набор, но и здесь можно было лучше. Хоть в целом это очень позитивный момент.

Интерфейс... мех. Звуки козы, мучающейся несварением.
для Liat:
Если их продолжать бить, то они становятся хуже

И это тупик, игрок не может пройти основную волну, бьёт допки, усложняет их, сливается на допках, а не на основных


Подтверждаю. В предельном варианте это на себе прочувствовал Фикус, сливший 100 боев за серебро на волнах до 20 (то есть буквально он проигрывал каждый четвёртый бой).

Я играл по 1 допке на 1 этап до 60 волны включительно (как оказалось, это был ложный путь). И не то чтобы они были непроходимыми, но в какие-то моменты они становились намного сложнее основного этапа, и приходилось очень тщательно выбирать врага, а если все три на выбор были страшными, то лучше было отыграть ещё одну основную, чтобы сгенерировались новые допки. Ну либо надевать акционку, тщательно продумывать набор армии, стратегию и пробивать как-то эту допку. Или слить дважды на ней, чтобы произошёл реролл. Не похоже на механику, которая должна была помочь пройти ивент налегке...
для Liat:
От того, что наборы не идентичны - не отменяет того, что все бои одинаковые)
Я, например, вообще ни одного боя ни в одном ивенте, с момента ввода скрипта, не думал над тем, как пройти ту или иную волну - просто повторял похожие…

В КАЖДОМ ивенте за последние 3 года


Допки все были легкие, не знаю, почему говоришь другое
для Pusechka12:

Лишаешь себя фана
Особенно в гл...
Ну точно пусечка
Упомянутой козе становится плохо уже от одной кнопки вывода стека из армии без его продажи.

Я предположу, что сумрачное сознание её создателя на каком-то этапе видело это как своего рода список быстрого набора, чтобы тасовать отряды среди набранных в желаемых количествах.
Но это предполагало бы освобождение серебра за выведенный из армии стек. О чём творец совершенно забыл.
А в текущем виде это... зачем это разделение продажи и скамейки запасных? Га?

И невозможность продавать юнитов из стека по одному или горсткой - тоже адово бьёт по удобству использования.
В ивенте, где необходимость пересобирать и контролировать армию - явно задумывалась как очень важная и интересная часть процесса.
это на себе прочувствовал Фикус, сливший 100 боев за серебро на волнах до 20 (то есть буквально он проигрывал каждый четвёртый бой)
Видел один из его боев...
Там взят посох в билд не от хаоса и амулет удачи 3 лвла.

Не могу согласиться, что допки сложные (кроме лоу разве). Но могу согласиться с тем, что не помешали бы днище-допки, срезающие рез х2, но проходимые чем угодно.
для Liat:
Зачем изобретать велосипед?
Есть скорп, был ларик - им интересен подобный движ

Я же играю, потому что играю, а не затем, чтобы что то там придумывать
для Pusechka12:

Я не вижу смысла в такой игре, но кому уж что нравится.
Пупупу
все ивенты говно, кроме гл ивентовПупупу
Играл допки в акционке надетой для основных волн)
Не проиграл ни разу
Но 1 чуть не проиграл против героя наемника
<<|<|310|311|312|313|314|315|316|317|318|319|320|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM