Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|324|325|326|327|328|329|330|331|332|333|334|>|>>
Автор | The Elder Scrolls V: Skyrim |
для Lightbringer:
Народ, а почему никто не делится своими фото из Скайрима?
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=176369
Мы делимся. Время от времени.) Кстати, вопрос - а как называются броньки у тебя на 11 и 13 скринах?
Скрины, кстати, просто афигительные. Это все сам делал? Небо красивое - кажется, прям другая игра, а не знакомый мне тусклый мир.
Почему у мну не получаются скрины такого качества? | еррос ранее писал, что качнул магию путем - киляешь моба до мизера хп, потом лечишь, и снова киляешь
А по-моему в пещены, драугов бить пламенем, лучший вариант. А то надоест одного и того же монстра бить...) | для --CyMepKu--:
Да все скрины родные, я любитель этого дела... (:
Это лишь 5 % от всех фото ))
___
на 11 - эбонитовый хеави сет
(для тех, кто играл в Lineage, - когда впервые увидел этот сет, то сложилось впечатление, что это Хеави Талум сет... (из старой Ла2)
на 13 - даэдрический
___
Я играю на максимальном качестве, мб по этому... | для Lightbringer:
на 11 - эбонитовый хеави сет
А где его можно добыть??? Похоже, моя нордка до сих пор бегала в хламе./
Я играю на максимальном качестве, мб по этому...
Так у мну, вроде бы, тоже максимум. А такой четкости скринов не получается. А какой программой делал их? | для --CyMepKu--:
В играх ТЕС не удобно использовать проги для скринов (лично мне), по этому пользуюсь обычным PrtScr
Эбонитовый сет открывается когда кузня хеави вещей прокачана на 80
Для его изготовления нужны эбонитовые слитки, которые в количестве 40 можно достать в орочьей шахте и 2 штуки на вершине горы, забыл название... где живет Пуртунакс, от-того места подняться еще выше, и там жила + там же можно найти кирку, которая при использовании добывки руды повышает навык кузни.
У меня чар прокачан на хеави + двуруч + лук + кузня + зачарование - полностью, в магии разочарован... (однообразие) | Как по мне - графика в Скайриме намного хуже, чем в Обле, и пейзажи не те...
Ночное небо Дрожащих островов - не сравнится ни с чем...
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=158871
Жаль с Морровинда не осталось ничего ( | Дрожащих островов
почему так много упоминаний тут о этом?
унылейший квест
где-то я в нём застрял...
помоему на какое-то задание тупо хп не хватало
решил уйти качаться
ага...
выбегаю через дерево - меня отравляет до смерти и не снять отраву... весело =)
на том и забил тот тес | для erros:
Речь не о квесте на становление Даэдра, а об окружающем мире...
Как по мне, из всего ТЕС - это самая необычная и по своему прекрасная локация | для Lightbringer:
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=158871
Прям ностальгия... Там действительно очень красиво. Что-то нету скринов моих любимых золотых святых.) Или ты за темных соблазнителей? =)
Эбонитовый сет открывается когда кузня хеави вещей прокачана на 80
*схватилась за голову, ушла качать кузню...* | для --CyMepKu--:
За светлых (:
___
Я прокачал кузню от 1 до 100 за 10,000 золотых (или меньше или больше, подзабыл...)
Создавая только железные кинжалы (вне зависимости от создаваемого предмета, процесс расскачки будет одинаков, а кинжал требует меньше всего ресов) | Как по мне - графика в Скайриме намного хуже, чем в Обле, и пейзажи не те...
Ночное небо Дрожащих островов - не сравнится ни с чем...
Графика Skyrim воспринимается реалистичней. Пластилин из Oblivion и "прекраснейшее увеличение границ видимости" можно забыть. Небо Дрожащих Островов напоминало простыню, натянутую под потолком, в то время как в Skyrim мы видим нормальный купол. А раскрасить его и самому можно.
Единственное что вызвало нарекания - HDR, который лечится соответствующими модами.
Как по мне, из всего ТЕС - это самая необычная и по своему прекрасная локация
Которая мне напомнила Morrowind. Собственно это и есть копипаста юго-запада Ввандерфела. Грибы, общая туманность и внезапная яркость в некоторых местах. | Я вообще люблю тусклые, мрачные миры. И по форме и по содержанию. Они наиболее реалистичны. | для Геральт:
Ты прав, но таких миров все меньше и меньше. Если говорить про игры, то из последних это конечно В2, DE:HR, пожалуй, первая Dragon Age. Во всех остальных - радость, счастье и глобальный пушистенький зверек на пороге.
Кстати, это прекрасно обыграно в Fable 3) | для Зариэль:
А как же вторые МЭ и ДА? они что шибко жизнерадостны?
на 11 - эбонитовый хеави сет
Эбонит говно,железо рулит!
57 - железный фул, подумываю о сыромяте, но таких мечей не делают=( | для Антанар:
А как же вторые МЭ и ДА? они что шибко жизнерадостны?
DA 2 действительно жизнерадостный. Большую часть игры Хоук рубит бабки. Хотя хорошие моменты есть (Каменные Тропы, последний акт, Наследие).
В ME 2 атмосфера немного другая. Настоящее вторжение еще не началось, никто не верит Шепарду, все веселятся. Какая тут мрачность? Мрачной должна стать 3я часть, особенно миссии на Земле. | для Зариэль:
Что то я не заметил особой жизнерадостности в МЭ 2, атмосфера там мрачновата, относителльно весело только на омеге, но там и в апокалипсис так же будет, место такое, остальное либо руины и пустынные планеты, либо жестокий хоть и ярковатый стиль мегаполисов.
В ДА мы шастаем по трущёбам и клоакам всяким, бедность и угнетение окружает нас, где там жизнерадостность? У ГГ так вообще драмма за драммой в семье происходит.
П.С. деньги мы везде рубим независимо от скорого конца света или нашествия пушистиков. | для Антанар:
Что то я не заметил особой жизнерадостности в МЭ 2, атмосфера там мрачновата, относителльно весело только на омеге, но там и в апокалипсис так же будет, место такое, остальное либо руины и пустынные планеты, либо жестокий хоть и ярковатый стиль мегаполисов.
Это мир перед концом. Таким каким он должен был быть в Oblivion, Skyrim и еще дюжине других игр. Он мрачен, но между мрачностью ME 2 и того же В2 есть разница. В том, что в ME 2 ты её ощущаешь. Не видишь на прямую, но ощущаешь. Но не всегда, и не везде.
Мегаполисы зачастую не показаны полностью. Цитадель не мрачна, Иллос (Иллиум, дико извиняюсь, но в ME 2 играл давно и не помню точных названий) тоже. А вот Омега скорее наоборот.
В ДА мы шастаем по трущёбам и клоакам всяким, бедность и угнетение окружает нас, где там жизнерадостность? У ГГ так вообще драмма за драммой в семье происходит.
Зависит от того, сколько шастать. Вся атмосфера трущоб перебивается Верхним городом.
Про драмы хорошо подметил. Но это уже не мрачность, а трагичность истории.
П.С. деньги мы везде рубим независимо от скорого конца света или нашествия пушистиков.
Ага) Плевать на мир, но миллионером стать обязан. | для Зариэль:
Цитадель не мрачна, Иллос я и не говорил что они мрачны=) писал жестокий хоть и ярковатый стиль мегаполисов.
а омега сама по себе пропитана мраком, бедностью и безысходностью только клуб не даёт полностью погрузится в тоску.
Про драмы хорошо подметил. Но это уже не мрачность, а трагичность истории. Трагедия создаёт атмосферу, остальному и ложится осадком на протяжении всей игры.
Ну а верхний город я как то не особо запомнил я там больше ночью ходил=) | для Антанар:
жестокий хоть и ярковатый стиль мегаполисов.
Моя промашка. Извиняюсь.
Трагедия создаёт атмосферу, остальному и ложится осадком на протяжении всей игры.
Между прочим, эти трагедии являются очень интересным ходом с точки зрения RPG. Мы отыгрываем роль Хоука, делая его таким как хотим (знаю что отыграш практически никакой, но именно характер Хоука полностью в наших руках), фактически создавая личность. После чего игра приводит нас к драме и мы должны сочувствовать Хоуку. Не тому которого мы сделали, а именно персонажу самому по себе. Потому что реагирует он по сценарию не всегда совпадающему с нашим. | Я сейчас нахожусь в Музулфте, ключа к последней двери нету, где мне его найти? Почти всю локацию прошёл а ключа не встретил. Помогите плз. |
<<|<|324|325|326|327|328|329|330|331|332|333|334|>|>>К списку тем
|