Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:32
2218
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3270|3271|3272|3273|3274|3275|3276|3277|3278|3279|3280|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Fox32:
армию без апов и призов, без перков, можешь вообще проспать расстановку и армия будет равной твоей.
для лекслексов:
13-14 левалы первый выстрел 100- пудняк по демонЮссе))). ну это смотря какой билд... :) я например счастлив, когда скел стреляет по демке :)

для Kairick:
не подставляйте вампа и будет вам счастье. сказать это легко. Ну а я, например, если вампа не подставлять, займусь истреблением коробки и прочего, пока вамп мебелью стоять будет.

для Graf_Alwxey:
После главное - отбиться от наседающего мяса. Почти К.О. :) действительно, главное - отбиться, отбился = выиграл, нет - проиграл :)
для Fox32:
В зеркалку призов берут минимум и без удачи.
Мобам везет больше.
закончил мт
15:5 в нашу пользу

пробовал билд дефорушителя со статами 31-32-0-5
из-за отсутствия гв и,как следствие, практически без шанса на первый выстрел заменил глаза дракона на кольца предводителя

2 поражения демонам(то ли руки кривые, то ли демам с бд и лаком подфартило), 2 поражения сэ(одно сам натупил жёстко,второе - сэ с брогами, 5 анти и,самое неприятное, с более прямыми руками - единственный бой на мт,который врятли можно было вытянуть) и поражение некру-замедлителю без архиЛичей )
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=325865694

не ну и как это назвать
для demiyrg666:
В столь непонятном билде в дуэле СЭ тебя будут рвать, ты б хоть тогда травилой шол.
Склеп, подскажите, стоит ли делить скелов против вара с круговым ударом на 10бу, или все-таки не стоит, учитывая возможный десант огров?
Просто нет опыта боев с тру-варами, делящими вождей на 4 стека.
Аналогичный вопрос с демонами и 4 стеками церов.
для demiyrg666:
просто встал под танцев 4-мя стеками.Да и луков надо быстро уничтожать сразу.У тебя по моему танцы на прямой у личей стояли.Надо было скелами пальнуть по лукам а личем по танцам ну и не ставить в кучу перед ним войска а ты чумок подвинул в общую кучу.
для Ykcyc_Diklonius:
У него взято мало защиты - защита скело, была ниже нападения даже луков итог - значительный урон. Это основное.
для LeMik13:
можно было и с этим билдом и распределением статов затащить.Ошибки тактические всё свели на нет.
LeMik13
почему не понятном ?обычный ресатель( 18\2 на этом мт(3 сэ в общем )
травила в дуэли на 8 ну-ну...
Ykcyc_Diklonius
чумок я подвинул что бы закрыть вампов(да и разница 3 или 2 под ударом была в той ситуации) ,танцы не на прямой были (да и в коже+те луки не ходили еще поэтому личи и били по ним)
да и потом на выстрел скела танцы были без кожи ,+луков то я ополовинил а дальше уже времени не хватило их добить.
Ykcyc_Diklonius
Ошибки тактические всё свели на нет.
какие?
для demiyrg666:
в описании не зря фигурирует защита 18 в фуле, ты был бы устойчевее.
А, сомнителен он, потому что атаки нет, защита не больщая, урон низкий, зомби медленны.
И стоишь - сработает БД у противника или нет и + ресая ты теряешь 20% здоровья.
я его пробовал и понял атакер стабильнее.
для demiyrg666:
ты закрылся привами от рогов но роги не снесли бы и половины стека личей которые исполняли бы функцию коробки закрылся бы от танцев призами а вот твоё главное оружие чумки и их надо было поберечь.И всётаки первым выстрелом скелов надо было бить луков тогда бы подошедшие танцы пусть и в коже получили бы больший урон от большего количества луков.
Ykcyc_Diklonius
если ты не заметил то роги последним(удар снесший личей) нанесли урон больше половины стека личей, к тому же закрыться от танцев привами было нельзя( про переход 1 хода танцев согласен (и да 6-7 танцев не было но с учетом першей удачи разницы нет)) первый выстрел в луков смысл луки уже отходили а той разницы в 15-20 скелов погоды не дали бы в любом случае.

LeMik13
в описании противник был известен изначально т.ч устойчивее бы не стал за счет того что выбор противника случаен.
по атакеру-по мне 8 бу мал еще для него .(да и те недостатки что ты перечислил имеються и у атакера кроме атаки(близ защита нивелируется магическим уроном))
для demiyrg666:
начнём с луков .2 стека было и нижние не отходили ты их мог бы снести луками сразу а не личами (личами было 2 варианта добить верхних 5 луков а ещё лучше поставить их в деф и тогда бы и половины роги бы не снесли с удачей ковырял бы он их долго)и тогда бы одна половина уже не сняла бы промах с 3-х призов.Насчёт закрыться призами посмотри внимательнее если бы ты их оставил вначале как в расстановке.
Ykcyc_Diklonius
про деф лича согласен(думал поставить их сл ходом) про промах не понял
.на счет расстановки ты не прав он просто бы перешел бы вниз и так же атаковал бы(на шкале это ясно видно)это по танцам + роги вместо привов(которые и так не решали) сразу атаковал бы личей так что от этой расстановки изменился бы только номер стека чумок которые попали на удар танцев(а 1 и так и так попадал бы).
короче главная ошибка не ушел в деф сразу личами(обычно ставил после подхода к ним)
по лукам главная опасность не от них шла не пойму что ты на них так зациклился
для demiyrg666:
про промах.Нижний стек луков пальнул по 3-м привам сняв промахи а танцы добили а если бы сразу снял луков стек привов который пригодился бы и для снятия ответки и для латания дырок в коробке.Если танец перешёл бы вниз то как бы он нашёл бы места когда там роги вплотную к личам стоят.6 недобитых луков нанесли более 200 урона и сняли промах с привов.Много это или мало решай сам.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=325917404

пересрался.... и сам не понял как выиграл у вара с анти....)))
а так ...сег ну очень не мой день ...устал...и не дома...туплю с руками кривыми в придачу)!
Ykcyc_Diklonius
я не говорю что 3 привов не нужны(у же то что рог атаковал его а не личей уже большая польза).по расстановке танец первый атаковал соответственно рога у коробке не было(да и рог атаковал сверху а не снизу как раз из за того что места снизу занято было привом и танцами).более 200 за весь бой(и я не говорю что мало просто приоритетный стек здесь танцы ,а луки второстепенны)
<<|<|3270|3271|3272|3273|3274|3275|3276|3277|3278|3279|3280|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM