Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:13
1752
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|>|>>

Авториной мир
Словом, тесно было на этой торговой площадке, а тут эта гадская цепь, которая мешалась под ногами, и если б не некоторая левитация высшей нежити, то многие б спотыкались. По этому поводу офицер патруля сделал внушительное физическое замечание скелету.

- Цепь в подобных местах надо волочить по камням,- сказал он, ударив скелета в грудь. - Пункт правил о передвижении с пленными. К тому же не достаточно слышен скрежет и лязг цепей, как дополнительного сигнала передвижения.

- Господин, офицер, - протрещал челюстями Попрыгун, поклонившись. - Я стараюсь выполнять все правила. Просто торговля тут немного больше, чем на прошлой недели.

- Странно, что по комплекции ты его ведёшь, а не он - тебя. Пошёл вон!

Попрыгун подобострастно поклонился и дёргнул за цепи: пошли мол. Патруль пошёл прямо, а они побрели в известном только скелету направлению. Очень быстро позади осталась торговая площадь, и пара пошоркала по камням мостовой куда-то на запад. Хазард, переходя из одного района в другой, почёсывался согласно карте города. Они попали в район ремесленников, поскольку здесь располагались обширные большие склепы, занимавшие в аккурат такую же площадь, как и старая часовня. Чуть по одаль от них вырастали мавзолеи с своими гербами и знаками.

А вот таком некрополисе некрогном и понятия не имел. В его понимании не могло быть столь огромным и обширным такое кладбище. Булыжные мостовые ближе к мавзолеям приросли маленькими площадками, выложенные плитками с мраморными алтарями. Очень много стояло металлических чаш разных видов и размеров. Опять же, и тут им оказалось тесно ведь все соблюдали единые размеры дорожек и дорог, а транспорт пришлось пропускать, прижимаясь к ковке заборов. Между некоторыми из склепов дорожки были такого же размера, как и раньше дорожки между могилами в старой часовне. Непонятно, зачем делать такие узкие проходы? В некоторых местах и тех дорожек не было, поскольку кованая решётка являлась общей. Стоит упомянуть, что разного рода приведения и призраки сновали без всяких помех.

- Долго идти?- провыл Хазард, потирая цепь.

- Ещё нет,- пролязгал челюстями скелет.- Твоё будущее место с видом на начало пустыни. Мы располагаемся на самой окраине.

И Попрыгун не соврал: они вышли на маленькую площадь рядом с ещё одной дозорной башней. Всё просто и однообразно: склепы вокруг, фонтан с маной и кое-где некоторая заброшенность отдельных могил.
- А чего их дома нет что ли?- попробовал пошутить Хазард.

- Это свободные могилы, и сдаются в аренду для жителей некрополиса и гостей, - отклацал Попрыгун.- Тебя это всё равно не касается. Ты будешь жить там, где укажет мастер.

В отличии от старой часовни, которая имела с крепостной стеной только границу по территории, то в случае с мастерской мастера Гонтера, вернее, большим склепом, но маленьким мавзолеем, забиралась стена полностью. В случае боевых действий мастерская выставляла осадно-оборонительное оружие собственного производства. Образцы, кстати, как реклама, и вообще, находились на крыше с расходными материалами. Ходящие в дозоре скелеты косились на разнокалиберные баллисты и катапульты, мечтая из них пострелять, ведь попадание во врага принесёт паре (стрелок-заряжающий) столько денег, что порой слышался, еле сдерживаемый, цокот челюстей.

Историческая справка.

"Во времена войны кланов "Мёртвая голова" и "Длань смерти", где успех оказался весьма переменчив, стрельбы с замковых башен Даурстрофа длились немного немало четыре с половиной часа. Когда закончились камни и стрелы, расчёты орудий несли всё, что могло сдержать или изувечить врага. Тогда много некров лишились своих могил и склепов, но замок и город был отстоян. Стрелки и заряжающие замковых башен получили каждый в размере годового содержания и бонусы по службе. Особо отличившиеся получили именные медали с дополнительными бонусами.

Так же известен и обстрел замка Кемдешир, в той же войне, но на этот раз обстрел замка занял почти то же время, и привёл к серьёзным разрушениям. Кстати, именно в этой стрельбе и родился класс "летающих" воинов. Обычно штурмовали стены с помощью лестниц ватагой смельчаков, а тут их забрасывали в саму крепость. Стоит заметить, что подобное прижилось лишь в мире некров, поскольку трупы мало бояться смерти. Таким образом вторую половину арт-подготовки часть катапульт "закидывало" в крепость "летающих" воинов. При удачном захвате замка "летающими" воинами, расчёт катапульт получал дополнительный бонус..."

(История клановых войн, том второй, страница 56-57. смотри таб. 1а и 1б. Время длительных и коротких атак и оборон.)
Однако к тому времени пара Хазард - Попрыгун уже подошли к самому зданию. Скелет постучал в дверь бронзовой костью, но вошёл, не дожидаясь того, что ему откроют. Дверь в это помещение, как впрочем, и в остальные склепы, были одинаковы - кованые прутья с разными узорами. Делать где-то деревянную дверь не считали нужным: с деревом просто больше мороки.

- Попрыгун, где ты так долго шляешься? - услышал голос мастера Хазард, что его не мало удивило: у скелета напрочь отсутствовали уши.

- Я привёл новую покупку, мастер, - прощёлкал челюстями Попрыгун.- Куда его везти?

- Как "куда"?- удивился горбун, влупив ему палкой по черепу. - Не задавай глупые вопросы. Веди его сначала ко мне, а потом- в старые катакомбы.

Хазард смотрел на некра и скелета: какие-то странные у них отношения. Скелет потянул за цепь, и "покупка" сделала несколько ленивых шагов к горбуну. Мастер уселся в массивное деревянное кресло и вытянул перемотанными пальцами золотую фляжку с бриллиантом. Отпил и закрыл пробку. Спрятал в своём балахоне.

- Говорю один раз,- сказал горбун, очищая чёрный апельсин. - Ты находишься в полной моей власти. Делаешь то, что говорю, и всё будет нормально. Сейчас твоя задача - вернуть мне мои деньги и набраться ума-разума.

- Я не просил, чтобы вы переплачивали за меня,- буркнул Хазард, становясь в позицию. - Продавать и покупать кого-либо - это, вообще, дикость!

- Всё сказал? - тот зашамкал дольку апельсина и поманил его к себе пальцем.

Хазард подошёл к нему, и тут же получил палкой в лоб. Гном зарычал от подобного обращения. Из палки вышло железное остриё, уткнувшиеся в горло "покупки". Мастер откинул капюшон, и их глаза встретились.

- Мне на твою спесь тьфу и разотри,- твёрдо сказал мастер Гонтер, но железное жало быстро исчезло. - Здесь все слушаются меня. У тебя будет время о многом подумать. Я не тиран и не изувер, но за непослушание буду карать по закону. Попрыгун!
Скелет появился так быстро, словно был где-то за его креслом. Горбун отпил ещё из фляги. Хазард не сводил глаз с фляги. Если быть честным, то слова этого некра не волновали, а вещь действительно хорошая и манила, как изделие.

- Я здесь, хозяин, - сказал скелет, услужливо склонив голову. - Что желаете?

- Раньше он был гномом, - жёлтый глаз горбуна прижмурился.- Да, он был тем, кто нашёл тайное задание на Кладбище Отверженных. На нём нет ничего, кроме скелета именно из-за скверного характера и не послушания. По закону у нас положено лишать частей тела. Это я предупреждаю. Теперь, чтобы восстановить себя ему нужно долго и тяжело работать.

- Ты не искал тех, кто раньше переходил к некрам? - провыл Хазард, глядя на скелета.

- Зачем?- простучал тот челюстями. - Видишь, я тут застрял. На задание, будь оно проклято, я давно поставил крест.

- Его не нужно было брать,- горбун доедал апельсин.- Лирика завершилась. Теперь пошла проза и настоящие. А вот это тебе, Хазард, придётся сделать.
"Внимание! Получено задание "Очистка катакомб"(Первый уровень)

статус задания: общественные работы, отработка долга.

- Добраться до катакомб;

- Найти заброшенную могилу;
- Заняться очисткой коридоров и залов;
- Собрать:

- плесень зелёная (1000 штук);
- плесень серая (1000 штук);
- плесень сине-зелёная (1000 штук);
- плесень бурая (1000 штук);
- целую паутину (1000 штук);

- остатки паутины (1000 штук);

- остатки разных предметов;*

Награда: 100 опыта, 1 очко славы.

*Примечание! в задание автоматически вносятся все найденные предметы, умноженные на тысячу.

Слов у Хазарда не было, по этому он просто немного провыл. Горбун жестом указал ему уходить вместе с Попрыгуном. Скелет, покорно взяв цепь, потащил его к месту. От гнома в нём ничего не осталось. Единственно, что только история осталась.

Зал с мастером остался где-то там, а они спускались вниз по лестницам. В этом склепе обнаружились ярусы, о которых тот и не догадывался. Как такое может быть - совершенно не ясно: некры не гномы, чтобы строить подобные сооружения.

Лестница имела свои площадки, от которых шли коридоры по разные стороны. На каждой площадке горел в лампе весьма тусклый свет от масла. Дальше по ним горело что-то мелкое, а скелет и Хазард спускались вниз.

- Почему ты не убежал от горбуна?- провыл гном, тарахтя цепью.- Ты же рядом с ним почти всегда.
- Печать на мне,- простучал тот челюстями.- Примерно такая же, как и на тебе. Мне странно, что он на тебя не поставил свою печать.

- Ты то же делал это задание?

- Я его почти неделю исполнял, а потом всё увеличилось в разы. Я тут уже почти полгода.

- Почему тогда не бросил перса и не завёл нового?

- На это нужна некоторая сумма денег. Перекидывается как откуп для Смерти, и тогда можно аннулировать, и начать всё заново. Теперь тебе, как и мне, придётся вкалывать.

Они остановились на последней площадке. Старая кирпичная кладка кое-где уже значительно потрескалась и поосыпалась. Всё так или иначе тут превращалось в пыль. Скелет указал на лампу.

- Берешь лампу и бидон с маслом и вперёд, - простучал челюстями Попрыгун, закрывая площадку на замок.- Инструменты найдёшь у заброшенной могилы. Там и спать будешь. Когда масло закончится, выйдешь на площадку, и я тебе наполню.

- А сдавать горбуну это задание как? - спросил Хазард, пробасив.

- Как обычно, я проведу тебя наверх. Так или иначе тебе опять сюда спускаться.

- А до этого никто не хотел бежать?

- Так тут никто никого не держит. Только ты добежишь до первого наряда, а потом тебя просто разберут по частям. Даже если ты успешно уйдёшь из этого некрополиса, в другом тебя ждёт то же самое.

- А если рвануть обратно к гномам?

- В таком виде? - скелет показал на себя. - Я тут всего на всего скопил лишь на нижную часть. К тому же мастер скоро меня возьмёт в подмастерье. Тогда из "побегушек" начну заниматься хоть немного делом.

- Отсюда можно в библиотеку выходить?
Ждем проду
- У тебя не будет свободного времени на чтение, хотя привязка, вероятно, присутствует, но за деньги.

- Это хорошо. Катакомбы большие?

- Я не разу не доходил до их конца за всё время прибывания.

- А карта их хоть имеется?

- Не заблудишься: там стрелки есть.

С тем же лязганьем челюстей и железной решётки, слившиеся почти воедино, и началось время не то работ, не то очередных путешествий Хазарда: мечтателя стать простым рабочим, а почему-то постоянно попадавшим в разного рода приключения...на все части своего тела.

Скелет Попрыгун потащился назад по винтовой лестнице, чтобы, как некогда Пьеро, получить разного рода тумаки. Тусклый свет с верхних ламп почти не доставал до того дна, где сейчас находился некрогном. Его же лампа светила не так ярко в следствии того, что хоть и была четвёртого уровня, но на регулятором всё же поработал мастер, и экономия масла держалась на высоких уровнях, а свет никак не преодолевал порог лампы накала в сорок ватт.

Зацепив маслёнку и фонарь, шаркающей походкой направился вперед в неизвестность, освещая то под ноги, то над головой то, что могло прятаться в темноте. Узкие проходы говорили ещё и о том, что солидных некром здесь никогда не было. Исходя из этого всё сработано для таких же невольников. Если по какой-либо причине раб отличался пышной комплекцией, то ему приходилось идти боком. Кстати, вряд ли тут так хорошо кормили рабов и в итоге даже самый тучный из рабов в скором времени не выделялся немощью и тощей фигуркой.
Луч масляного фонаря окатывал светом стены и потолок. Под ноги вскоре светить не нужно было: потолок заметно снизился, и Хазард почему-то пошёл по-утиному, не переходя на колени. Самое интересное случилось немного дальше перед табличкой "Преклонись перед залом старого раба": тоннель попросту перешёл в лаз, и ему пришлось ползти, стараясь не пролить масло и не разбить лампу. Сколько прополз не известно, поскольку не было какого-либо отображения, но что-то зачесалось в боку и пришлось на него посмотреть. Если верить карте на его теле, а не той, что показывала простую серую мглу, сейчас он находился не просто за некрополисом, а вышел к границе пустыни. Но это было наверху. Здесь же этот гадский лаз закончился, и Хазард выпрямился во весь свой рост. Не понятно, зачем делать столь длинный лаз для самих же себя?

Никто не ответил на этот вопль некрогнома в пустом зале. Зал. Тут путешественник по миру некров подводит черту, как это сделал и он: либо грандиозно большие, либо рассчитаны максимум на одного обитателя. Перед ним был огромный зал, вырезанный в породах камня, с резными и простыми колонами, такими же сводами. В нём можно запутаться и потеряться, поскольку колона шла через каждые полтора метра. Только приглядываясь к ним, Хазард сообразил, что не всё так просто: это именные колоны тех, кто здесь был. Однако ни одной похожей из них нет. Кто-то что-то в них оставляет. Например, некто "Буревестник" здесь оставил сердце, написав об этом стих, вернее четверостишье, вырезав в камне:

"Во тьме бродил и день, и ночь,
работал, маялся и бредил,
и как дошёл до грани этой,
то в камне этом схоронил."

Не то, чтобы стихи Хазарда впечатлили: и лучшее доводилось читать, но выбитое сердце в натуральную анатомическую величину его поразило. Это не примитивное сердечко "червей" с карт, а довольно детальное его изображение, словно, как вырвал - так и выбил.
Хазард побродил от одной до другой колоны. Кто что мог, то и оставлял. Это не только были части родного тела, а и ценные вещи или хлам, который не жалко скинуть со дна сумы. Его грела мысль, что пустых уже не будет и ему не придётся соображать чего лишить себя в угоду традиции этого зала. Он ходил как ни странно по камням выточенным, как тротуарная плитка. Каждая колона обложена вокруг так, что любой поймёт, что это делал не один труженик.

А гном шёл и только в темноте слышались его шаги, и лампа, словно маяк, накидывала свой блик на серо-коричневые колоны. Хазарду интересно было добраться до конца зала, по ходу движения считая их. Остановился на тридцати пяти и побрёл по стеночке вперёд. Ещё столько же. В уме прикинул размеры и провыл на гортанном выдохе. На самих стенах так же выбиты колоны, хронившие частицы прощедших через это. В каждой стене имелось разное количество ходов, и куда они вели не знал, теряясь в догадках, но любопытство пересиливало: и немного заходил туда. Узкие коридоры разбегались, словно крысы.

Кстати, весьма странно, что до сих пор не встретил ни одной из этих мелких живностей. Хазард остановился на линии обработанного камня и суглинка. Там лежали инструменты и бумажный свиток, скрученный тесёмкой. Он подошёл к ним и присел рядом, вынимая их из ведра. Как обычно, первый уровень и весьма потёрты. Развернул свиток.

"Те, кто устали от зачистки и подметаний, нашли себе другое развлечение. Инструменты в ведре, свиток перед тобой с подробным описанием работ. Выдолби в часы отдыха и в моменты, когда руки опускаются, памятный знак о себе - запечатли навеки. Поправ награду, возьми ценнее всяких там монет всё то, что откроется мгновенно и оставь то, чем больше в мире дорожишь."

После текста шло описание правильности работ. Нет, перед Хазардом не было ни столба, ни свода, ни каменных плиток заботливо уложенных "один к одному" так, что казался монолитном. Вернее, нанесены кем-то единственная разметка - для него. Сейчас он помахал головой и не притронулся к инструментам, оставив тут и свиток: не тянул никоим образом подобные работы. Собственно, пока не видел и ту работу, над которой придётся попотеть. Правда, все знают, что "мёртвые - не потеют, они - разлагаются." Вот, а браться за работу с неясным результатом сейчас не мог. Ко всему прочему ещё даже не дошёл до места с старой могилой. Шутки шутками, экскурсия экскурссией, но время клонится уже к отдыху, а пока ни дома, ни места упокоения нет.
Он не знал: в какой из ходов идти? Никто не оставил каких-либо отметок: типа "время есть - найдёт". Хазард прорычал тихо и отправился в первый попавшийся узкий коридор. Выложенные мало обработанным камнем, стены содержали в себе ниши, вероятно, для лампы, как раз на высоте, чтобы было удобно работать, и под ногами не путалась. Часть ниш запылена от невостребованности, а часть обрушена, но так, что грунт не удерживался вбитым камнем: своеобразное поддержание чистоты.

Хождение дало лишь то, что на основной карте достаточно чётко вырисовывался рисунок этих катакомб. Обычно подразумевалось наличие залов для еды и снаряжения, а тут чего хранить-то и от кого? Собственно, как-то и суть не понятна в отношении этих тоннелей к мастеру оружейнику. Блуждая по ходам, Хазард попробовал залезть в виртуальную библиотеку некромира. Открылась за милую душу, но в в урезанном виде почтового отделения. Он забрал свитки об этих катакомбах и по материалам задания: теперь будет читать, чтобы знать во что вляпывается и в меньшей степени пострадать.

Заплатив за почту, дорого, но дешевле, чем в старой часовне, стал разбираться с самими катакомбами. История их в кратце такова: триста лет назад, сущий пустяк, как для некрополиса, тут находилась тюрьма. Ярусами по-выше добывали камень руками рабов. Прилагались карты каменных выработок. Нижний ярус служил для трудовоспитуемых неким карцером. Чтобы рабы не сидели сиднем, а приносили пользу, их заставили работать в восьми направлениях, согласно "розе ветров", что они находили полезное, то шло им в "зачет". Хазард даже пробежал глазами блок тех заданий, которые устарели и их закрыли за ненадобностью. Так же и давалась подробное описание найденных предметов. Из чего можно сделать вывод, что " чем бы дитё не тешилось, лишь бы не плакало." Их находки заставляли, если не смеяться их ненужности, то погружали в некоторое непонимание: зачем?

Пока вчитывался в эти тексты появилась полная карта данного яруса подземелья, закаченная и установленная с свитка. Скоро появится зал или очередная комната: может быть там есть эта старая могила? Должны же были они где-то спать? Может они копали в надежде нарваться на какую либо из жил драгоценных минералов или тот же уголь, как некоторый источник монет. Правда, жара вредна любому некру: увеличивает быстроту гниения и разложения, но уголь можно продавать тем же гномам и варварам с их кузнецами и иметь доход. Предполагалось такое развитие, если будет что-то найдено. Возня с шахтами - это уж слишком не некровское направление. Раньше в "карцере" сидело очень много разного сброда по этому и направлений для разработок подкинули столько, чтобы уменьшить трение этого количества, разбив на значительно меньшие части.
В первой из комнат, что попалась ему действительно весьма здорово напоминал поверхностный склеп с шестью могилами, верхние плиты которых находились в "открытом положении. Да, все могилы были пусты. "Спальня" найдена, что уже хорошо, но не эта ли "старая" могила? Залез в "Книгу заданий", где задание само обновилось и дополнилось списком помещений, которые требовалось посетить.

Нет, время уже было не прогулочное и требовалось просто погрузиться в отдых, как это делали все некры на поверхности. Он отодвинул могильную плиту и осветил простенькое спальное место. Я бы сказал аскетично, но для себя вполне качественно и добротно. Хазард в нишу поставил фонарь и убрал свет в положение "искры", а сам накрылся этой плитой, словно одеялом. Некрогном вырубился, поскольку слово "сон" на это действие не подходило.

* * * *
Почти в полночь Андрей вышел из игры и озорная эльфиня попрощалась с ним, приглашая зайти завтра. Такая маленькая программка назойливо и не очень, смотря для кого, приглашала и прощалась с очередным клиентом игры, словно швейцар из дорогого отеля.

Ещё спустя пять минут парень просто спал в постеле весьма довольный: теперь в этой игровой локации он может подбирать график игры сам, не выматываясь до кругов под глазами и "красноглазки" от недосыпа и кофеперепития. Вряд ли кроме него там есть ещё кто-нибудь.
Ночь подарила ему спокойный сон, и ничто не омрачало его: как обычно, Андрей сунул в уши беруши, чтобы соседский ребёнок не поднял своим воплем. В эту ночь парень не был на море, на пляжах солнечного тропического острова. Сегодня он был дома, где мама и папа встречали его, словно в очередной раз приехал к ним. Небольшой стол для встречи, чего-то ещё по-хозяйству: потом мама смотрит телевизор, а отец сидит с такими же пенсионерами за столиком во дворе, играя в подзабытое домино. Всё же хорошо развалиться на родном диване в своей комнате, слушать любимую музыку. Потом выйти во двор и погонять в футбол перед походом на дискотеку. Такая блажь проснулась прошлым летом, когда их на матч вызвали соседи "погонять мячик". Затем был душ и бокал пивка для "рывка" в магазинчике напротив дома. Кстати, всегда свежее и цену не ломят, как в других местах. Там можно было посидеть на летней площадке, но местная алкогольная братия резко понижала настроение, по этому пили пиво с больших стаканов на лапочке под каштаном: и не рядом с домом и близко от магазина. Друган Серёга, не спеша, шёл в подъезд и возвращался с гитарой, подарком на его четырнадцатилетие. Сейчас он "лабал" уже весьма профессионально, но не так хорошо, как хотелось. Пришлось учиться играть по тетрадкам и сильно постаревшим книжкам, натыкаясь на некоторое собственное недопонимание и юношеский максимализм. Несколько песен "Наутилуса", что-то из "ГрОб"а для "затравки", чтобы пропустить полчаса дискотеки, когда контроль будет уж слишком придирчив, и толпа "гуляк" станет штурмовать ещё чистый танцпол для своих милашек. Потом сам поход в парк на вечерний "променад". По дороге ещё по пиву и не спешные разговоры "кто о чём". Поиск знакомых, лёгкие "приставания к девчонкам, чтобы ни кого не обидеть и самим не нарваться. Когда танцпол начинает походить на баночное место от пивных стекляшек и хлопков алюминиевых баночек, большинство расходится по лавочкам парка, чтобы не нарваться на драку, а полицейский наряд выжидает, чтобы выцепить алкогольных неадекватов. Парочки и группки молодёжи усаживаются на "свои" места в парке, и горе тому, кто этого не знал. И вот здесь самая козырная работа идёт...продавщица мороженого! Девчонки после танцев хрумают мороженое, а парни лузгают семки, предвкушая продолжение вечера, если всё будет нормально...

Сон, как сказка, и сказка, как сон...И то, и другое долго не дляться, а по сему внутренний будильник заставил весьма безцеремонно подняться Андрея с кровати ровно без пяти шесть. А так не хотелось вставать, но надо, и в тёплых носках и тапочках, накинув свитер, побрёл по мелким надобностям. После этого немилосердно начинает подавать "голос" желудок, требуя не которого внимания к себе. Завтрак, новости по тому же инету и поход на работу, где всё то же время будет отдано зарабатыванию на хлеб насущный. Работа, которая его всё же кормила, но морально не удовлетворяла: выматывать могла, но и только-то. Ему нравилось, были моменты, работать на стройке, на ферме, но опять же это не то, что ему хотелось.
Выходя на работу, все надевают свои "личины", часто скрывая внутреннее "я". Вот и в очередной раз Андрей надевал рекламный костюм, чтобы какие-либо, даже случайные знакомые, не смогли б его узнать."Выныривал" только во время небольшого отдыха и то, если кладовщик вежливо не направит на дополнительные работы. После обеда ему повезло: пришла большая машина с конфетной фабрики с большим заказом. Праздники праздниками, а народ не перестал пить чай с конфетами или печеньем. Нежно и аккуратно коробки складывались на маленькие поддоны и уже на тачках отвозились часть в зал, а часть - на склад. От пола до потолка коробки с вкусностями. Этикетки сверкают всеми красками, чтобы знали о предмете внутри. Бегать интереснее стало, когда к нему во внутрь Лёху закинули, пару минут назад приехавшего с большого заказа в школу. Кладовщик, словно регулировщик, следил за направлением движений тачек. Так увлекательно прошёл час его жизни и работы. Самое интересное, что подумать о времени просто не было времени: житейский каламбур получился. Как только сумерки поглотили город, сразу подвели черту в работе на улице, как рекламного агента. Теперь он работал, как дополнительный грузчик или разнорабочий.

После конфетного грузовика Лёха и Андрей таскали баки для свиней в фермерский прицеп. Теперь они не считали его жмотом, поскольку он просто сказал им:

- Спасибо, парни, садясь в машину.

Затем Лёха отправился на общий склад перекладывать что-то вместе ещё одним, а Андрей отправился мыться, чтобы готовиться к походу домой: машин уже не намечалось, а реклама в такое время уже не нужна маркету. Те, кто спешил домой в вечернее время, в ней просто не нуждались: они брали только то, что конкретно им надо и сразу мчались к кассе. Это не мечтательные домохозяйки с своими списками покупок, не дамы, мысленно представляющие себя где-то там, пока они немного здесь и мелких воришек, которые "пощипывали" полки с разными товарами. Такие люди с рабочих смен не слушали рекламу, вернее, они её не слышали, а прямо двигались к нужной полке. Их корзинка полупуста в отличии от тех, кто "нарезал" круги по торговому залу. Всё куплено по списку, который спрятан глубоко в мозгах и ошибиться тут никак нельзя было: руки брали только строго то, что нужно.

Обсохнув от душа, Андрей вышел на мороз и лёгкой трусцой отправился к остановке: его смена завершена на сегодня. Автобусы шли так же полные, как и в утренний час-пик. Потолкавшись, с "малой автостанции" уже отправился точно домой. Уставший и довольный, что дошёл, начал обтрушиваться от снега на ступеньках. Через минуту был уже в вестибюле мало семейки, а оттуда по ступенькам поднялся на родной этаж.
С общей кухни доносились такие запахи, что у голодного Андрея сводило спазмом желудок , и он всем телом желал дойти до комнаты и начать свои собственные приготовления на кухне. По ходу шагов соображал над тем блюдом, которое его поразит простотой и быстротой. Каша с шкварками, луком и яичницей уже стояла перед его глазами. Казалось, что даже чувствует пар этого блюда. Главное что? Правильно, не обделить себя любимого, но и не переборщить, чтобы от жадности не испортилось. Скинув с себя лишнюю одежду, переоделся в облегчённый домашний вариант и приготовил всё для главного на сегодняшний вечер блюда. Пока каша доходила в кастрюльке, на сковородке томилось сало, доходя до стеклянного состояния. Лук и яйца брызнули радостью встречи и буря оваций пронеслась по стенкам сковородки. Посолил, поперчил и выложил поверх каши в миске. Часть посуды мылась, а чайник уже закипел и кусочек лимона с пирамидкой заняли места на дне кружки.

Больше тянуть смысла не было: когда блюдо еле тёплое или и во все холодное, то от шарма свежеприготовленного не остаётся и следа. Запах и пар должен присутствовать ибо мы едим не только ртом и зубами, а так же глазами и носом и частично в какой-то мере и ушами. Вспомните, сколько звуков при готовке блюда, потом при его подаче и самой еде. С солёным огурцом Андрей любил похрустеть. Нарезной хлеб сильно экономил ему буханку, поскольку можно было просчитать на сколько её хватит. "Догнался" он хлебом с маслом и чаем в кружке. В голове уже роились мысли об игре, но сесть к окошку в мир виртуала не спешил: быстренько завершил все хозяйственные работы и кинул на обогреватель выстиранные носки. Ноги же сейчас грелись в тёплых вязанных носках, которые в зиму передала мама. Закрыв дверь, как положено, только тогда сел к старенькому компу, который выводил его в нереально реальный виртуальный мир...

* * * *
Хазард поднатужился и отсунул в сторону могильную плиту. Та подалась медленно в сторону и упёрлась о что-то. Попробовал ещё посунуть: немного пошла и застыла. Некрогном прорычал и пошкрёб ногтями по камню, оставляя отметины. Да, могильная плита не со всем одеяло, которое можно легко откинуть ногой, если не хочется рукой. Тут же ни рука, ни нога не помогали: вернее, он просто ставил её вертикально, а не как положено отводил в бок. В вертикальном положении, словно в открытые двери, Хазард поднялся и осмотрелся, оставленный фонарь искоркой мерцал в нише. Только рядом уже несколькими фонариками так же что-то копошилось. В темноте отчётливо слышались крылья насекомых. Не зная, что это за некротвари, зажигать фонарь не стал, не разобравшись. Книга о пещерных насекомых в некромире оказалась весьма обширна и богато классифицирована. Подобные фосфоресцентные органы имела половина из них: они ими привлекала либо жертву, либо сама становилась ею. Различались они размерами и расположением. Так же своеобразно было и их мерцание. К примеру, кучно мигать могли мелкие охробитты, перерабатывающие остатки биомассы, как в катакомбах, так в залежах разных пластов. Охробитты больше напоминали термитов и так же являлись общественными насекомыми. В противовес выставлялся радужный вобс, который являлся хищником и мимикрировал под них, чтобы подобраться к гнезду не замеченным и полакомиться вкуснотой. Принцип охоты у вобса прост, как всё гениальное. Всё его тело покрыто слизью для лучшего продвижения по норам или по таким вот ходам. В слизи часто тонет или погибает из-за состава живность, проходившая мимо. Трудно переставлять конечности, когда их почти нет: растворялся даже хитиновый покров, а внутренности просто всасывались с этой жидкостью во внутрь насекомого.
Хазард нечаянно уронил могильную плиту на то место, где мерцали огни. Послышался хруст. Он зажёг фонарь на предложенный максимум. Раздавленные насекомые имели величину с спичечный коробок.

"Внимание! Вы нашли части "Орнетуса примара". Собери ещё 99 образцов насекомых некромира и получи амулет "Повелитель насекомых". "

Полез в книжку по фауне некромира. Мир насекомых сразу же выдал данный вид и применение его в быту. Собственно, если открутить нежно "фонарики", то можно приманивать ещё поживность. При желании его можно есть, если удалить ядовитые железы. Большенство ядов насекомых - нервно-паралитический, но в таких ничтожных дозах, что требуется усилие, чтобы найти в останках крупинку яда. Это у трупов поверхностных пауков хорошо яд собирать, ибо он ясно виден, а тут размеры мелкие.

Одно радовало, что эти останки не нужно было с собой в суму класть и этим забивать нужные места. Но его интересовало: почему не двигалась дальше плита? Ответ был прост: на той стороне находилась такая же могила с отодвинутой плитой, которая и не дала двигаться дальше. Пометив место, как "точку сбора" отправился дальше по коридору.

Карта катакомб давала ему разнообразные направления пути. Коридоры сменялись комнатами-залами, где не понятно, что делали, ибо пустота не говорила ни о чём. К тому же их стены обложены камнем, а значит - ничего тут не добывали. Поиск на предмет объектов задания оказался скуден: понабирал немного разного рода паутин, которая использовалась на начальной магии в Школе Природы. Полез сразу на аукцион,чтобы узнать стоимость. Какого же его было удивление - всего десять медяков за целую паутину и по три медяка за лоскуты...
Хазард прорычал: это не деньги для такой работы, но и скинуть их не мог - это сдаваемые образцы. Начал копаться. Магия для чего использовалась паутина служила для замедления призраков всех видов. Там всё кране просто: призрак, разумеется, пройдёт через любую паутину, но оставит часть своей материи, к которой и притянется потом целиком. К паутине добавляется разного рода составы, дополняющие её качества. Пока будет выпутываться уйдет время, которое будет важно для охотниками за приведениями. Из подобных "лоскутков" и собирают "холсты" паутины на последующую обработку и продажу. Весьма популярный материал от летающей нежити там, где живут материально-твёрдые существа. Наивысшая степень паутины держала не только все виды летающей нежити, а и половину видов насекомых некромира, кроме монстров. Однако и стоила она, порядочные деньги. Тут он присвистнул: разница от начальных десяти медяков улетала до сотен монет золотом за метр.

В одном из следующих залов некрогном нашёл один из видов плесени, которая расползалась по влажной стенке. Этот вид, как и остролист, "специализировался" на одном из свойств: либо травил, либо замедлял, либо разлагал. Обращаться надо было осторожно, чтобы не заразиться ими. Их переносили в мензурках или в стеклянных колбах размером по-больше. Как только само тело зачищали с поверхности, оно мгновенно засыхало и его можно было превратить в пыль, но стоило её посыпать на влажное место, как там через время появлялось множество сгустков плесени.

Не вдаваясь в некробиологию, с минимальным набором инструментов, денег на всё не хватило, принялся скрести всё, что видел. В мензурки набиралось по-больше, но ровно на столько, что по деньгам на немного превышали стоимость самих сосудов. Какой-то заколдованный круг получается.

Собирательство по комнатам и переходам оказалось довольно нудным занятием. Хазард монотонно двигался по ним и находя искомое добавлял в зачёт. Поставил себе задачу дойти до тупика, где бы этот коридор остановился. И он его нашёл, не захотев сворачивать на перекрёстке. На этот раз стена не была выложена камнем и часть тупика засыпано землёй. Может кто-то и оставил место для дальнейших раскопок, а может со временем кладку камней выдавило вовнутрь. Полазил и немного порылся в земле: может чего найдётся? Нашлись останки какого-то скелета, которые тут же занеслись в список и открыли счёт для сбора. Складывалось впечатление, что постепенно требовали обнять необъятное.
Ему бы эти кости понравились бы тем, что может чего интересное б дали, а так они прошли для "галочки". Хазард впервые был за диггера, спеца по подземным коммуникациям. Блуждание во тьме скрывало и раскрывало всю ту же однообразность. Он добрался до мест раскопок, но колупаться в этих завалах как-то и не хотелось: вся площадка забита породой и суглинком. Опять же не известно, куда эту землю девать. К тому же инструмента нет, чтобы чего-то накопать. Посмотрел на это всё и двинулся дальше.

Экскурсия по катакомбам проходила в полной темноте и тишине. На него никто не нападал и если и была какая живность, то своего присутствия не показывала. Где получалось, там и находил искомые образцы для задания. Мензурки понемногу наполнялись и пришлось купить колбу для сбора, в которую вмещалось гораздо больше "продукта", а стоит меньше. Паутину оказывается надо собирать в плоский ящичек пинцетом, словно марки в альбом. Никогда бы не подумал, если бы не посмотрел ролик по этому поводу, а для большего удобства надо прокладывать фольгой. Получается, как подносе. Посчитал расходы на это всё. Из нутра вырвалось неодобрительное рычание: опять развод на "деньги".

Однако с пинцетом и коробком получалось всё гораздо проще и быстрее, чтобы не мялась, пришлось покупать эту фольгу, приготовленную в размер коробка. Отдавать целое на куски не хотел, поэтому аккуратно размещал куски мозаикой, что весьма неплохо выходило и не требовало одного предмета на основу.

Совершая культурную прогулку по данным катакомбам, Хазард находил останки от разных насекомых надо заметить не первой свежести. Особого добра они не несли, но в зачёт шли. Правда, следует отметить, что повторно подобный объект уже не прописывался, по этому с "выкинуть-поднять " не получилось: игра не проводила подобную хитрость. О представителях останков он вычитывал с материалов по некромиру, вновь открывая для себя всё его разнообразие. Он слышал где-то журчание воды и отправился на данный звук. Действительно, после часового хождения по узким и не очень коридорам добрался до места, которое было залито водой по колено. Чернота воды с лёгким налётом не понятно чего не впечатляла его на прогулку по ней. мысль о том, что в ней есть живность предполагалась, ведь почти все насекомые в данном мире выходили почти из воды.
Хазард направил в сторону от себя фонарь и задержал его на предмет обходного коридора. Разом с воды что-то вылетело и накинулось на фонарь, раздолбав стекло в мелкие куски и опалившись, свалилось вниз. Тонкие длинные лапы насекомого были поломаны: часть осталась в фонаре, а часть в кусках на самом нападавшем. Серо-зелёная слизь вытекала с какими-то сгустками. Оно ковыляло, переползая ближе к воде.

Некрогном решил испытать "Сверкающую во тьме". Дудка Магии Природы (МП) оказалась тут не нужной: ни ветра, ни дождя, ни ещё чего выдать не могла, а землетрясение как бы и не к чему. Пришлось пробовать медлить данный организм. табличка сразу с названием засветилась: "Варкус ложнозрячий". Насекомое находилось в виде личинки, посколько вышло из в воды. Само взрослое насекомое - паук "Варкус" имел восемь длинных тонких лапок и развивал бешенную скорость, нападая или убегая. По мимо лихих набегов в атаках эта особь могла прыгать из-за укрытия и не только в виде личинки, но и как взрослая особь. У него имелся на острый шип, который протыкал любое из тел и впрыскивал вовнутрь свою отраву. Когда жертва умирала впрыскивал набор кислот и выпивал всё, что рассасывалось. Насекомое держалось от воды по-дальше, чтобы самому не попасться под "сородича", но яйца откладывать возвращалось всегда в одно и тоже место.

Его он просто размозжил камнем. Части этого Варкуса вошли в зачёт. В статье о данном экземпляре и говорилось о нём, как о еде и части зелье варения, но голод пока не мучил, а на последнее денег не было со всем. Провернув камень, посмотрел на итог: крабовидный панцирь вдавлен во внутрь, а содержимое вылезло наружу. Надо заметить, что вид слизи как-то не очень, но то, что она скрывала выглядело аппетитно. Слизь убралась быстро, когда Хазард резко стряхнул её на камни пола. Шмякнулась с характерным отзвуком. Ещё тонкая струйка стекла вниз, а в его руке оказалось нечто похожее на посудину с куском сырой плоти. Не привередничая, он извлёк внутренности и просто сожрал их.

Заиграла на короткое время оранжевая шкала отравления, но очень быстро потухла и появилась надпись:

"ВНИМАНИЕ! Получен один из тринадцати сильных ядов подземных насекомых. Найди остальные и собери печать "Смерть дающая жизнь". После активации данная печать на 75% будет оберегать от урона подобными ядами."
Ходячая лаборатория по анализу ядов подземных насекомых откинула в сторону пустой панцирь и, подняв фонарь, пошёл в обход, чтобы не встретиться ещё не известно с кем. Двигался параллельно с коридором, где текла вода, слыша звук воды, мимо стараясь не пропускать того, что валяется под ногами или висит над головой.

Вдруг перед ним появилось привидение, что в крайней степени удивило Хазарда. Оно двигалось медленно, но как-то странно. Летающая субстанция не была мобом, а имела имя собственное, а значит, ею играл живой человек. Выглядело привидение, как обычно, без всех тех излишеств, что на поверхности.

- Как ты тут очутился?- прорычал Хазард, сразу же начал набирать в поиске главную страницу данного типа.

- Прошёл сквозь землю, - подлетела сущность, а надпись в окошке диалога исчезла. - Тут недалеко есть одно место. Не в службу, а в дружбу, нужна помощь. Я пока имею, вишь, плачевный вид и не могу сделать то, что можешь ты.

- А там что? Я - мелкий и рисковать мне смысла особо и нет.

- Никакого риска, дружище. Надеюсь, у тебя какой-никакой инструмент есть?

- Мензурки и пинцет с ящиком для паутины.

- Ага, ты значит, на этой сборке-уборке, - привидение остановилось. - А у меня, вообще, сумы нет. Значит, надо будет немного в сторону отклониться. Я тут летал и знаю, где что можно найти.

- Всё слишком гладко получается. В чём подвох?

- Мне нужно тело, а для этого нужны деньги. Я узнал от скелета наверху, что одного сюда прислали. Правда, я не думал, что ты пойдёшь в те места, куда мало, кто ходит. Ты стрелок что ли не видел? Их оставляли, чтобы сразу шли в те места, где быстрее можно пройти этот первый уровень.

- Я не видел стрелок. Что будем копать?

- Клад. Разумеется, я дам тебе часть его, дружище, ведь без тебя ничего такого не получилось бы. Ты главное не тушуйся. Всё будет нормально.

- Поглядим.
<<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM