Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:00
2350
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|319|320|321|322|323|324|325|326|327|328|329|>|>>

АвторDiablo III [Официальный топ]
для Arthasik:
Ну для хк я выбрал монка и вд.
Потому что у них есть пасивка, что при смертельном ударе они не умирают. Что весьма важно для хк.
для Йопсель:
на оф.форуме видел что комфортней всего вары себя чувствуют на пекле. проще всех проходится диабло. и по парагону они топ.

хотя сам все же склоняюсь к новому монку) тем более нафармленная голда поможет ускорить процесс
Потому что у них есть пасивка, что при смертельном ударе они не умирают.
Да, только надо успеть за те 2 или 3 секунды убежать за пределы видимости. Ну и против боссов это конечно не поможет
для Йопсель:
Пассивка у вд круче, он отбежать может за те секунды, а монк тупо там же ресается с 35% хп и крутись дальше как хочешь.
для Akron:
ну так-то основная угроза от элитных паков. так что поможет.

для Death_Kate:
у меня вд на софте есть, поэтому на хк выбрал монка.
для Йопсель:
Логичнее было бы выбрать уже освоенного перса, чтоб повысить шансы выжить )
ну так-то основная угроза от элитных паков
Колдуну с элитными паками проще. Направил зверьё, а сам стал подальше и плюёшься чем-нибудь. Если зверьё убили, а новое вызвать пока нельзя, надо убегать, в чем эта пассивка, конечно, не раз поможет. А вот от боссов не убежишь. Там или у тебя будет крутой шмот, позволяющий выжить, или игра закончится. Вот некоторые говорят, что белиала и азмодана можно убить, вообще не получив урона. Оно наверно так и есть, только на хардкоре не будет возможности потренироваться, всё должно получаться с первой попытки
Вот некоторые говорят, что белиала и азмодана можно убить, вообще не получив урона. Оно наверно так и есть, только на хардкоре не будет возможности потренироваться, всё должно получаться с первой попытки
так и есть)
убиваются вообще легко)
даж тренироваться особо не надо. Мясник и тот тяжелее)
для Death_Kate:
да просто скучно за одного и того же играть.
Щас интересно монка качать сразу на хк.
Мясник и тот тяжелее
Да где ж он тяжелее, когда в дешёвом шмоте 60+ левела дохнет секунд за 30.
Ачивка где надо убить его на пекле за 2 минуты кажется какой-то несерьёзной.
А другие мега-боссы может и тупее в плане того, что от их ударов можно просто убегать, но намного дубовее и бьют гораздо больнее. Один раз на хардкоре завтыкаешь - и труба. Ну хотя у колдуна будет второй шанс
для Akron:
ну я сча одет в МФ шмот, статы говнище.
Мне убить мясника труднее, чем того же Белиала, проверил)

Потому что белиал не попадает вообще, а Мясник может)
Вы наконец можете перестать слушать мои сопли про отсутствие зеленки - выпал шлем зунимасы, грят самый отстойный из всего комплекта, в принципе на колдуна, статов в неколдунское нет, но и не так чтобы специализированный (подбор и + к хп), но явно не топ... и коричные наручи выпали... все на одном из сервов на котором теоретически должно быть 14 исходя из таблицы... продолжаем тестить... как нидь пройдемся несколько раз по сервам, где теоретически 0, чтобы забить на эту теорию или продолжать ею давиться...
для Qwainos:
Как это белиал не попадает? А когда он начинает всё поле закидывать метеоритами? Иногда получается пробежать так, чтобы не попали, а иногда и нет. Просто когда играешь не на ХК, да ещё и в команде, случайная смерть ничего не значит. А на ХК случайная смерть это всё, 40 часов кача псу под хвост
Другой вопрос - как-то ограничить можно на вход "недавних людей", а то в друзьях в основном все гвдшники и пара человек, а лезет нахаляву... выход - только ограничивать на вход всех?(
для Akron:
Как это белиал не попадает? А когда он начинает всё поле закидывать метеоритами? Иногда получается пробежать так, чтобы не попали, а иногда и нет.
а если не получается убежать вдруг, будучи зажатым этими метеоритами, тупо включаешь поступь духа на 3 секунды и убегаешь. Откат 13 секунд)
в этом режиме ты бессмертен.
для Qwainos:
Да, я так делал монахом. Колдуном я вообще то до белиала не дошёл, меня золтун кул завалил
для Akron:
:))
колдун офигенен)

А вот смысл хардкора я не понимаю. Качаться и искать топ шмотки просто так не интересно, ток ради пвп, иначе смысла нет.
А какое может быть пвп на героическом?)
для Qwainos:
на хк цены на ауке совершенно другие.
И за реал в том числе. Возможно с этим как-то связано
для Йопсель:
мб будет круто, если на хк реализуют пвп арену на которой герои не умирают.
Иначе смысла от режима нету, имхо =)
для Qwainos:
Ну тут не попробуешь на поймёшь. На хардкоре всё вроде и так же, да немного не так. Когда ты понимаешь, что любой элитный пак, любой босс может оказаться последним, ты как-то более осмотрительно начинаешь действовать. Меняются приоритеты, главнейшим становится выживание. Думаешь, лучше я подожду пока перезарядятся скиллы, и не буду сразу лезть с самую задницу. Короче, совсем другие впечатления от игры. Но одного раза мне хватило. Мне как раз тоже понравилось играть колдуном, а тут его убили, и всё, жалко конечно. Если б хоть можно было им продолжить на софткоре, так ведь хрен
<<|<|319|320|321|322|323|324|325|326|327|328|329|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM