Автор | Перки. Гномы |
для -Рыжий_барон-:
...
Боевое безумие
Каждый следующий контрудар этого существа наносит урон в 1.5 раза сильнее, чем предыдущий. Модификатор урона растет до тех пор, пока существо не получит ход. При наступлении хода модификатор сбрасывается в начальное состояние. |
Боевое безумие
Каждый следующий контрудар этого существа наносит урон в 1.5 раза сильнее, чем предыдущий. Модификатор урона растет до тех пор, пока существо не получит ход. При наступлении хода модификатор сбрасывается в начальное состояние.
Да пофиг на безумие, рыц 4 стата не поставил себе.. |
Курицу можно и не лупасить, но до стрелков то не доберешься.
А лак редко так играет в бою, ну и 4 стата рыцу можно в дэф добавить чтобы совсем не переживать. |
Да пофиг на безумие, рыц 4 стата не поставил себе..
Пофиг-не пофиг - это другой вопрос. Просто это лишняя трата хп-шки. |
Пофиг-не пофиг - это другой вопрос. Просто это лишняя трата хп-шки.
посчитай сколько урона нанес гриф и сравни их с уроном стрелков. |
Но по сути боя, тюкая курицу, до стрелков так и не добрался... |
Так может попробовать перенести урон на других, а курица пусть мечется, прикрывая стрелков с двух сторон.
Я понимаю, что изначально РС там сильнее, но рассуждаю с технологической точки зрения... |
Лакокопье и старики конечно могут быть панацеей.
Либо 12-я ума и три руны энергии с надеждой на лак. |
Можно взять не 3 бд а 2бд +сбор. Получим грома и старика. Один фиг бд почти не играл. Но надежда в любом случае только на лак..увы |
Один фиг бд почти не играл.
На дедах в конце... :) |
для -Рыжий_барон-:
вот где лак, тут рыцарь статы просто не забыл вкинуть) |
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=512807095
лак и бд как 7 работали |
О, а у чемпионов как бы типа продува: по своим тоже лупить может)) ХЫ |
ктонить знает какой принцип работы руны неосязаемости? |
СР - бред какой - то .. ну и нах таких имб делать???
Стрелки нанесли 1307 повреждений Мастера копья. Погибло 107.
весь стек 1 выстрелом |
гыыы...ТД выносятся на раз-два в МТ:) |
для Кибердятел:
Руна неосязаемости.
Требуемое умение фракции: 6
Сроком на 1 ход (инициатива эффекта = 10) стек становится бестелесным. Но эффект снимается перед началом следующего хода стека.
Таким образом, у стеков с инициативой > 10 остаток эффекта "сгорит" при наступлении следующего хода; а у стеков с инициативой < 10 эффект закончится еще до наступления их следующего хода.
но это на воде вилами писано, никто не знает будет попадание первое или нет! ;) |
Для Кибердятел...это как призраки у негров:) |
для Кибердятел:
как у призов - ранндомн |
призраки у них промахи считаюццо, а неосязай некогда считать. Ололо - оно и в Африке ололо.) |