Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:04
2336
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|319|320|321|322|323|324|325|326|327|328|329

АвторПерки. Демоны
для _Клио_:
хмм од? если собераешься играть мобильно то демоны плохая идея пока их ход наступит черти 2 раза сходят, од хороши если ты маг и тебе нужно тупо держаться, хотя если посмотришь на меня то я демон-маг с чертями и вполне нормально воюеться, я даже юзаю АП при сражением со СЭ просто полезнейшая штука. и почему обидела собак?! они ударная сила армии демона на 7 лвл ибо их ини. и дальность хода просто незаменимы, да с хп туго ну у демона вообще на хп не везет, так что их на максимум. сукубов тоже а между чертями и од выбирай сама все зависит от какой тактики ты играешь.
как воюеться с другими фракциями: с магом не свзязываться ибо пока убьешь его толстых гарг и и големов тебя растреляет магией вражеский герой, победить можно в тех случаях когда у врага не большой запас маны или маг-атакер. рыцарь- с ним проблем особых нет главное правильно поделить стеки и не допускать ошибок и рыц развалиться, с барбом такая же картина несмотря на то что я маг барбы вроде ложаться, хотя я стараюсь не свзязыаться с барбом боевые статы(защита и атака) которые превосходят мои больше чем 6 очей в сумме, ТЭ тут мало что могу посоветовать ибо на 7 лвл с ними не дрался( по крайне мере не помню) смешно но правда, СЭ тут очень многое решает рандом на криты и удачу эльфа и я не связываюсь с СЭ у которого ини больше 6%, но победить все таки можно. некры- мои любимые враги ибо какими они умными не были даже с фулом они мне проигрывали и опыта с них больше всего, не помню чтобы после 5 лвл когда нибудь проигрывал некрам, демоны- не надо нам драться друг с другом товарищи!!!)) а так абсолютно все зависит от мастерства шансы обсолютно 50/50.
Давал советы по своему опыту, у других может быть иначе.
для _Клио_:
у меня 15 суккубов, 24 пса, 22 огненных демона, 36 чертей.7 уровень

Бери всех псов, 7 суккуб, больше ОД и оставь 36 чертей.
Ставишь суккуб в угол, прикрываешь стеком из 3 чертей. Остаток чертей недалеко, для поддержки. Псов - на ближайший к суккубам и врагу квадрат.
Если караван ЛЭ, то к границе, если некр, рыцарь, варвар - то ближе к каравану.

При медленных караванах, при стрелках снаружи - гейт впритык или на ход к каравану.
Не ставь армию стеной, половина караванов имеют стеки массового поражения (апнутые маги, драконы, гидры, церберы, смерты, дриады и т.п.).

Отсутствие фула не страшно - все-равно будет 45% побед рано или поздно.
И учись быть демоном.
+6562
Псов лучше делить, так быстрее караван съешь.

Адское пламя - в топку, только ману зря сожжешь. Ману оставь на вред или урон врагу.
для Elven_Archer: ктож меня убьёт :) анти умелку качаю некогда на форуме писать :)


для _Клио_: для караванов незнаю :) для ПвП я брал 10 псов макс ОД на остаток суккубов :) псами прикрываешь суккубов и призываеш еденичек куда надо :) нормально так ... может и в ГВ прокатит попробуй :) но я не уверен на счёт ГВ )
для _Клио_:
Играл похожим билдом на 7, только ОД не было - все в черти. ИМХО билд немного не для ГВ (хотя весь 7 провел с ним именно в ГВ), но играбелен. Но лучше, как говорил БлэкДжек, взять меньше сукк (их бьют первыми, они - таргет ветора атаки караванщика).
ой блин спрашивали про ГВ, а я что то про дуэль расписался((( ну да ладно кому нибудь может и пригодиться.

Адское пламя - в топку, только ману зря сожжешь
эт ты зря против СЭ оно очень хорошо помогает(по крайне мре на 7 ур) ибо в начале нужно нанести максимальный урон вражеским лукам. Даже дохлый сукуб может в одиночку снести 3-4 стрелков. Против остальных эфективность ниже особенно против барбов. Ну а вообще АП не такая уж и плохая вещь как многие ее хаят, конечно потребление маны через мерное(вот если бы поправили это дело было бы просто замечательно), и атакерам она не годна, зато маги хаосники получают возможность нанести хоть какйто солидный урон в прямой атаке. Надеюсь маги все таки поднимутся за счет 4-5 кругов магии. А то ведь скучно постоянно драться с атакерами а так будет разнообразнее и больше интересных игровых моментов.
для xxxNeBiRoSxxx:
Адское пламя - эт ты зря

Смотрим на нее: СМ0, урон на 5 маны - 7 очков. Стрелка - 24 очка, не говоря уже о проклятии и торможении на 0,5 хода...

Про АП мне не рассказывай, я до 8БУ с ним играл.
и атакерам она не годна, зато маги хаосники получают возможность нанести хоть какйто солидный урон в прямой атаке.

Смотрим на нее: СМ0, урон на 5 маны - 7 очков. Стрелка - 24 очка, не говоря уже о проклятии и торможении на 0,5 хода...

Если внимательно почитать то можно понять что у мага СМ > 0
для _BlackJack_:
а что проблема переучиться на мага благодоря зелью? и все таки с магией как то проще воюеться с сэ. но для сравнения надо бы поиграть и за атакера но если подумать у меня не так уж и много очков вложено в магию. а насчет стрелы: ход стрелой делает только герой а удар ап со всех отрядов, конечно в этом есть и + и - и бла бла бла вобщем не мне вам объяснять.
конечно что получиться из демона мага на 8бу понятия не имею, может если не попрет перейду в атакера но надеюсь что все таки демоны-маги будут актуальны
для xxxNeBiRoSxxx: после 10ого демоны хаусники .. имеют какойто смысл после 12ого ещё лушче .. по рассказам друзей ... но пока сам не поиграю .... неповерю что демоны маги вообще для чегото годятся ...



просто бой :)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=135367265
бой вообще не в тему проосто бой :)
хорошая тумбочка пьяная тумбочка с самоуправством :))
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=135208665
для Лелушь: ХЕХ :))) гдеж такое мясо то ходит ?))
хех недавно .. бой смотрел
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=135653544
самый тупой демон ) ,. ну который мужык
тема закрыта by Кошка_КОКОС (2009-12-14 14:19:32)
<<|<|319|320|321|322|323|324|325|326|327|328|329
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM