Автор | #276 Молот Ведьм [боевой клан] |
Цель Клана - тотальное доминирование в Империи и за ее пределами. Поддержание Великого Равновесия сил Света и Тьмы. Организация мощной торгово-военно-политической группы, способной влиять на политику Империи в целом и иные структурные формирования Игроков Heroes Of War And Money, для защиты общих интересов Клана и личных интересов каждого Члена Клана. |
Добро пожаловать в инквизиторский отряд Молота ) |
Цель Клана - тотальное доминирование в Империи и за ее пределами. Поддержание Великого Равновесия сил Света и Тьмы. Организация мощной торгово-военно-политической группы, способной влиять на политику Империи в целом и иные структурные формирования Игроков Heroes Of War And Money, для защиты общих интересов Клана и личных интересов каждого Члена Клана.
Легенда Клана - http://witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=2
======================
В настоящее время Клан имеет сайт с доменом 2 уровня и собственными веб-ресурсами: http://witchhammer.ru/
В Клане имеются одни из самых лучших в Игре - Кузнец и Мастер Оружия, планируется дальнейшее развитие Оружейных Гильдий.
Члены Клана имеют право на получение беспроцентных кредитов и иной материальной, информативной и боевой поддержки.
Для членов Клана желающих "экстрима" - предоставляются Воровские Лицензии.
Ведется набор Игроков с 8-го боевого уровня ТОЛЬКО в Академию Клана. Академия служит для проверки Игрока на "устойчивость" в Игре. Игроки, прошедшие проверку и достигшие 10-го уровня Heroes Of War And Money могут быть переведены непосредственно в Основу Клана.
======================
Требования к приему в "Академию клана":
1. Чистое "личное дело" в отношениях с Администрацией и Игроками.
2. Достижение 8 Уровня в Игре.
3. Заполнение "Анкеты на Вступление" на Сайте Клана: http://www.witchhammer.ru/request.php
4. Для участников основного клана и академии строго запрещена игра в рулетку.
5. Участие более чем в 3 технических кланах запрещено.
6. Стабильное финансовое положение (отсутствие крупных проигрышей в рулетку и аркомаг, разумное использование игровых возможностей).
7. Вступительный взнос 2000 Золотых.
8. Готовность выплаты еженедельных взносов в Казну Клана (в зависимости от ГР).
Для основы:
(Текущий уровень ГР)*500 золотых
Для академии:
(Текущий уровень ГР)*250 золотых |
Молот вперёд ! |
Цель Клана - тотальное доминирование в Империи и за ее пределами. Поддержание Великого Равновесия сил Света и Тьмы. Организация мощной торгово-военно-политической группы, способной влиять на политику Империи в целом и иные структурные формирования Игроков Heroes Of War And Money, для защиты общих интересов Клана и личных интересов каждого Члена Клана. |
Добро пожаловать в инквизиторский отряд Молота ) |
Военный талант – единственное, что не нуждается в доказательствах. Разбуди свой талант! Вступай к нам http://www.witchhammer.ru/ |
Глава клана Flo - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Kingsbaunty - лучший кузнец Империи (Ремонт 90%)
Grandhammer - лучший кузнец Империи (Ремонт 90%)
-марина- - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Molchun - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Шери - лучший мастер брони (Крафт 4*10) |
Добро пожаловать в инквизиторский отряд Молота ) |
Молот вперёд ! |
Глава клана Flo - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Kingsbaunty - лучший кузнец Империи (Ремонт 90%)
Grandhammer - лучший кузнец Империи (Ремонт 90%)
-марина- - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Molchun - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Шери - лучший мастер брони (Крафт 4*10) |
Все спят, а мы бодрствуем. |
Цель Клана - тотальное доминирование в Империи и за ее пределами. Поддержание Великого Равновесия сил Света и Тьмы. Организация мощной торгово-военно-политической группы, способной влиять на политику Империи в целом и иные структурные формирования Игроков Heroes Of War And Money, для защиты общих интересов Клана и личных интересов каждого Члена Клана. |
Глава клана Flo - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Kingsbaunty - лучший кузнец Империи (Ремонт 90%)
Grandhammer - лучший кузнец Империи (Ремонт 90%)
-марина- - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Molchun - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Шери - лучший мастер брони (Крафт 4*10) |
Цель Клана - тотальное доминирование в Империи и за ее пределами. Поддержание Великого Равновесия сил Света и Тьмы. Организация мощной торгово-военно-политической группы, способной влиять на политику Империи в целом и иные структурные формирования Игроков Heroes Of War And Money, для защиты общих интересов Клана и личных интересов каждого Члена Клана. |
Глава клана Flo - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Kingsbaunty - лучший кузнец Империи (Ремонт 90%)
Grandhammer - лучший кузнец Империи (Ремонт 90%)
-марина- - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Molchun - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Шери - лучший мастер брони (Крафт 4*10) |
Цель Клана - тотальное доминирование в Империи и за ее пределами. Поддержание Великого Равновесия сил Света и Тьмы. Организация мощной торгово-военно-политической группы, способной влиять на политику Империи в целом и иные структурные формирования Игроков Heroes Of War And Money, для защиты общих интересов Клана и личных интересов каждого Члена Клана. |
Глава клана Flo - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Kingsbaunty - лучший кузнец Империи (Ремонт 90%)
Grandhammer - лучший кузнец Империи (Ремонт 90%)
-марина- - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Molchun - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Шери - лучший мастер брони (Крафт 4*10) |
Военный талант – единственное, что не нуждается в доказательствах. Разбуди свой талант! Вступай к нам http://www.witchhammer.ru/ |
Требования к приему в "Академию клана":
1. Чистое "личное дело" в отношениях с Администрацией и Игроками.
2. Достижение 8 Уровня в Игре.
3. Заполнение "Анкеты на Вступление" на Сайте Клана: http://www.witchhammer.ru/request.php
4. Для участников основного клана и академии строго запрещена игра в рулетку.
5. Участие более чем в 3 технических кланах запрещено.
6. Стабильное финансовое положение (отсутствие крупных проигрышей в рулетку и аркомаг, разумное использование игровых возможностей).
7. Вступительный взнос в академию - 2000 Золота.
8. Готовность выплаты еженедельных взносов в Казну Клана (в зависимости от ГР).
9. Готовность проводить от двух тренировочных групповых боев между членами академии и основы в неделю.
10. При переводе в основной состав оплата вступительного взноса 25,000 Золота.
Для основы:
(Текущий уровень ГР)*500 золотых
Для академии:
(Текущий уровень ГР)*250 золотых
* Большим плюсом будет, если Вы дизайнер, публицист или имеете навыки программирования. |