Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:58
3973
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|>|>>

Автор[NEWS] Победа Света!
>О градации "серого". И что прикажете делать?

Я никому не приказываю и не говорю, как делать. Я советую, как лучше сделать на мой взгляд. В таких случаях, ИМХО, стоит соблюдать строгую симметрию. Да, это урон отыгрышу, но бонус чувствам игроков. А разница достигается за счет декора и оформления.
Ок, решили, что победители должны символически показать свою победу, а побежденные должны показать огорчение? Резонно. Главное, не забудем, что пишем о сумме личностей, а не об абстрактной силе (потому что игроки всё равно будут примерять на себя).

Сходу как-то так

Тьма и Свет обречены вечно биться между собой, сражая и порождая друг друга, враг врага, сестра брата. И имперская битва вновь подтверждала древнюю истину, ведь наступило шаткое колеблющееся равновесие. Но вот, последние бои, последние удары изможденных воинов и истощенных колдунов, завершающий рывок

— и последние лучи солнца, отразившись от клинка, ослепляют противника, последняя цепь молний сбивает врага с ног, колдовство джинна отводит удачу от соперника.
Солнце ушло за горизонт, но Неотразимый Свет победно воссиял. Озарилась арена и загорелись божественным огнем глаза победителей. Их ожидают победный марш, венки и цветы, благодарность Императрицы, а кого и пенная признательность от обогатившихся зрителей.
Темным воинам остаётся яростно взирать на чествования и сдерживать свою пораженную гордость. Ведь из-за неё они столь яро сражались, а вовсе не ради наград. Но мудрость Тьмы напоминает, что ничто не вечно, за рассветом приходит закат, за утром — ночь. За поражением придёт победа. А значит, нужно уже готовиться к ней, дабы приблизить еще на шаг. И еще. И еще.
А пока можно утолить горе в вине. Или пару рабов в озере.

— и последние лучи солнца закрывает порождение ада, вселяя страх в во врага, скрывая коварных ловчих от зорких лучников. И растерявшегося противника сбивает яростный палач.
Наступила ночная тьма, а с ней пришла и победа к Великой Тьме. Никакие факелы, фонари и гирлянды этого не исправят, не сравняются с яростью пламени, горящего в черных глазах победителей. И поздравление Императрицы, выкрики зрителей, лучшее красное вино для победителей лишь еще разожгут это пламя.
Воины света лишь огорченно наблюдают за прославлением извечных противников. Они бились ради высших целей, но удача оказалась на другой стороне. В том нет их вины, воители сделали всё, что могли и не подвели богов. И хранят в душе великий их дар — надежду. Они знают, что за ночью всегда приходит утро, и тьма всегда рассеивается, и какой бы темной ни была ночь, всё равно с небес светят звезды, пусть сейчас их не видно за облаками.
А пока пусть напарники-соперники наслаждаются заслуженной победой. В сердцах служителей света нет места ненависти, но в их желудках всегда есть место доброй кружке эля за достойных бойцов и за верных друзей.

Это неидеально. И буков много, и метафоры нужно полировать, и местами банально, и тоже шаблоны и много других проблем. Но, ИМХО
- хороша прямая симметричность, при всех своих минусах:
- разницу хорошо отыгрывать за счет оформления (огорчение и надежда - ярость и гордость) и деталей декора;
- обязательны теплые слова в адрес проигравших, показать их с лучшей стороны (несгибаемых воителей тьмы или мудрых служителей света).
- неплохо внести долю беззлобного юмора (хотя про рабов я уже на грани фола).

Как-то так.
для Мэйлин:
Пусть мирий идеи задвигает, а коняка новости пишет! Нас ж как-то за давай до свидания Граф чуть не убил, прям админам писали и тут всех против нас настраивали :) Вот оно - карма ударила терь его
для Мирий:
За что?
Пусть мирий идеи задвигает, а коняка новости пишет!

Бгг ) Тогда уж Кваня покруче будет с его гуановентилятором "Бей воров!" =)
для Lamys:
ты видел что тебе нарисовали медведя евнуха или это у тебя самка?)
для Invertor:
много букаф друг, большинству неохото будет читать, пытайся выражаться более лаконично.
Медаль вдвое дороже не из-за статов, а из-за того, что это арт победителей, если бы тьма победила, а астаты остались бы прежними, то дороже бы стоил орден тьмы.
Чушь.
Приведу пример:
Победившей стороне достается "Меч победителя из победителей самого Нолдора" с 7 атаки,а проигравшей стороне достанется "самотык" с 8 атаки.
Каким мечом ты будешь пользоваться?Какой будет дороже?Или они будут стоить одинаково.
Это игра и тут решают статы,которые дает предмет,а не картинка этого предмета или за какие заслуги он был выдан.
Орден света дает больше статов 3% ини принято считать за 1 дэф.
НО на ивентах нужен раш(ЭЗ,СЭ,Гном),поэтому возможно потребуется 4% ини вместо 4 защиты.
Для остальных полезнее будет 4 защиты.
Да и бывают ивенты не для рашеров.
что тут флудить про свет да тьму)
ладно бы еще кто соблюдал кем играть - тьмой или светом, а так все серые какие-то) нЭпонятые)
предательский свет луны над кладбищем - вроде и светло, но свет какой-то... нэ такой)
для Invertor:Куда лучше чем оф новость.
для Mark Aurelius:
Кому неохота читать, приятель, могут проскроллить. Пальцы не отвалятся.
А кому читать охота, а текста нет — вот тем хуже.

По-моему, приоритеты очевидны.
А еще можно перечитать последний абзац. Как и в новостях, там вся суть.
мне вот одно не понятно. Почему в этой темке большинство занимаются подменой понятий? Ведь тьма не есть зло, А свет не есть добро. Вспомним хотябы светлейшую инквизицию для примера...
А что там при победе тьмы планировалось? Марш легионов? Бггг))) Лан хоть не марш легионеров.
вот и гуд, буду злым магом:) остается только дождаться альта от тьмы с уже мелькавшими темными горгулиями
для Зодчий_теней7:

Спасибо) Но сравнивать некорректно, на самом деле.

Я так понимаю, там куча ограничений в создании новостей, начиная с объема, хотя бы. Хотя уж в данной новости, где нет списка победителей-игроков и -кланов в ивенте, зато было пвп и есть две противоположные стороны, можно было дать простор литературному творчеству.

Так что я осознанно, например, взял больший объем, чтобы лучше проиллюстрировать свой подход к вопросу. Дискутирую с Графом я именно о подходе, про (а)симметричность светлой и темной стороны.
А может стоило бы? Задуматься. Вот так просто взять и задуматься перед тем, как идти в бой под чёрно-красными знамёнами с изображением затмения - символа болезней и смерти. А то как служителей света весело вырезать - так мы герои. А как взглянуть правде в глаза - так нас оскорбляют и унижают. Может быть отсюда ноги растут? А ведь стоило просто задуматься.

Граф, ты чего?) Не перегибай палку. Люди ходят умку и очки ГТ набивать)

Какой правде в глаза? Люди, которые в силу принадлежности к той или иной фракции пошли играть за Тьму, должны вину испытывать? Или не должны знамя надевать, потому что на нем затмение нарисовано? Это что, как свастика для тебя? Или не должны вообще играть, потому что так уж вышло. что могут идти только за тьму, а это неправильно?

"Вырезать героев света" (это Магов-РАЗРУШИТЕЛЕЙ-то и ЭЗ всяких, рыцарей с магией Тьмы - они святые, которых трогать нельзя)? А они героев тьмы не вырезают?) По-твоему, все, кто за тьму играл, реально плохие? Или, сами того не зная, заклеймили себя, когда пошли за тьму играть?)

P.S. Я не Перумов - мир ГВД прописан не по мотивам миров Перумова. Если кому-то нравятся какие-то вселенные с их законами - это не значит, что все другие вымышленные миры должны существовать по этим законам.

Ну так и предлагаемый тобою контрастный черно-белый вариант - тоже не главный и общепринятый. Или только ты прав, а все остальные не имеют права на мнение?

Более того, не было раньше в ГВД такой жирной градации, так что это странное внезапно пафосное соревнование как раз и не вписывается в историю мира ГВД. Были сражения с наемниками, были состязания орденов, были войны, но уж целого противостояния добра со злом в рамках простого турнира - нет.
Ты хорошо сражался. Твое вознаграждение зависит от боевого уровня и количества побед!
Награда: 6,300


О, да. Спасибо о великий, ну сами знаете кто :)
661
Красота!
— и последние лучи солнца, отразившись от клинка, ослепляют противника, последняя цепь молний сбивает врага с ног, колдовство джинна отводит удачу от соперника.
Солнце ушло за горизонт, но Неотразимый Свет победно воссиял. Озарилась арена и загорелись божественным огнем глаза победителей. Их ожидают победный марш, венки и цветы, благодарность Императрицы, а кого и пенная признательность от обогатившихся зрителей.
Темным воинам остаётся яростно взирать на чествования и сдерживать свою пораженную гордость. Ведь из-за неё они столь яро сражались, а вовсе не ради наград. Но мудрость Тьмы напоминает, что ничто не вечно, за рассветом приходит закат, за утром — ночь. За поражением придёт победа. А значит, нужно уже готовиться к ней, дабы приблизить еще на шаг. И еще. И еще.
А пока можно утолить горе в вине. Или пару рабов в озере.

— и последние лучи солнца закрывает порождение ада, вселяя страх в во врага, скрывая коварных ловчих от зорких лучников. И растерявшегося противника сбивает яростный палач.
Наступила ночная тьма, а с ней пришла и победа к Великой Тьме. Никакие факелы, фонари и гирлянды этого не исправят, не сравняются с яростью пламени, горящего в черных глазах победителей. И поздравление Императрицы, выкрики зрителей, лучшее красное вино для победителей лишь еще разожгут это пламя.
Воины света лишь огорченно наблюдают за прославлением извечных противников. Они бились ради высших целей, но удача оказалась на другой стороне. В том нет их вины, воители сделали всё, что могли и не подвели богов. И хранят в душе великий их дар — надежду. Они знают, что за ночью всегда приходит утро, и тьма всегда рассеивается, и какой бы темной ни была ночь, всё равно с небес светят звезды, пусть сейчас их не видно за облаками.
А пока пусть напарники-соперники наслаждаются заслуженной победой. В сердцах служителей света нет места ненависти, но в их желудках всегда есть место доброй кружке эля за достойных бойцов и за верных друзей.


Здорово, и обеим сторонам приятно, и никакого лишнего негатива.

Да, это урон отыгрышу, но бонус чувствам игроков.

Об этом я и говорил, когда создавал темку, где предлагал дать хотя бы одинаковые награды. Чтобы игроки, приложившие ровно столько же усилий и натерпевшиеся от разных косяков, себя обманутыми не чувствовали.
Кстати, про отыгрыш. Можно ведь так и оставить конфликт Тьмы и Света, но дать возможность самому выбирать сторону, оставаясь в пределах любой выбранной фракции. Облечь всё это в сюжетную канву с императрицей (якобы хорошая сторона конфликта)и каким-нить бунтарём, вознамерившимся захватить трон (якобы плохая сторона), и собирать под знамёна желающих сохранить прежнего правителя Империи или жаждущих перемен. Хотя бы сюжетных.

И не бояться, что победит тот же бунтарь. На саму игру это влияет мало, зато в следующем ивенте экс-императрица может собрать силы для возвращения трона.

Всё это будет честнее по отношению к игрокам, ибо те будут изначально знать, какую дорожку выбрали. Ну и, соответственно, можно не особо париться по поводу корректности в новостях. Бунт провалился? Поделом этим безмозглым проходимцам, не могущим организовать даже захудалый переворот. Императрица лишилась трона? Так ей, этой разжиревшей и обленившийся барышне, не озаботившейся должной защитой собственной задницы :)
для Интеллигентка:
Мои мысли читаешь. У меня была мысля, круто было бы если б началась война против Империи. А то в столице предпы оккупировала и эксплуатирует народонаселение мирно перекладывающее карты. Детский труд (только зарегистрировавшиеся персонажи) её тоже не смущает. Доколе можно батрачить на эту ханжу?! Даёшь переворот!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM