Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:25
2397
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|>|>>

АвторЭксперимент. Демоны тьмы с х4 форой.
для Greyog:
Блин, но ведь давно такое и предлагал - менять не мясо, а характеристики существ. Например: страдают рыцари и некры от магов - дайте части их войск сопротивление магии, страдают маги от рашеров - введи повышенную уязвимость войск рашеров к магии и т.п. При таком подходе достаточно легко отбалансировать все фракции, не ломая там, где все нормально.
Заплаканые рыцари подтянулись :)
Может вам платок дать?
ТС прав, резать эльфов.
для Трэш:
Заплаканые рыцари подтянулись :)
Может вам платок дать?

Вот человек, пост по теме написал! Сразу видно природа умом не обделила!
для _-Neyasit-_:
Сколько вам латов дать ещё?
100 хватит? или 200 ?
Блин, но ведь давно такое и предлагал - менять не мясо, а характеристики существ. Например: страдают рыцари и некры от магов - дайте части их войск сопротивление магии, страдают маги от рашеров - введи повышенную уязвимость войск рашеров к магии и т.п. При таком подходе достаточно легко отбалансировать все фракции, не ломая там, где все нормально.
К сожалению, так сделать нельзя. Пример:
http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/10/r/3/er/1/filter/5/dim/1
Рыцарь против мага, 10 уровень. У мага 93% побед. Вроде бы надо дать латам 50% резиста, скорость там повысить, еще чего-нибудь.. Возникает, правда, вопрос - почему резист латам именно 50%, а не 60%, или 40%? Чтобы узнать точно, на сколько будет усиливаться абилка, нужен тестовый сервер с реально шарящими игроками, которые еще и не будут лоббистами, что архисложно. Но это полбеды. Беда в следующей табличке:
http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/16/r/3/er/1/filter/5/dim/1
Рыцарь против мага, 15 уровень. Здесь у мага тоже преимущество.. но всего лишь 59% побед, почти баланс. И если мы усилим консерву по результатам 10-го, то на 15-м придется усиливать уже магов. Не получится уравнять предложенным способом все пары на всех уровнях, ну никак.

Поэтому и кидают мясо. Способ хоть и топорный, но пока что, увы, лучший из возможных...
для Трэш:
Сколько вам латов дать ещё?
100 хватит? или 200 ?

А ты о них уже слышала?) Много их на 8мом лвл? Из богатого пвп опыта ты о них можешь судить? Хотя не в лвл дело, ты права...

А дело в том, что мясом баланс не построишь. На охоте и 4к латов против может быть, а решает все абилка и статы.

Учись, демон..)
Кване респект за, то, что он делает.
давно такое и предлагал
Хорошая идея!
Жаль, что к предложениям игроков редко прислушиваются.
Хотя.... апдейт апдейта показывает хорошую тенденцию.
для dwango:
Рыцарь против мага, 10 уровень....Рыцарь против мага, 15 уровень.

давай мб сравнивать одни уровни?

ну к примеру, не сложно эльфом на 5ом убить рыцаря, в то время как начиная с 9ого это уже становится проблемой.
для dwango:
И дело не в мясе, а в новых существах и возможных билдах, магии
для _-Neyasit-_:
Я про это и пишу. Ты читать умеешь вообще?
Не получится уравнять предложенным способом все пары на всех уровнях, ну никак.

Парные межфракционные(межклассовые) коэффициенты снижения урона должны быть поуровневыми.

Не абилки, а весь урон снижать по типу действия анти. И на 15м резист к магу у рыцаря будет мизерный 1-2%, а на 10м побольше 15-20%

Причем вижу важным установить изначально потолки резиста и ввести динамический расчет этих коэффициентов.

Все решаемо, у нас практически идеальная модель, которая будет отлично входить в Проект по мере тестирования и самокорректировки коэффициентов
Поэтому и кидают мясо. Способ хоть и топорный, но пока что, увы, лучший из возможных...
Два способа лучше чем один.
Кване респект за, то, что он делает.
для _-Neyasit-_:
Хватит ныть.Негоже рыцарю плакать.
Иди умойся.
Кване респект за, то, что он делает.
для dwango:
Ты читать умеешь вообще?
А ты прочти сам, что написал... тогда вопрос, даже не о том читать ли ты умеешь..
для Трэш:
Хватит ныть.Негоже рыцарю плакать.
Иди умойся.

Написать, что не знаем, а хочется, да?) Даже не поняла ведь наверно о чем эта тема.
Не абилки, а весь урон снижать по типу действия анти. И на 15м резист к магу у рыцаря будет мизерный 1-2%, а на 10м побольше 15-20%

Ну это просто чисто логически будет тупо выглядеть. Уровень растет, а абилки слабеют) Может способ и правильный.. но выглядит убого просто)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM