Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:03
4862
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35

Автор15-й малый турнир [17 уровень]
А то как предлагалось рыцарям - которые ратовали за отмену дебильной мясоумелки (которая полностью сжирается мясобалансами) - мол, да давайте отменим мол, только вы будете бегать с 70 латами и 14 инками.
Любая умелка сжирается мясобалансами, баланс на то и баланс чтоб уравнивать. Тут важен стимул и полезность от апа по умелке. У рыцов он есть - начит фр. умение - хорошее).
для ЛицоСоШрамом:
У всех кто в балансе фр умение хорошее если так рассуждать, то есть с таким же успехом можно его поотнимать у всех и прибалансить мяском - и сказать что это хорошо.

Но тем не менее тактическое разнообразие от осмысленных умелок - неплохая вещь, увы похоже не у нас.

Рыцари - мясоумелка - по сути ее нету. Хуже того - она загоняет в латы все билды.

Некры - мясоумелка - по сути ее нету. Хуже того - она загоняет в скелы почти все билды.

Маги - статоумелка для отрядов - по сути ее нету, просто есть вариативные статы для отрядов Но! в отличии от двух предыдущих умелок - имеет влияние на билды и разнообразит их - первая зачетная умка.

Сэ - дамагоумелка по выбранному виду цели - концентрированная хрень на средних умелках весьма капризная а на высоких уровнях - стабильноточнобьющая... в общем если бы баланс мясной велся от действия крита с постековым счетчиком - было бы более сообразно логике.

Модерновые бобры - умка против боевиков, маги терзают - админ добавляет... имхо, лучше бы рос дамаг от преодоления определенного количества клеток в направлении стана противника - тогда это были бы варвары, а так - высиживающие свои яйца динозавры.

Темники - умка магов гипертрофирована в связи с устаревшей формулой пробива от умки. Боевики в пролете - выезжают на читоюнитах - по сути можно подумать о вводе пробива стихийнокрафтовой защиты противника - физическими ударами войск - как альтернативное и одновременное действие умелки пробива. Вопрос как это изменит бои без ограничений на крафт... тут надо думать с пределами разумного по части игнора стихийногодефа (кстати то же самое можно задействовать и к стихийнозащищенным юнитам атакуемым крафтооружейным тэ отрядом).

Гномы - самая потенциально красивая фракция по части умелки, пересматривать порядок вступления рун - поздновато, но часто можно услышать претензии по части читерности одних и полной бесполезности других рун. Тут все равно однозначный плюс умелке.

Демоны - гейт - та еще фишка как сама по себе, если убрать находящихся вне баланса демонов с их корвалольным духом - однозначный зачет идее как таковой. Но неоднократно предлагалось сделать призыв обязательноубиваемым для повышения шансов демона хаота - Имхо тут просто надо поселить соответствующий перк в удешевленную ветку хаоса - так чтобы боевик не мог ее взять без существенных потерь атакерской функции.
для EVSey:
Это тебе хаос не по душе, а ты остальных тэ спросил ?
А что, отсутствие пробоя как-то принципиально порежет ТЭ-кастера?
Магрезиста то в игре на данный момент нет. Верне есть, но только против тьмы и природы:)

Ну и да, умелку можно дать общеполезную. Дефовую, например. Shadowdance какой-нить, 1+1*умелку резиста к стрелковому дамагу, например. И не имбово, и полезно обоим билдам, и в духе фракции)
для Art_Beerof:
Shadowdance какой-нить, 1+1*умелку резиста к стрелковому дамагу, например. И не имбово, и полезно обоим билдам, и в духе фракции)
О, отличный вариант. А то последнее время гляжу стрелки в гвд слишком много власти набрали. Как рукопашной\хаотической фракции - получить такой бонус - думаю было бы архиприятно и затянуло бы интригу определнных пар в бою. Тэ - барб. тэ - некр, тэ - сэ...
для Art_Beerof:
изюмы, чд, гарги, сталь
роги
если еще перки взяты на антимагию - то без пробоя никто усилком пользоваться не будет
для dril:
Ну так блин, пусть работает резист. В нем тогда будет смысл. Пусть будут антикастеры с резистом, если хотят, пусть будет сборка на антимагию - не жалко же. Разнообразие билдов резко подскочит) Потом еще можно будет попробовать пересмотр ювелирного крафта (в сторону большего дамага и меньшего пробоя) продавить. Чтобы заработал и
для EVSey:
Тэ - барб. тэ - некр, тэ - сэ...
Ну какбы СЭ - имба законная, и давно уже не стрелками, а варвару и некроманту ТЭ и так не сильно уступает)
Но общее направление мысли именно такое, да)
для Art_Beerof:
Но все же это будет уныло.
Вот темная сила - это стильно, разор напрячь пупок и погасить локальный феномен вздутия рендома на поле боя типа ожидающего крита коня ополовинить или сморалившего пала сточить... Таки я признаю это куда как более интригующим. но при условии что на третий раз каста усилка - пупок таки развяжется у гордого пещерного народа.
для EVSey:
Эм...
А темная сила - это разве умелка?)
Темная сила - это фракционный перк, и к умелке он никак не относится)
для Art_Beerof:
Виноват... но как гласит одно из правил гвд - усиляй сильное.
Поэтому усилок ассоциируется прежде всего с пробивом - давая бомбовские дамаги.

П.с. рыцари не факт что таскали бы перк боевого безумия - не будучи загнанными в латы... ну за исключением 17-го с его гармоничным атакерским вооодух+ воздаяние.
для EVSey:
У всех кто в балансе фр умение хорошее если так рассуждать, то есть с таким же успехом можно его поотнимать у всех и прибалансить мяском - и сказать что это хорошо.

Я как раз обратное утверждал. Что фр умка - это ничто иное как интерес + полезность от апа по ней. Т.е. у кого этим критериям не соответствует - в пролете.
Это раз, а два - с добавкой боевой умелки - вы не против чтобы вам срезали так этак процентов по 20 войск по стеково ?
зачем срезать? количество армии как у рыцаря вполне устроило бы
фуры-арбы
мины-латы
ящеры-грифы
гидры-инки
ведьмы-палы
драки-ангелы
для ЛицоСоШрамом:
Крит и пробив сразу выбиваются - после 9 - 10 умелки из разряда интересных для апа, народ прет за статами и инищщей.
У гномов после 9-й умелки особочиторун уже не ожидается ибо боевая ярость с допруной становится основным хитом и угрозой... дальше - за статами.
для NEWLAND:
Да на здоровье - делайте.
Я за! Это будет Мегаапокалипсис.

Ибо считаю что нынешний баланс конкретно на 17-м проще уничтожить очевидным бредом и создать с нуля потом все.

Вперед. создавайте тему в ИИП, я буду в ряду первых поддержавших.
народ прет за статами и инищщей.

В свое время было заявление от админов, что после 9 умелки расти будут только статы, тогда как фракционные умения усиливаться не будут.
для Noldor:
В свое время было заявление от админов, что после 9 умелки расти будут только статы, тогда как фракционные умения усиливаться не будут.
у сэ главный чит на 11
для EVSey:
Ибо считаю что нынешний баланс конкретно на 17-м проще уничтожить очевидным бредом и создать с нуля потом все.
А вот я считаю, что на 17-м таки есть баланс. Правда из него выпадают маги, и кажется демоны. Но вообще тут можно играть)
А так - довольно ровные рыцари, по КНБ весьма эффективные некроманты, про эльфов я молчу - сделать из эльфов имбу похоже на политику партии, довольно прикольные варвары, весьма неплохие ТЭ (верю даже, что в обоих билдах), и гномы, которые по прежнему имеют недостачу статов).

Но если сменить ТЭ умелку, то тогда и маги резко воспрянут, и баланс резко станет баланснее.
А еще можно дать некрам атаку. Без бб. За 10, скажем, очков. Еще один перекос выправится.
Ну и что-то сделать с демонами.

дальше - за статами.
За 10+ умелки вообще дают столько статов, что фракционное умение меркнет. Так что там все идут за статами в первую очередь:)
повторюсь
поднять демонов, чтобы у них были шансы с некрами
больше никого пока не трогать
и после след.мт смотреть, кого подымать
билды все равно будут другие
1. с новым демоном рыц не будет в раше
2. не рыц будет в раше - будет бить некров
3. не будет рыц в раше - подымутся тэ хаосники
Крит и пробив сразу выбиваются - после 9 - 10 умелки из разряда интересных для апа
Да, но сама умелка оправдана(интересна).
Интерес - уникальное, ощутимое, ярко выраженное. Крит сэ подходит? Да!
Пробив - явно уступает по интересности. ТЭ-воин не юзает, для хаоса мало тварей для пробива.
больше никого пока не трогать
Еще варваров поднимать, однозначно.
довольно прикольные варвары а нам не прикольно!
для dril:
1. с новым демоном рыц не будет в раше
2. не рыц будет в раше - будет бить некров
3. не будет рыц в раше - подымутся тэ хаосники


Будет в Раше! ибо темников и магов в хаосе, а с ними и природников - больше чем демонов.
А грамотного некра что в раше что в гондурасе - пробить очень должно повезти.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM