Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:57
5016
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3259|3260|3261|3262|3263|3264|3265|3266|3267|3268|3269|>|>>

АвторПерки. Маги
для Геральт:
И всё таки я думаю что Небо и земля снижая скорость у стальных големов не должна снижать иню.
для tf4xzr:
Ну это же не замедление. Если бы абилка была описана как у киринов например - иммунитет к снижению ини и скорости, тогда да. Да и не в снижении ини вся соль земли и неба
для sasha666666:
Основная беда 6х - геймплей. Ну и то, что их абилки - по сравнению с абилками из 5х ну шибко читерские. А наги - оригинальная раса, нигде раньше не появлявшаяся. И ее в здешний КНБ баланс вписать было бы несложно.
Если выбирать между нагами и степашками - я бы выбрал наг. И перешел в них.
для tf4xzr:
И всё таки я думаю что Небо и земля снижая скорость у стальных големов не должна снижать иню.
Значит, пиши в ошибки и сбои. Меня этот момент не смущал, и я даже как то не думал писать об этом.
для Геральт:
ага, мне самому наги очень понравились) прилоьные стрелки, лягухи, кэнши, ну их драконы конечно не мего, но все равно)
Замедление Требует маны 4 (Уровень 1)
Уменьшает 'Инициативу' вражеского отряда, заставляя его реже действовать.
Из этого описания следует что уменьшение инициативы называется ЗАМЕДЛЕНИЕ.
для Геральт:
Я и начал с того что в ошибках мне дали отворот.
для tf4xzr:
а ничего что написано ЗАКЛИНАНИЕ ЗАМЕДЛЕНИЕ, а тут ЗАКЛИНАНИЕ НЕБО И ЗЕМЛЯ,
Из этого описания следует что уменьшение инициативы называется ЗАМЕДЛЕНИЕ)))имхо бред
для tf4xzr:
из этого следует скорее обратное, что замедление вызывает уменьшение инициативы. Тоже можно сказать и про например калечащее ранение которое тоже вроде бы уменьшает иню, что не мешает калечить сталь.
для sasha666666:
Я ему то же самое сказал.

Механика "Неба и земли" вообще не ясна. Что это и как работает - неясно.
Это вроде бы каст, и в то же время он не требует маны. И это не активируемая способность, ибо активируемая способность предполагает прямую атаку (в подавляющем большинстве случаев).
Наиболее близок к ней (по механике) каст джина.
для Геральт:
меня больше запутала абилка циклопов, то она работает, то просто поглащает урон не нанося при ходе, то вообще не работает О_о
для vallyastar:
Я так понял циклоп неуязвим пока не походит первый раз.
для sasha666666:
ну значит буду считать что так...
Ребятульки,подскажите какие навыки и статы на 8лвл брать?
для Тугарин_3мей:
Образ+притяжение+чара.
Или чара+восполнение+образ.
Первое для пвп, второе для лесов (не представляю себе леса хаосом без восполнения на тех лвл).
есть здесь маги 9 БУ?
для Геральт:
ну на 7 в ГРЖ ходил вроде неплохо без восполнения но иногда нехватает маны,
а статы сколько знания и СМ брать?
для Тугарин_3мей:
50-60 маны хватит за глаза
для sasha666666:
Меньше.
Я вплоть до 11 бегал с 4 зн, и вплоть до 13 - с 5.
для Тугарин_3мей:
5 умелки без ГН, конечно, мало на 8, но не стоит 6 знаний брать все таки.. 40 маны в самом деле хватить должно с Восполнением, если охоты не будешь чересчур активно качать.
А еще на 8-м должны быть джины)
Может без них, да еще и с 5-й умелкой, как раз и не хватит 40 маны.
<<|<|3259|3260|3261|3262|3263|3264|3265|3266|3267|3268|3269|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM