Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:22
4210
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|310|311|312|313|314|315|316|317|318|319|320|>|>>

АвторПерки. Некроманты
ну вот перки на удачу наныть можно. Помоему у всех есть или на удачу или на мораль, у некров ни того ни другого. Ну мораль и не надо, а то кольца станут вообще никому не нужны.
крик баньши.ветку атаки .защиту по 8.зависимость ресов или крика баньши от умелки.разнообразие в природу с атакующим спелом чтоб ветка мага просто так не валялась.
для Tamplar
логично, и чуток усиления костям и умертам в плане ини +.
Я вижу тут прям некр станет такой сильный, что сам 5х розбросает. Но изменения надо, хотя щас баланс и пристствуэт но чтото надо делать с Светом и БД, а то никакой жизни
для Ramzes22
ага на хоте мне ТЭ говорит - тормози ботов, и защиту им снимай, я буду их фурками крошить... а больше вы ни на что не годны
для MB_R:
на 10-м у тебя фантом появится, с охотой будет намного проще.
да что на вас нашло некры, мёртвые не плачут, не ноют, и не потеют
раз все начали ныть и некрам надо, не опускайтесь до эльфов!!!
для MB_R:потерпи чуток, в групповых некры основной костяк. Если еще и бафер есть, то потом ты будешь ТЭ говорить снимай защиту и стой в сторонке а больше вы ни на что не годны ))))
для MB_R:
да, когда ботов целый легион, некру очень сложно
донылись маги, закрыли тему)
для sdm3
эт слова ТЭ были, не мои, впрочем он в чем то прав.
Некра надо поднимать, без борьбы будем сидеть в склепе и мух убивать).
Некры не ноют - некры выдвигают требования
У магов тема уже закрыта.
По поводу изменений - просить/требовать имеет смысл только то, что действительно могут нам дать, не нарушив серьезно баланс по крайней мере на начальных уровнях. причем сразу много просить нельзя, закроют тему и скажут очередное нытье - надо выбрать лишь самое необходимое.
Из того, что предлагали:

1) диспел
Наверно, самое реальное, что можно получить
2)крик баньши(правда тогда и рыцам молитву дать надо но и хрен с ними)
Очень сомнительно, как это реализовать, сколько будет стоить и прочее - работы минимум на полгода плюс тестирование
3)зависимость ресов или крика баньши от умелки
Баньши сразу отпадает, т.к. см. пункт 2. А вот механику ресов можно попробовать пересмотреть - некр в первую очередь должен ассоциироваться с поднятием мертвых. Вспомните, как на начальных уровнях боялись что некр поднимет кого-нибудь. Как варианты: а)в зависимости от умелки у поднятых отрядов больше здоровья и б)в зависимости от умелки прибавляется см при использовании воскрешения
4)хаос
А оно нам надо? может и варварам дать хаос, чтоб не обижать?
5) ветку лидерства О_О (мож сгодится)
Вы представляете себе ветку лидерства без бд? лично я - нет. Еще можно представить ветку "антилидерства" с понижением бд противников/союзников либо с отключением эффектов бд ниже определенного значения - но опять же очень многое нарушится в балансе. Будем считать это нашей мечтой и тихонько плакать.
6) ветка удачи
более реально выпросить новые арты, вместо ветки удачи. удача - прерогатива сэ, тэ и прочей нечисти(пардон, для них нечисть - мы, но для нас нечисть - это они.) нам ее вряд ли дадут
7) ветка атаки
Вот это еще более менее реально. Но даже если и введут, то стоимость перков будет сопоставима с перками защиты - дабы не было возможности взять одновременно бб и стойкость уровня так до 11-12. А после - баланс еще не отстроен и могут под нас подогнать эти перки.

Итого, по моей имхе следует обратить внимание админов на следующие пункты:
1. диспел
2. изменение механики воскрешения
3. ветка атаки

При чем наиболее вероятен пункт 3, т.к. он в игре уже есть. 1 и 2 пункты даже если и будут вводить, то они в тестировании будут порядка полугода.
для Mergam:
ветка атаки некру по сути не нужна
из-за низкой базовой инициативы отрядов
здрасет, кто продает героев с 7лвл по 9 лвл... о цене пишите в лс))
для DeathBrain:
В ветке атаки присутствует масс ускорение
блин, игре всего 3 года, если каждую такую мелочь тестировать 3 года, то это же пипец...Сделать Крик баньши в конце ветки магии тьмы, и соединить с ДС, таким образом получить его можно будет не раньше, чем на определенном уровне. А вот добавление атаки мне кажется наименее вероятным....
В ветке атаки присутствует масс ускорение
мечты, мечты... Билд с масс ускором и 300+ луков под ББ... Блин, есть платочек у кого, слюнки подобрать?)))
+6296
если каждую такую мелочь тестировать 3 годане три а полгода имелось в виду)
для Mergam:
Забыл снижение очков защиты,а так логчино написал всё
для sdm3:
+.
<<|<|310|311|312|313|314|315|316|317|318|319|320|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM