Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:41
1434
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3288|3289|3290|3291|3292|3293|3294|3295|3296|3297|3298|>|>>

АвторПерки. ТЭ
для Небылица:
да я серьезно говорю)
http://clip2net.com/s/3tX3g47
вот все ТЭ что были.
То что ты и каспер знаете в 3раза больше меня по тэ я даже спорить не собираюсь, но так сказать, написатб очевидные вещи еще раз не считаю зазорным. Это для нас все это легко и просто. А многим поможем)
Повторение, как грица, мать учения)
Кстати, скоро апнусь, с удовольствием сыграю с Каспером и Небылицей, если конечно же они мне не откажут уделить чутка времени в своем плотном графике турниров)
Ну дэфодочке тэ сливается почти без шансов на 11м, на 12м не знаю, но то что кентоизврато билд тэ при граотной игре должен убивать - зуб ставлю)
кентоизврато билд
я его назвал Пастбище :(
для -SimonaS-:
Да толку мне от их ников, если я боёв не видел)
Может, ты просто воспользовался тем, что все творили не пойми что, даже если против обычного билда лучше играют...
Или наоборот: все ультра-пряморукие и прокачанные, а ты их такой на белом кентавре да копытом!)
для -SimonaS-:
для PapuTeT:
Так все и было. Я играл от 3 стеков фурок против Симы ТЭ-дефером. Тока я специально не точился, пошел от максимум дефа с терновыми кольцами, если бы были кольца воина на иньку был бы шанс... ну и в ГТ камни мешали очень, в турнире было бы полегче.
для Небылица:
Бой не очень хороший так-то
И в плане игры, и как пример выгона кента под грима

Это правда. Кента ни разу не вывел под разбег грима, интересно было бы посмотреть урон по кенту, потому что без разбега грима у ТЭ-дефера уроны не очень :(

Ну а вообще т.к. я изначально не угадал угол и быстрого раша не получилось, то бой прошел полностью под диктовку Симы. Тут нужно ему отдать должное: очень вовремя героем пугал мои ключевые стеки и дочками всех замедлил, поэтому я полностью слил линейку инициативы и в конце я не атаковал, а только стоял цепухи ловил.
В целом, степе от дочек в такой дуэле играть легче чем ТЭ, т.к. стоять в углу и резать дочками гоблинам бошки, набирая кровь и манку проще чем рашить. Тот кто первый лезет в атаку почти всегда подставляется. А у СВ кроме дочек, еще есть и убийцы и кенты, которые нормально дамажат если подставишься.
В целом, кент - не основная цель. Это задача СВ подольше разменивать кентов и убийц, пока дочки кровь набирают. А задача ТЭ - как можно быстрее разламать коробку и отогнать подальше (или убить) гоблинцев.
Вот и получается - угадал гримом угол - ударил им на первом ходу с удачей да еще и сморалил - большие шансы на победу.
Не угадал угол - шансы против пряморукого СВ типа Симы - минимальные :(
для Небылица:
ну я в начале начал спамить все в лп, типа "привет, не поможешь с тестом билда". В основном писал призерам и тем кто занял высокие места в мт)
Я ж думаю они не раки полные )
для mr_leon:

В расстановке дело.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508241&page=3291#40429779

У кастеров главное тэмп и порядок каста, у рашеров тэмп исходящего урона который понижает входящий.
Все абсолютно просто. Ну как минимум со стороны кажется что просто)
для mr_leon:
да какой я пряморукий) я ж рачина, эльфам сливаю :)))
для -SimonaS-:
http://clip2net.com/s/3tX3g47
вот все ТЭ что были.

Я помню твой бой с Рагнелем. Он дефо-ТЭ, но с кольцами воина, делил фур на два стека и ведьм на 2 стека. И на дикой прухе тебя вынес - все как положено: угадал гримом угол - ударил им на первом ходу с удачей да еще и сморалил
Ну может чуть преукрашаю насчет удачи и БД, нужно бой искать пересматривать, но лень.
В целом, все так как я описывал в пред. посте.
Ну нет же! Расстановку уловите! В ней вся соль!
Есть 100% расстановка при которой 100% кент вылетает под разбег, тем самым ты сразу вначале делаешь перевес в свою пользу. Бд и лак конечно как бонус .


Фурки от краев на 3ей клетке на тактике. Грим чуть смещен от центра чтобы контрить большое существо нижний угол-перед носом-центр и 3яя фурка соседка верхней на помощь выгонки, если кент наверху.
Никакой бд и лак не нужен первым ходом.
для PapuTeT:
Полностью согласен: у рашеров главное тэмп исходящего урона который понижает входящий.
Все абсолютно просто. Ну как минимум со стороны кажется что просто)

Я ж сразу сказал, что изначально не угадал угол и быстрого раша не получилось.
А насчет расстановки, может ты не заметил: в ГТ камни мешали очень, в турнире было бы полегче.
для mr_leon:
ну там видишь как с Рагнелем получилось. Опыта совсем не было в плане расстановки, как сейчас. Очень долго думал, как правильно расспределить силы и устроить свой темп игры. У тэ много решает пруха, так что в основном подстраиваюсь я под него. Сейчас же, когда есть опыт, я уже могу диктовать свои условия боя в большинстве случаев. Рагнель рашер, там да, хотел с ним играть и играть, увы, он апнулся. Ну вот сейчас мне рельно интересно играть с выше упомянутым ambiguous, с ним тяжело, даж очень тяжело, он качественно просчитывает ходы и ставит меня в неловкие положения, увы, не все бои такие, против тэ.
Есть 100% расстановка при которой 100% кент вылетает под разбег, тем самым ты сразу вначале делаешь перевес в свою пользу. Бд и лак конечно как бонус .
прям 100%? Я б не был бы так уверен
Ну камни зло, я про них забыл. А так да, 100%.
У кастеров главное тэмп и порядок каста, у рашеров тэмп исходящего урона который понижает входящий.
Кстати, довольно ограниченное определение
Тк понижать урон врага или просто приближаться к победе можно не только путём нанесения урона ему

Как минимум есть позиционная игра: правильно встал, но никого не ударил — зато обезопасил себя от атаки или там наоборот угрожаешь всем стекам противника
+ раскастовка, даже если ты рашер: не стану же я пуляться ведьмами вместо кастов)
+ "исходить", так сказать, надо тоже в нужную сторону, а не просто лупить всех подряд (к ЭЗ не относится)
+ всякая там игра со шкалой по типу "вейтанул-снял ответ-ударил" или "поймал двойной обгон и безнаказанно ударил"
и тд

Ну и у кастеров всё тоже чуть иначе, но об этом другие смогут лучше расскзаать)
да какие камни. Я ж тебе говорю, проанализиров все бои с тэ, пускай даже с тремя стеками фур, что является мне на пользу, надеюсь объяснять не надо почему. Пускай даже и выгонят кента и гримы снесут с лаком максимум 80 кентов. Все равно, главное чтобы не было дикой прухи, шансов у меня больше.
для PapuTeT:
Расстановку уловите! В ней вся соль!
Щас пытаюсь твою расстановку в тактическом планшете нарисовать.
Пока у меня перед ящером камушек в том бою получается :(

Но соль все равно в другом. кент - не основная цель. Это задача СВ подольше разменивать кентов и убийц, пока дочки кровь набирают. А задача ТЭ - как можно быстрее разламать коробку и отогнать подальше (или убить) гоблинцев.

А так да. со стороны кажется что просто)
для Небылица:

Ну ты прям загнул ))

Ну конечно в тэмп исходящего урона входит "кара" ведьмой, это же логично )

Умный исходящий урон. Ты придрался к формулировки, но так то мы поняли друг друга )

Про кастеров я мало написал, помимо тэмпа кастов (дпс - дэмэджперсеконд) нужно еще укрывать основнын стеки как можно дольше, то есть не вступать в контакт прям до плследнего)
<<|<|3288|3289|3290|3291|3292|3293|3294|3295|3296|3297|3298|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM