Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:00
4551
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|>|>>

Автор[News]Баланс ТЭУ
Любая только что введенная фрака/альт поначалу имба.
Нпс вспомни.
Нпс вспомни.

Имбовали тоже до порезки восполнялки и фрак умения
А есть уже пвп бои с порезанным тэу? 1на1 желательно
Или все,альта больше в пвп не видать?
альта больше в пвп не видать?
боюсь, что и в пве его теперь только у фанатов найти можно будет.
для A--A:
Ну,в гн то он не плох,только без первого удара будет,но в гн это не всегда критично,а вот в пвп интересно-кто то пойдет или нет
для A--A:
Ну,в гн то он не плох,только без первого удара будет,но в гн это не всегда критично,а вот в пвп интересно-кто то пойдет или нет

Еще как пойдут!
Яжер с пробивом с 7 скоростью лучше чем с 8 но без пробива!
Вас апнули а вы ноете
Яжер с пробивом с 7 скоростью лучше чем с 8 но без пробива!
только не против моба.
для Infernal power:
Уменьшено здоровье(-10), скорость(-1), атака(-2) и защита(-1). Вас апнули а вы ноете
не надо было его вообще трогать. проворы и наезды - это разные существа. тактика под них была разная. проворы бегали по полю, собирали попутный урон и подкусывали от гарпий или мегер. там был важен целый стек. задача наездов - ломануть какой нибудь особо мощный стек с удачей или лечь с ответки при минималке. удача у альта в колесе дороже кстати.
есть одна структура, в которой тоже должно быть всё однообразно - хоть и безобразно(
Я хз, конечно, но первоначальный наезд без пробива тоже был весьма неплох. Меня очень удивило, как его апнули (и совсем не удивило, что порезали).

ИМХО, админы совершенно неправильно поступили дав им пробив, а потом порезав, чтобы уравнять с обычными ящерами. Если бы мне поставили задачу усилить ТЭУ в целом, и особенно ящеров, я бы накинул им немного хитов/защиты/атаки/количества, хорошим вариантом было бы усилить попутную атаку и укус ящера. Или пусть бы они яд развешивали любыми атаками, что тоже прекрасно вписывается в концепцию ТЭУ

В конце концов, как заметили выше, это был совершенно другой юнит с другими задачами на поле боя. А теперь у 14+ это тупо тот же самый ящер, просто чуть слабее, но зато с попутной атакой и +1 ини.

Ну, в общем, можно было сделать интересно, но одмины прислушались к нытикам, которые без пробива жизни не видят. У рыцарей вон тоже у альта грифов ини 10, а не 15, и иногда берут неапнутых. Но это ж не повод давать альту 15 ини.
сделали самое глупое из всех возможных вариантов - сначала сделали уникальный юнит (это хорошо), потом поняв что он получился не настолько хорош как хотелось бы, решили усилить его по принципу оригинала, полностью тем самым убив оригинальность. даже добавление абилок или статов с потолка вызвало бы меньше вопросов и негодования. а потом его еще порезали до статов оригинала - со стороны это вообще выглядит как жест отчаянья, или что еще хуже - полного пофигизма.
Уменьшено здоровье(-10), скорость(-1), атака(-2) и защита(-1) но дали игнор брони вплоть до 0!
Вас апнули
Не откажусь от такой же "порезки" Роков! \о/
Не откажусь от такой же "порезки"
джиннов-султанов
Уменьшено здоровье(-10), скорость(-1), атака(-2) и защита(-1) но дали игнор брони как раз против стен.
Вся эта история с проворными наездниками просто однозначно демонстрирует предсмертные судороги проекта.
Ке-ке-ке
А есть уже пвп бои с порезанным тэу? 1на1 желательно
Или все,альта больше в пвп не видать?

против гнома он всеравно силен
для Геральт:
Есть реальное состояние дел в гвд, и есть твое отношение к игре однозначно продемонстрированное протоколом боев (бои за 2 месяца умещаются на первой странице протокола). Не путай одно с другим. Админины активны как никогда, эвенты на любой вкус идут один за другим. Да, есть перекосы и косяки, но не ошибается тот, кто ни чего не делает. Если лично тебя ни какая движуха не привлекает это не показатель скорой кончины проекта, если верить форуму игра загибается уже 8 лет.
для Boltius:
но лишь этим летом онлайн упал в 3 раза
Вся эта история с проворными наездниками просто однозначно демонстрирует предсмертные судороги проекта.

Конец ГВД предсказывают всякие умники уже лет 5 как минимум.
В копилку!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM