Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:34
1959
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3320|3321|3322|3323|3324|3325|3326|3327|3328|3329|3330|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Raptor - все по делу. дай бог это не прочитают те люди которых я выносил 9+0 против 10+6 и вышка)
около 30%. - тока вот эти проценты слишком приближенны и всегда зависят от конкретики. от 0 до 1000% в зависимости от текущих эффектов.
для Rikart:
если есть более точные данные или выборка по тестам, интересно ознакомится)

Рик, вот раз уж ты забрел в тему к нерам, помоги решить задачку для математиков. имеем:
скелы, личи, вестники 4+ штук, драконы, призраки. вроде никого не забыл. в первый ход их никак не получится развести от метеора, 2 стека попадают по любому, какие 2 стека лучше всего ставить под метеор на первом ходу?
какие 2 стека лучше всего ставить под метеор на первом ходу? - вамп и приз, тока если маг бьет их он априори лох, как и если некр после баффов безщ уклона или КК стреляющий тумб.
естесно приз обязан выводится на удар по архам, толпы магов игнорят при первом касте тот факт, что приз может реснутся.
для Gavara:
Поздравляю!
для Gavara:
грац!
для Gavara:
Поздравляю!!! С десяточкой :)
для Gavara:

поздравляю
для Gavara:
Присоединяюсь к поздравлениям ,ведь только некромант может по настоящему оценить весь путь, проделанный к достижению высокого фракционного умения.С десятой!
баффов безщ уклона или КК стреляющий тумб.
пжл по русски разъясни смысл написанного...

естесно приз обязан выводится на удар по архам, толпы магов игнорят при первом касте тот факт, что приз может реснутся.

Чудеса, читаю твои посты и мысль приходит, что я такой не везучий, мне такие маги не попадаются, самое одиозное, что было это гарги на прямую прилетели к скелолуку и то меня не спасло это.
для Rikart:

хаха, лол) если ты докажешь, что существует способ поставить на 1м ходу стеки так, чтобы ТОЛЬКО вамп и приз под метеор попадали и никто больше, я дам тебе 10 к)
для Raptor: с магами, думаю, вампа можно под метеор с умертом или драком поставить - ресснеццо.
и приза подставляешь с оставшимся драком/умертом с выходом приза на мага, если арх напротив приза)
Бьет приза - приз ресснеццо, вампа - вамп ресснеццо :)
А цепуха в личей/скеллов на 1м касте - не тру.

Другое дело, если приз не попадает на арха (набор и расстанова у мага такая, к примеру). Это уже другой разговор)

Если у архов иня большая(у mica, например) или стрельнуло БД, то там пох, ресснеццо приз, аль нет. 5 призов на рессе поднять - вообще мелочь, мона пренебречь.

Еще мона пузану закрыть тогда арха от приза гигантом или ракшей и спокойненько ливануть приза/драка(умку) метеором.
спс за поздравления) теперь до 11й как ползком до Сибири)
для Gavara:
поставить можно при условии, например, скипнуть сараем.. или сдвинуть его только на 1 клетку вперед. Минус - вторым ходом не достанет до вражины...
но существует способ поставить на 1м ходу стеки так, чтобы ТОЛЬКО вамп и приз под метеор попадали и никто больше
Давай мне 10к!
для DoctorDC:
ты думаешь, я писал бы это, если бы сначала чуток не поизучал поле?)
твоя идея лажа) кто-то будет под боем еще. либо личи и сарай, либо личи и скеллы. кто-то стопудов да будет, даже если никого не делить.
У мну тож сначала идейка появилась написать "если не скипать мелишными стеками" или что-то такое, но потом проверил, что скипай, что не скипай, один хрен, сделать так, чтобы были под метеором тока приз+вамп не получиццо :)

и да, забыл уточнить... Не брать сараев/личей/костов - тоже не канает) если кто-то уж до такого додумается, чтобы опровергнуть мое заявленьице :) лол
всем привет, я новенький, всего пру дней от регистрации))) подскажите, как играть, и тому подобное, и да, мне очень уж понравились чумные зомби, хочу себе таких, стоитли забросить денег на игру, или не стоит оно того?
ЛЛ000ДД00000
ЛЛ000ДД00000
000000000000
000000000000
000000000000
с00000ВВ0000
000000ВВ0000
000000000000
000000000000
вп0000000000

Матрица за 10к для Гавары. Разработана Доктором и Лилит.
Пояснения:
ЛЛ - лич, ДД - драк, ВВ - вестник, он же сарай, с -скел, п -приз, в - вамп.
Размеры поля стандартные - 10 вертикаль, 12 горизонталь, 0 - клетка.

Действия игрока для успеха на 1 ход - (все наши стеки ходят до каста!):
Лич стоит в углу,
драк изначально стоит под ним, летит макс вверх-вперед
вестник(сарай) - стоит в центре, идет макс вперед
(!!!ВНИМАНИЕ!!!) скелет - стоит под вестником и в свой ход смещается в центр.
вамп + призрак стоят в нижнем углу друг за другом по диагонали.

На момент каста героя метеором можно накрыть только в + п. Никакие другие комбинации 2 стеков не цепляются квадратом 4х4.
Расстановка абсолютно не жизнеспособная, но должна обогатить одного некра за счет другого :).
очепятка : вамп + призрак стоят в нижнем углу друг за другом по диагонали.
диагонали следует читать как горизонталь.
Расстановка абсолютно не жизнеспособная
Смысл тогда в такой расстановке? Скелы должны или стрелять или выйти на прямую стрелу.
для DoctorDC:
всё бы ничего, вроде никто не подает под метеоритку кроме условленных существ, но вот такой моментик: каким же это образом призрак, в описанной тобой расстановке, следующим своим ходом настигнет архимага для своего самовосстановления? о_О
<<|<|3320|3321|3322|3323|3324|3325|3326|3327|3328|3329|3330|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM