Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:25
4375
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39

АвторНужна альтернатива мободрочу
Вот я ни разу не хай ( временно надеюсь:) ), но хоть убей не пойму откуда такая тяга к Прокрустову ложу одноуровневых боёв? В стандартных HMM вообще лезешь из кожы вон чтоб опередить соперников в развитии и встретиться имея героя выше уровнем/лучшими перками и артами, тут и так слишком много уравниловки, начиная с самовосстанавливающейся бесплатно стандартной армии и стандартных для БУ госартов. Какой интерес играть в героев исключительно своего уровня и зависеть от рандома инициативы, не говоря уже про КНБ? Ну не выиграть никак паре Хаос+ любой против МР с големами + любой в 2 на 2 одного уровня, а вот запинать такого 19-го МР когда мне ( 15 ТЭ хаос ) дали 15 ВК + 13 РС как-то удалось.
К тому же одноуровневые бои никто ведь не запретил, создавайте заявки в группах любого формата и играйте, будут нарушать формат, создайте техклан без нарушителей и фанатейте на здоровье, но не пытайтесь лишить игроков стимула расти по уровням вращаясь вместо этого в своих песочницах.
В стандартных HMM

А я вот не играл ни в одну часть из "Героев меча и магии" :(
Кто-то играет и не парится. Кто-то ноет и находит отмазки почему же ему так плохо.

Я пока играю - не парюсь и не ною :)
Я бью моба и мне хорошо Т_Т
Ну не выиграть никак паре Хаос+ любой против МР с големами + любой в 2 на 2 одного уровня, а вот запинать такого 19-го МР когда мне ( 15 ТЭ хаос ) дали 15 ВК + 13 РС как-то удалось.

12(СВ)+ 12(маг)+ 12(СВ) vs 15(ТЭ раш)+ 14(некр от вышки).

12 СВ - почти целиком упал после хода фур+драка (с) смГТ :)
(с) пол часа негатива
для Нгойл:

не, ну в смешке очень часто настолько кривой расклад, что сразу все ясно в начале боя, это отпугивает от нее многих игроков. Мне она тоже этим не очень нравится, черезчур нудно играть часами и ходить верно лишь в надежде, что какой-то из героев напротив попросту сольеться по тех причинам (это относится к боям когда расклад уж слишком кривой, таких много) Сразиться с такими же по уровню- дополнительное разнообразие, все-таки гвд много чем от героев меча и магии отличается, здесь своя атмосфера. Насчет големов согласен, проблема весьма решаема, но решение упирается в упрямость админа(
Альтернатива всегда была. Либо качать цифры и потом меряться ими в турнирах, либо простые группы - играй и не парься о прокачке.
А здесь хотят альтернативы, чтоб в турнир ходить и цифры не качать. Ослик (задрот) должен все время бежать за морковкой. Это создает соперничество и поток реала в карман админам.
либо простые группы - играй и не парься о прокачке

это принудиловка, на которую уж совсем мало кто соглашается, здесь игроков интересует и норм прокачка, и одноуровневые бои, что было, и чего не стало.
Насчет големов согласен, проблема весьма решаема, но решение упирается в упрямость админа(

Пара ЭЗ+Вар снесут "имба" големов в 2 на 2 легко :)
Големов просто постреляют.
для X-bar:

о хаоссе речь. понятное дело, что атакеры в многих вариациях способны снести мра с големами, а вот хаосник при таком раскладе вне баланса остается.
Ослик (задрот) должен все время бежать за морковкой. Это создает соперничество и поток реала в карман админам. отлично сказано. Всё так и есть.
для Синтиар:

Так при существующем балансе бои, где даже бот, заменивший упавшего игрока выиграет у подоходящего билда соперника имеются что в дуэлях, что в одноуровневых 2 на 2, что в смешке. К тому же в смешке время от времени генерятся бои 15+15 против 15+15 или мало чем отличающиеся 16+15 против 16+15, а вот обратный вариант исключен.

Големов достаточно ограничить в количестве 30-35 вместо сотни, уже какие-то варианты появятся, дав вместо них набирать гарг.
здесь игроков интересует и норм прокачка, и одноуровневые бои
дуэли в гт ни кто не отменял ,турниры периодически .
в 2 на 2 в гт и раньше полторы калеки ходило, за то после отмены, фанатов куча появилось. Норм народа в гт, в группах, только когда халявный фул раздавали.
для Нгойл:

имеются, но по сравнению со смешкой - редкость, тк в смешке добавляется такой фактор, как балансировка по уровням, часто убивающий какой-либо фан от боев. "время от времени" - вопрос случая, на самом деле редко такие бои выпадают. В смешке % 40 боев действительно доставляют (если я выигрываю по причине кривого баланса - для меня это не фан)

для НекромантФес:

не знаю, я как любитель играть тэ-хаосом ощущаю нехватку групповых Одноуровневых боев. В дуэлях тэ-хаоса админ просто вышвырнул из баланса - слишком много контры((
дуэли в гт ни кто не отменял

8 раз - противник для дуэлей не найден, попробуйте смГТ >_<
о хаоссе речь. понятное дело, что атакеры в многих вариациях способны снести мра с големами, а вот хаосник при таком раскладе вне баланса остается.

У нас же КБО баланс.
Тот же маг (хаос) сносит гнома...
КД сносит мага (хаоса)...
Гном сносит Мра...
Маг(хаос) в силах одолеть ДТ и т.д. и т.п.

Так почему бы МРу не быть контрой хаоситам? о_0
для X-bar:
8 раз - противник для дуэлей не найден
это из за того что заявки не видно , вот здесь действительно пичалька от обновы гт.
для X-bar:

КНБ верней. у мра многим меньше контры чем у тэ хаоса. тэ атакер - да в балансе, но тот, кто не хочет играть атакером (под атакером и дефер подразумевается) остается обделенным.
для Синтиар:

Наверно ты прав :)
Тогда и о НПСе не стоит забывать.
Тоже однозначно контра хаосу.
короче говоря, вопрос в том, чтоб вернуть одноуровневые Групповые бои, они мне видятся более сбалансированными чем дуэли или смешка.
ну да, и поменьше мободроча - даешь очки рандомной мобогильдии за победу в бою гт?!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM