Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:18
1612
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3161|3162|3163|3164|3165|3166|3167|3168|3169|3170|3171|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
Есть ссылка на бой тестовый ГТ 10 уровня? Не могу пройти
Хотя на них агрятся всем чем можно
Хотя на них агрятся всем чем можно это о чем?
для elfius1980:
убери удачу и мораль, вообще не бери перки, из армии - только пехота. отдели единички на снятие ответки, и убей армию врага на подходе.
для elfius1980: Про танцов апнутых на 6 уровне)
Хотя на них агрятся всем чем можно
это фрака, с самыми высокими коэфами. В группе особенно.

убери удачу и мораль, вообще не бери перки, из армии - только пехота. отдели единички на снятие ответки, и убей армию врага на подходе.
да, набери дубов максимум и пару танцев для ответки. Арты тоже не бери, нафик же.
для Джёкер:
без фулла не пустит
да и дубов на 10 много не наберешь)
для Джёкер:
Всмысле?
ребят подскажите для БТ набор для СЭ 13 лвл?
Подскажите, что брать на 10? какую армию? какие билды?
что брать на 10? какую армию? какие билды?

http://lgnd.ru/gt/info/id/2202528/lvl/10
Криты на 13 лвл для ГТ подскажите плиз
а кто мне напомнит, почему иня 11.3 обгоняет 12.5?
у меня получается 12.5/11.3=1.1062
для Фартовая:
http://elfius.com/forum_new/index.php?showtopic=165

чтобы стек с Ини1 гарантированно походил раньше стека с Ини2 должно выполняться соотношение: Ини1*0.9 > Ини2. Именно эта формула подразумевается, когда говорят о "10%-ном разбросе инициативы в начале боя".

12.5*0.9= 11.25< 11.3, вероятность совсем мизерная была..
для LordCraft:
пасиб.

тогда еще занудное замечание - у нолди и эйнвилла написано вот что:

Дискретность ATB-шкалы проявляется и в расстояниях, и во времени. Расстояния градируются дециметрами; т.е. на ATB-шкале есть, например, точки 1 метр, 1.2 метра, но нет точки 1.25.

значит ли это, что 11.25=11.3?
значит ли это, что 11.25=11.3?
а почему округление вверх? Может с таким же успехом и вниз
для Джёкер:
правило такое школьное. 0,1,2,3,4 - вниз, 5,6,7,8,9 - вверх.
правило такое школьное. 0,1,2,3,4 - вниз, 5,6,7,8,9 - вверх.
правило программистов, у целочисленного значения дробная часть просто отбрасывается при компиляции, если такое вовсе допускается.
для -4еремис-:
не наш случай явно.
и дробь есть явно, и по одному процентику же иню собираем и учитываем.
Кто сдесь!?
<<|<|3161|3162|3163|3164|3165|3166|3167|3168|3169|3170|3171|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM