Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:24
4410
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|3210|3211|3212|3213|3214|3215|3216|3217|3218|3219|3220|>|>>

Автор#464 Белая Гвардия [боевой клан]
для DarkDrow:
А я ночами напролет сидела, играла :)
*зависело
Что-то на меня безграмотность напала.
для Kuroiharu:
Да и я играл, но не вдохновила, чесслово.
для Kuroiharu:
в четвёртых не допилили ИИ, серьёзно так, + непродуманность некоторых идей по балансу + уж больно картонные герои Т_Т Надо было массово раздавать существам абилки по защите своих героев - был бы толк. Чтобы в каждой расе по 2-3 существа могли бы этим заниматься.
В общем, там я нашёл несколько простых способов выносить абсолютно любые толпы противников (особенно в замках, лол), после чего забил на них)
Но кампании там отличные с точки зрения сюжета, лучшие в серии) А вот с точки зрения механики унылы, но тут пятёрка вне конкуренции, эпичные осады и битвы, сложные заскриптованные события, вах)
для дум1991:
Не помню такого некроманта :(
Мне в 3-х понравилась только про болотную ведьму с магией огня. И то, наверное, только потому, что мне всегда нравился этот замок, но я нечасто за него играла, так как там нет 4 и 5 гильдии магов.

для Грозовой_сумрак:
А мне 5-е не так понравились. Ожидала большего после ГВД :)
Не знаю, может быть на меня так трехмерность действует, но мне кажется, атмосферы там недоставало. Не знаю.
для Kuroiharu:
Тогда тебя Шестые и загружать не стоит :)))
Мне в 3-х понравилась только про болотную ведьму с магией огня.
очень люблю эту кампанию за самую интересную стратегическую составляющую :) Там надо уметь играть параллельно несколько армиями, расставлять приоритеты, обороняться или идти в атаку, часто отступать или укрепляться, в общем, очень хорошо думать :) В боях войсками болота нельзя рашить, надо маневривровать, думать, куда бросать какие части, то есть тоже очень интересно) Оборона городов за болото - вообще отдельная тема %) В общем, по совокупности, лучшая кампания третьих по стратегической составляющей)
Естественно, речь идёт об игре на 200% :)
для maslovk:
Да, баланс там был не до конца продуман. В том числе в том, что я в кампаниях, начиная со второй-третьей миссии, ходила одним героем и выносила всех и вся. Но, кстати, на обычной карте такого чита не было, не так легко прокачаться. А имба в кампаниях была даже в 3-х, когда на первой же карте выпадает портал города и дименшн дор, играть дальше становилось ну совсем скучно.

уж больно картонные герои Т_Т - где? какие? герой со вкачанной веткой боя (не помню, как называлась) был практически неубиваем, да и даже без нее армией можно было всяко защититься (учитывая, что отстрелить не получится, так как будет 1/8, или просто другой стек загородит)

Но кампании там отличные с точки зрения сюжета, лучшие в серии)
Настолько отличные, что даже вышеперечисленные тобой недостатки не испортили мне их прохождения. Эх, жаль я не все прошла.
*тебе
герой со вкачанной веткой боя
Угу, а без неё от одной стрелы падаешь. Игра с большими армиями на синглах превращается в дуэль "кто быстрее героя сольёт".
Эх, жаль я не все прошла.
Ну, кампанию за некра прошла хоть? Головокружительный сюжет)
для Грозовой_сумрак:
Я уже загрузила для общего развития, установила, она мне выдала какую-то ошибку. Я попыталась разобраться, почитала комменты в поисках решения проблемы, увидела все, что там обсуждалось (примерно то же, что и в клантопе) и махнула рукой :)
для Kuroiharu:
Имхо, от атмосферы Героев в 6-ке мало что осталось....Хотя...может, действительно, нужно хоть пару дней поиграть, а потом уж заявления делать....вот жаль только, совсем почему-то не хочется ;)
для maslovk:
Ты про оригинал, а не аддон? Вот эту вроде бы как раз начинала, но не прошла, то ли сессия подоспела, то ли еще что... Вообще, много они, заразы, времени занимают. :(

Угу, а без неё от одной стрелы падаешь.
Ну так что почему не вкачать из нее хотя бы живучесть? В третьих тоже герой без магии - мясо, ну так кто мешает ее взять? :)
для Грозовой_сумрак:
Печально, конечно.
для Kuroiharu:
оригинал. Аддоны в четвёрке плохие.
Советую, когда найдёшь время. Исключительно ради сюжета и возможности в конце игры призывать ололо дьяволов %) Демонология - весчь.

Не знаю, видимо, школ магии в тройке четыре, и, в принципе, любая годится для саппорта. Плюс, от того, что ты вкачал себе эксперта магии воздуха, тебя из варвара не сделали боевым магом. А в 4-ке, стоит вкачать ратное дело (вспомнил, как называется) - и тебе тут же меняют класс (если что-нибудь не вкачено лучше)... А это совсем нехорошо, класс - это не только характеристики, но и ролевой отыгрыш...
для maslovk:
Ну, можно, наверное, балансировать на грани, взяв этого самого ратного дела на один навык меньше.) Хз.

класс - это не только характеристики, но и ролевой отыгрыш...
Вот уж что меня меньше всего интересовало в Героях, так это то, что написано у героя в этой строчке.) Особенно в 3-х. Впрочем, в четверке не знаю, может быть.
Ну, можно, наверное, балансировать на грани, взяв этого самого ратного дела на один навык меньше.)
дык! так и делал, разумеется)
виии: Гильдия Рабочих: 8 (8001) +3999
вернуть бы ещё старые коэфы
Когда там уже седьмые герои выйдут? :) Шестые всё ж с пятёркой ни в какое сравнение не идут - кое-как допрошёл первую миссию и выключил. Чувство "ещё ход и спать" или "сейчас погляжу, что дальше, и хватит" напрочь отсутствует.

И касаемо замка - сам негодовал, когда увидел ЭТО. Почему-то в трейлере замок показывался а-ля пятёрка, а не убогой картинкой. Если я ничего не путаю, конечно.
виии: Гильдия Рабочих: 8 (8001) +3999
Интересно, а я бы за год до скольки натыркал уже? :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3210|3211|3212|3213|3214|3215|3216|3217|3218|3219|3220|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM