Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:22
2190
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34

Авторбафер vs хаос
Увидишь как все ДОЛЖНО работать, не вываливаясь из баланса)

Угу. Только в 5ке свободного распределения статов не было.

И кастер, лишаясь возможности кастовать ключевой стек противника, мог надеяться на урон войсками по нему. У нас нет такой надежды. Да и ключевой стек противника не мог замаксить себе атаку, чтоб с размаху по 7 апгидр выносить к Малассе.

И да, "здесь не пятые герои".
Очедная тема ниочем... был я и бафером и хаосом... логика подсказывает - бафер для групп, хаос для индивидуальной игры.

И да, "здесь не пятые герои".
AlabamaMen- свет-это школа магии и хаос -это школа магии.

это простог школы и они по своей сути должны быть равны

но одна вспомогательная- другая ударная

кстати ты ведь сейчас ТЭ хаос
Угу. Только в 5ке свободного распределения статов не было.

И кастер, лишаясь возможности кастовать ключевой стек противника, мог надеяться на урон войсками по нему. У нас нет такой надежды. Да и ключевой стек противника не мог замаксить себе атаку, чтоб с размаху по 7 апгидр выносить к Малассе.

И да, "здесь не пятые герои".


та отож)
для ЯРИЛКА:
свет-это школа магии и хаос -это школа магии.
это просто школы, и они по своей сути должны быть равны

Ты опять за свое? Объясняю разницу еще раз (в который уже?):
- свет - баф-суппорт-поддержка-помощь... иначе говоря, НЕ УДАРНАЯ магия, ее функция - повышение параметров юнитов, наносящих физический урон войскам противника;
- хаос - УДАРНАЯ магия. Ее функция - наносить магический УРОН войскам противника. Но при этом армия хаосника в принципе неспособна нанести НИКАКОГО урона.
То есть хоть обе эти магические школы - простог школы,
равныпо своей сути они быть НЕ ДОЛЖНЫ. Потому как ФУНКЦИИ у них РАЗНЫЕ.
А чтобы сравнивать ЭФФЕКТИВНОСТЬ двух этих школ, стоит взять калькулятор и провести несколько экспериментальных боев (наверное, что-то в этом роде и происходит на тестовом сервере... хотя не уверена). Причем не дуэлей, а групповых (2х2 хватит), где союзниками и у бафера, и у хаосита будут равнозначные армии с равнозначными героями и в равнозначных билдах. В ходе боя считать, сколько суммарного урона за круг/ход наносит оббафанная армия, и сколько наносит герой-хаосник и его так называемая армия. Записывать в две колонки. Подбить итог. И только тогда делать выводы о сравнительной эффективности двух школ магии.
Все остальное - чисто пофлудить.
наверное, что-то в этом роде и происходит на тестовом сервере... хотя не уверена)
Я уверн что они нифига там не тестили и близко. Арин это с каких пор у нас баланс делается по группам? Балансить по группам - это утопия ибо как бы одмен не старался каждой фраки оставить по одному,два играбельному билду их остается очень много и выбалансить их никак низя,ну хоть тресни не получицо.
А если взять дуэли,да что их брать последними нововведениями убили свет вконец. Я не являлся не когда поклонником света,но так порезать свет диспелом,дать заклятие темной 5*5,а свет оставить без изменения исчо и хаос повысить. Ясно одно что делают тестеры - нифига они не делают,либо дезу одмену льют %)
Очедная тема ниочем... был я и бафером и хаосом... логика подсказывает - бафер для групп, хаос для индивидуальной игры.
Бла бла бла,скажите уважаемый. Для чего в книге света,такое заклинание как антимагия? Темный пробивает экспертную антимагию в 0 - ет нормальное явление? :) Вообще стока каламбуров врядли где встретиш,как в ГВД. У гарг иммунитет к молниям - на тебе по башке на всю катушку. Потом люди,которые персов купили валерьянку пьют :)
Гор, я о предмете тутошнего спора, а не о том, кто там как что на тестовом делает. Ярилка требует, чтобы все школы уравняли. Я пытаюсь ей объяснить, что это ерунда, ибо все школы разные, функции у них разные, применение у них разное... и не надо пытаться впихнуть невпихуемое. А рецепт выяснения эффективности я предложила - ее можно просто посчитать с калькулятором в руках. Чтобы сделать наконец вывод на основе не Бла бла бла, а реальных, СЧИТАЕМЫХ цифр. И закрыть уже эту тему.
Не понятно откуда такое лобби противников того чтоб баф/дебаф распостранялся на все отряды героя.

Ето:
1. Исправит ситуацию свет вс хаос
2. Особо не затронет свет/тьма вс рашер, так как бафер/дебафер все равно будет избегать открытого боя пока не кастанет все что надо.
3. Играбельность тьмы в дуелях
вот как рыцы хаоса порвали) 14+
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=228486063
для wollland:
А где ты увидел лобби противников того чтоб баф/дебаф распостранялся на все отряды героя? Вроде никто не возражает особо. Кроме админов, как я понимаю, ибо это трудно реализовать в групповых боях.
Насчет того, чего и как это исправит или не исправит, говорить можно только умозрительно, ибо сначала надо тестить, а потом делать выводы.
для ЯРИЛКА:
это простог школы и они по своей сути должны быть равны но одна вспомогательная- другая ударная
Ты плохо понимаешь что просишь. Если админ уравняет эти школы, то скорее всего бафать можно будет только себя. И да баланс в дуэлях подравняется, но фана в группах и ивентах сильно убавится.
Не понятно откуда такое лобби противников того чтоб баф/дебаф распостранялся на все отряды героя.


я тоже этого не понимаю.

почему у магов нет темной магии- тоже не понятно.

зачем рассейвание у дриад и архимагов- непонятно.

что такое перк антимагия? и что он дает- не понимаю
почему тогда тех , кого пугает хаос не переходят играть магами ???что мешает этому событию , вечно ноют что маги читеры
Фракция магов отлично подходит для терпеливых игроков и любителей игры от обороны, предпочитающих уничтожать войска неприятеля на подходе.

диана-казань читай фао- там все сказано.

разные люди с разной психологией-предпочитают разные фраки.

каждому свое
почему тогда тех , кого пугает хаос не переходят играть магами ???что мешает этому событию , вечно ноют что маги читеры
сами 3 дня заливают форум соплям о тяжелой жизни хаоса и мы еще нытики)) однако..
это не нормально, когда урон, наносимый героем, больше чем суммарный урон всей его армии. это портит игру.
а почему бы вам просто не играть получая кайф от игры, а не ныть что лучше что хуже, в конце концов это не ваша игра - вы всего лишь пользуетесь чей то работой
для wolf4eslav:
Герой на то и герой. Чтоб бить героически. Не нормально когда варвар бьет не намного хуже мага, не тратя при этом статы на урон от войск.
2SNI
та дело даже не в том, кто в таком бою выиграет. теряется как бы весь смысл игры. в том числе и для хаосиста.
какая ему разница, какая иня у фур? есть ли двойной удар у минов? зачем считать промахи у призов соперника? кого бить ящерами?...
главная характеристика его армии - мясо!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM