Автор | [News] Портал открыт! |
эпичностью в плане сюжета и несметным количеством новых существ
Дофига новых существ было на ивенте с зачисткой леса, да и в последних они тоже добавляются. Это вообще не причина популярности войны (Королевство - введено вроде 9 альтов и все).
Сюжет там тоже обычно банальный до ужаса.
Война интересна своей глобальностью (вся карта), динамичностью (боевые действия влияют на текущую ситуацию), длительностью (от пары недель), многоэтапностью (меняются правила, появляются предатели и т.п.), необычными боями (стена, башни и т.п.).
Только вот это требует длительной разработки, да и времена уже другие. |
для Rexs:
если будет просто, то будет много победителей и придется опять же остаться без награды, точнее ее ценность будет уже не та, как при 50.
Я вот не особенно рукаст в плане прохождения путешествий в прошлое, но с сурвами у меня достаточно хорошо все вышло: и прокачка, и удачно проданный арт, не скажу,что ивент был дика оригинален, но мне очень понравился по выше описанным причинам. |
миники то работают или нет?? |
для MIRGOROD:
да |
динамичностью (боевые действия влияют на текущую ситуацию)
Та ну. Больше похоже на то, что как и на некоторых ивентах стоит таймер. необычными боями
Вот это и не мешало бы начать в ивенты пихать. В частности, не припомню ивентов в которых игрокам разрешили бы сражаться на стороне мобов их юнитами. Т.е. теми же непокорными племенами и тп. |
для Rexs:
это на войнах только было) |
для жомпопо:
Войны бывают очень редко и достаточное количество игроков их не помнит. Для них такая возможность будет новой. Да и старички вряд ли откажутся поиграть какими-нить амфибиями, потестить билды и тп. Это всего лишь 1-н из возможных вариантов чего-то отличного от однотипных клонов. |
для Rexs:
И забить на уникальность войн? Админы на это не пойдут. |
для Rexs:
Та ну. Больше похоже на то, что как и на некоторых ивентах стоит таймер.
Ну так таймер линеен, просто число. А карта обширна, взять ту же потерю Портового города из-за гномов, отсутствие мест для работы, плюс разные кланы с разными билдами. Имело значение, куда нападать, как нападать. |
для Сержонс:
Когда была последняя война? Ага, и я о том же.
Далее, ни в 1-м из ивентов не припомню случайных эффектов. Например, на уровне клана возводить некоторые строения на ивентовые очки, которые случайным образом будут расставлять мины, бафать игроков/дебафать соперников и тп.
Можно многое насочинять из того чего не было, или что уже забыто. |
строения на ивентовые очки или золото. Тут как уж посмотреть. |
для Rexs:
Не всё готово в плане сюжета для войны, фигура в тёмном балахоне должна стать главным действующем лицом, раскрыть себя полностью и окончательно, но для этого она должна собрать достаточно союзников. Пока в её подчинении лишь смурфы и горстка пиратов. |
для Сержонс:
Война плоха тем, что:
1. Нет рабочих мест - не круто новичкам.
2. Призы в основе своей заберут старики и их мульты на лоу-мидле.
3. Долго, как итог волна недовольства сначала продолжительностью, а потом ещё и наградой. |
для Сержонс:
ну еще он может порталы открывать
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2320030
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2322745 |
для Rexs:
Новичков в игре как таковых и нет уже, свежей крови нет и не будет уже. Так что о них думать вообще не стоит, главное удержать тех, кто ещё подаёт признаки жизни. |
для --SAV--:
Элементали судя по всему, также должны появиться как фракция и встать на сторону этой тёмной личности. |
для Сержонс:
Я б не стал так утверждать)
Да и из тех кто рестартовал и тд не все играют с самого начала проекта. |
для Rexs:
был ивент где можно было нанимать армию рыцарей солнца
примерно так
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0000863/892-c15eedb2.jpg |
для Rexs:
Рестартеров не считаем в принципе, все они либо неудачники, либо нарушители. |
для --SAV--:
+++
Участвовал)) Порадовала фишка. Особенно под конец, когда заходишь - напротив толпа, а у тебя имбо стек уже в наличие и пофигу на эту толпу)) |