Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:30
3064
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3269|3270|3271|3272|3273|3274|3275|3276|3277|3278|3279|>|>>

АвторПерки. ТЭ
http://photo.heroeswm.ru/photo-catalog/0001459/261-ce1d7208.jpg таки-да, оказалось это перекрашенные чд из одного блога на дейли
вот ссылки на ведьм и гидр, но они не рабочие (хотя раньше по ним переходил). Будем надеяться что адм впиливает им навыки ^_^
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=mistress
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=foulhydra
11 ини... хоть кто то быстрее стал, надеюсь так и будет))
Так все стали почти что
Ловчие = 12 = ассам
Мегеры = 14 < фур
А у минов, проворов, гидр, хозяек и драков иня +1 от классики
Ловчие = 12 = ассам
ну ловчим там +1 к урону-атаке-защите докинули, что тоже радует
для rytoryk:
ну ловчим там +1 к урону-атаке-защите докинули, что тоже радует
ну нужно еще будет посмотреть что там с ползунками будет. Сколько их можно будет набирать и за счет кого.
для -Фесс--:
http://prntscr.com/9qz5mh Во, эти няшные
пока спорно
что есть сжигание?
от какого числа хп/урона/ и т.д. как это будет работать? на кого не будет работать?(думаю всякие големы, призраки, астральные драконы- не должны гореть вроде как бы ? )
возможно невосприимчивость к магии даже в профите окажется.
Выглядят красиво конечно.иня+1 тоже радует.
Сжигание -- прост урон в полтора раза (вроде) больше с места.
И без ответа
У альта у Красного Дракона ещё в 2007 году(админ ждет 10 лет, чтобы ввести здесь?) сжигание можно было активировать ,если цель находится рядом КД, урон *1.5, удача работала.
http://prntscr.com/9qz5mh
Этот скрин тоже из блогов дэйли. Тоже просто перекрашенные черные в миниартах. Т.е. тоже фэйк. Просто автор перекраски другой.
Я ж говорю модно тогда было.
из 5 сжигание работало так:
Сжигание (красные драконы)
Это существо способно взлететь и атаковать противника, стоящего на соседней с ним клетке, нанеся ему в полтора раза больший урон и не получив ответного удара.
Активируемая абилка. Для активации необходимо, чтобы вражеский стек стоял на соседней клетке с отрядом красных драконов.

При атаке «Сжиганием» драконам дается обычный модификатор урона = 1,5 (перемножается со всеми остальными модификаторами урона). Урон наносится обычный физический, никакие эффекты защиты от магии/стихий его не уменьшают.

Абилка красных драконов «Дыхание дракона» не работает вместе со «Сжиганием». То есть, «Сжигание» действует только на одну цель.

«Сжигание» корректным образом наносит дополнительный урон от элементальных цепей.

«Сжигание» корректно работает против бестелесных существ – дракон может промахнуться.

Мораль и удача могут сработать при применении сжигания. При срабатывании удачи урон удваивается – в итоге цели нанесется 3x от обычного урона драконов.

Если на вражеским отряде висит «Огненный щит»/«Лавовый щит», он наносит ответный урон драконам при применении ими «Сжигания».

«Кислотная кровь» темных гидр наносит урон нормальным образом в ответ на «Сжигание».

«Сжигание» игнорирует эффект абилки «Готовность» – вражеский стек не наносит упреждающий удар и эффект «Готовность» снимается.

«Вампиризм» работает нормальным образом со «Сжиганием» - драконы высасывают жизнь (и в полтора раза больше – из-за того, что урон увеличивается в полтора раза).

«Стена мечей» наносит ответный урон дракону при активации на нее абилки «Сжигание».

«Сжиганием» можно атаковать боевые машины.
Абилка красных драконов «Дыхание дракона»
В ГВД она называется "огненное дыхание" как у черных и сумерек.
для -Фесс--:
Откуда кстати информация? Если можешь, скинь ссылку. Интересно посмотреть, что там пишут про

Мораль и удача могут сработать при применении сжигания. При срабатывании удачи урон удваивается – в итоге цели нанесется 3x от обычного урона драконов.

Только для невидимости. Ну про мораль конечно интересует :)
где альт клас?, задолбали мля)))))
для Line-element:
http://www.zzima.com/forum/index.php?threads/36190/page-4
Спасибо!
С невидимостью конечно дофига нюансов получается :)
Ну хоть мораль после активации должна работать. Так что на ветку БД можно рассчитывать.

И что всякие цепные молнии и массовые тьма со светом не должны действовать.

В мелочах конечно уже можно и не так точно следовать пятерке. У нас все таки улучшенная версия :))
если механика инвиза будет как и в пятерке, то ведьмы будут колдовать не выходя из инвиза, а инвизные юниты будут "иммунные" к цепной))
для Line-element:
БД работает при уходе в инвиз (ну и при ходах в нём тоже, вероятно)
(пересматривал бои с ловчими, когда доступны стали)

Масстьма на ловчих кладётся и в чате пишется (по крайней мере, при повторе)
Что странно, тк она массовая, а не площадная

Насчёт цепух не знаю, тк маги от хаоса вроде не особо играли в ивенте
Уважаемые ТЭ, если замок в ГС валить ТЭ хаосом - дамаг такой же? Тот же самый вопрос - тэ тьмушник от травли?
Если между героем и стеком есть стенка, дамаг вдвое режется
<<|<|3269|3270|3271|3272|3273|3274|3275|3276|3277|3278|3279|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM