Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:24
4127
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|3325|3326|3327|3328|3329|3330|3331|3332|3333|3334|3335|>|>>

АвторИзи катка
для сверх_реально_:
Так на дистанции все зависит от тебя
а как по другому? чисто 1х1 онли мид соло ммр сделать?

у них миллион вариантов как его сделать, за счет чего считать и прочее. все есть, но это не выгодно.

по тому же урону, как считают скилл брейкет
ну можно сделать что бы рейтинг поднимался толькоу. того, кто убьет больше крипов или нанесет больше урона

что бы брали 5 кери протви 5 кери
и норм играли бы

все старались выбить макс рез т к очки дадут одному
для Ургаш Царь Ада:
у них миллион вариантов как его сделать, за счет чего считать и прочее. все есть, но это не выгодно.

по тому же урону, как считают скилл брейкет

да нет никаких вариантов считать системно пользу в игре, кроме как лайками и репортами, когда твои союзники, будучи в игре оценили твой вклад


по тому же урону, как считают скилл брейкет

пруф будет?
для comanch:
чо пруф, загугли как откалибравать на 4к++ и получить ВХС. теперь правда макс. рейтинг 3500. но этого не знать то, але, у меня щас 1357
да нет никаких вариантов считать системно пользу в игре, кроме как лайками и репортами, когда твои союзники, будучи в игре оценили твой вклад

сотни прогеров и математиков (иногда одни и те ж) не могут чот придумать, хотя есть аналоги в других играх, конечно ну
- Общая награда за T-1 вышку уменьшена со с 160 до 120
- Пассивный приток золота уменьшен на 10%
- Базовая награда за лайновых крипов ближнего боя уменьшена на 2

джонифаст добрался до доты
джонифаст добрался до доты
Это еще достаточно хороший вариант

сотни прогеров и математиков (иногда одни и те ж) не могут чот придумать, хотя есть аналоги в других играх, конечно ну

Так изи рассчитать автоматически инпакт любого игрока, включив тысячи факторов. От времени простоя до фонтане до количества нажатий клавы и мышки
сотни прогеров и математиков (иногда одни и те ж) не могут чот придумать, хотя есть аналоги в других играх, конечно ну
Это нереально, что-то подобное можно сделать не озвучивая формулу как с калибровкой. Но через 1000 люди анализирую результаты и находят формулу. И тогда валве меняют формулу, очень тупой подход.
я еще раз говорю, что есть другие игры и на них тоже развитие не остановилос...
через 1000 игр*
я еще раз говорю, что есть другие игры и на них тоже развитие не остановилос...

которые используют решение для матчмейкинга
Это нереально, что-то подобное можно сделать не озвучивая формулу как с калибровкой. Но через 1000 люди анализирую результаты и находят формулу. И тогда валве меняют формулу, очень тупой подход.
Нет анализа результатов, берут героя имбалансного и им разрубают раков, вот и вся калибровка.
А вот вольво бы могли быть на шаг впереди и сделать понижающие коэффициенты для героев-абузеров ммр
которые используют решение для матчмейкинга
не всем нравится решение, например когда игроки во время поиска выбирают роль и по ней идет поиск, многим дотерам не нравится

не всем нравится решение, например когда игроки во время поиска выбирают роль и по ней идет поиск, многим дотерам не нравится

Дотерам нравится играть в 5 керри и по кд руинить союзникам катки, причем вопрос только в том, кто меньше профидит. Поэтому до 5к ммр мнение игроков точно можно не учитывать
для York_elf:
многие дотеры это <5k ММР игроки, естественно
Поэтому до 5к ммр мнение игроков точно можно не учитывать
Oh stop it, you
зевс 2к
Oh stop it, you

Можешь начать снова басню, что винрейт зависит от игрока, а не от удачи, по факту решает только она, обе команды делают все возможное, чтобы слить игру и твое участие зависит исключительно от того способен ли ты перебарывать раз за разом фид союзников и вытаскивать игру в одного.
Т.к почти никто не юзает наушники или микрофон не для брани
<<|<|3325|3326|3327|3328|3329|3330|3331|3332|3333|3334|3335|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM