Автор | Проигрывать выгоднее, маразм крепчал( Прокачка на сливах ГТ дуэлей) |
для Стин - Лорд Нежити:
Ты про свою адекватность не забывай лучше, мне уже написали, что ты проспорил лунники и в итоге не закинул игроку их. Нормальный человек так не поступает. |
Проблему просто решить, сделать равнозначным соотношение побед/поражений. |
для имперский_дух:
Проблему просто решить, сделать равнозначным соотношение побед/поражений. равнозначным соотношение очков ГТ к опыту ? или ко всему и сразу? |
Духа в бан, тему закрыть. Смотров переизбрать, обленились в край. |
Духа в бан, тему закрыть. Смотров переизбрать
осталось решить, что делать со стином |
осталось решить, что делать со стином
hitler.jpg |
для MLG107:
Равнозначным опыт/умку/ГТ. За 0.3 ГТ давать опыта и умки в 3 раза меньше, чем при победе, тогда соотношение почти как при победе будет. |
в президенты!) |
мда, контроверсионная темка получается. |
в игре делать больше нечего) |
Равнозначным опыт/умку/ГТ. За 0.3 ГТ давать опыта и умки в 3 раза меньше, чем при победе, тогда соотношение почти как при победе будет.
с этим согласен. было бы вполне честно. без учета перекачей по статам которые будут побеждать чаще. |
Равнозначным опыт/умку/ГТ. За 0.3 ГТ давать опыта и умки в 3 раза меньше, чем при победе, тогда соотношение почти как при победе будет.
вроде очевидно что проблема в том что опыт полученный за бой базируется не только на результате но и на количестве убитый существ. это думаю стоило бы поменять. это бы сразу решило некоторые другие проблемы с неравномерным опытом например в ГН и ГС |
Система игры на победу уже стала кривой по отношению к перекачам.
Именно сам мех ГТ очков и в ГТ боях и КБО (распределение не равноценной двойки по БУ) идиотская...
Поэтому создание тем в этой области, есть не что иное, как НЫТЬЕ!
Привыкайте господа и ищите хитрости игры, в которой надо именно искать путь к прокачке, а не к победе. Ну а там уже не далеко и 23 БУ )) |
для имперский_дух:
решил с другого боку зайти, раз с зеркалом не прокатила тема? |
чё там по статистике - сколько сливщиков мешают играть тс-у и какой это процент от общих игроков, посещающих активно гт? |
для __DestroyeR__:
решил с другого боку зайти, раз с зеркалом не прокатила тема?
Этой теме довольно много лет.
2 тела играют в дуэльку, размениваются под ноль, в итоге у одного +1ГТ и N опыта, а у второго +0.3ГТ и те же N опыта:
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1268454875
Зачем проигравшего наградили опытом? Зато, если аккуратно слиться, то можно фармануть 0,3ГТ за 400-600 опыта, что намного приятнее.
Существующая система начисления опыта проигравшему (хз, как её назвать) работает криво. Механика ГВД сама поощряет неспортивку и создаёт условия для такого багоюзанья. Проигавший должен лутать очки ГТ/опыт/умку, как победивший, пропорционально убитому количеству мяса: Снёс 99% армии - за проигрыш получи +0,99ГТ; слился, как позорный ракал - вот тебе +0,01ГТ. |
Душнило решил с другого боку зайти, раз с зеркалом не прокатила тема |
для Anthrixall:
Ещё один очередной нуб) |
и как много игроков в принципе играют в гт в гвд, где в основном пве контент? и сколько из них при этом "специально" сливаются, ради 0.3 очков гт? И из них сколько людей имеют достаточно золота, чтобы хотя бы 1 уровень ГТ качнуть таким образом?
может хватит гиперболизировать надуманную проблему? это не проблема, а нездоровая фантазия духа, который даже аргументы приводить не может, и вместо этого лишь цитирует 1-2 своих же сообщения на постоянной основе, добавляя, что мы дурачки и не понимаем сути, а он такой весь из себя всезнающий о гт, механиках и прочем. |
это не проблема, а нездоровая фантазия духа |