Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:17
3886
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|330|331|332|333|334|335|336|337|338|339|340|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
Ребят, а как вообще варов рыцами бить без света?)
на 11 бу в ини-тапках если при высокой гв перед чифами успеешь уклон кинуть. то от арабов мона класс показать.
но много если ;)
для bogdanqwer:
для _Ipswich_:
предлагаю поддержать Парси в его нытье. рассей СЭ - зло.
Кстати, объясните, как работает рассеивание. Если нет навыков света, то, как я понимаю, рассеивание срабатывает в 40% слачаев. То есть, если светорыцарь накладывает 5 заклов на лата (кожа, ярость, ускор, уклон и благо), то игрок с маной и отстроенной школой магии, но без навыков света должен снимать ровно 40% = 2 заклинания (например, кожа и уклон или в другом сочетании). Но ведь 3 заклинания должны оставаться. У меня на 10-м уровне именно так получалось рассеять противника светорыцаря - снять 2 заклинания из 5. Как происходит на самом деле?
Рандомно всё получается. Можно рассеять без навыков света все заклы, а можно и с базовым светом - ни одного. Только искусный свет снимает всё с гарантией.
Можно рассеять без навыков света все заклы, а можно и с базовым светом - ни одного
???!!!! Но это совсем противоречит описанию заклинания и какой-либо логике! Раз 40% - значит должно рассеивать с гарантией 2 из 5, или 1 из 4 заклинаний. Если их там меньше висит, например 3, тогда должен включаться рандом. А с базовым светом должно сниматься соответственно 3 из 5, 2 из 4, 1 из 3 заклинаний, после чего должен включаться рандом. Вроде бы так должно быть логично, имхо.
VoltheG
да это долбаный рандом)) Он в принципе нелогичен. бывает эльф или рыц без света с 20% шансом рассеивает все 4 баффа. А бывает и фея с 80% не рассеит ничего. Одмен обещает изменить механизм. Надеюсь в будущем все будет зависеть от см а сниматься будет не весь бафф/дебафф а будет снижаться эффект или длительность. Но в нынешней ситуации остается только молится его величеству рандому)
Насколько я понимаю 40% - это вероятность того, что заклинание подествует вообще. А вот сколько оно в результате снимет - полный рандом.
Либо 40% вероятность работает на каждые из 4-х заклинаний, которые пытаются рассеять.
Katso00
рандом рассчитывается отдельно на каждый бафф/дебафф. так что рассеивание может рассеять допустим 2 из 4х заклов.
В описании это называется "40% шанс снятия", но как он дальше действует? Если на стэке висит 5 заклов, то с 40% шансом можно снять все 5, или просто с гарантией снимается 2, а 3 остаются? Я поэтому и задавал вопрос, чтобы кто-нибудь объяснил механизм. Сам подтверждаю, что снимал 2 закла из 5 на латах соперника за одно рассеивание в бою. А вот когда снимал кожу от друлей или ослабление (например) от джиннов, то могло сработать, а могло и нет. Там был полный рандом. Но с полностью набаффаного лата что-нибудь всегда снимается без навыков света. По крайней мере, пока так было. Это и подтолкнуло к мысли, что 40% распространяется и на эффект снятия, а не только на вероятность срабатывания. Может и ошибаюсь. Где можно прочитать механизм работы этого заклинания?
для VoltheG:
Работает он так: на латах висит ускорение, кара, кожа, благо, уклон.
Вероятности снятия:
ускор - 40%
кара - 40%
кожа - 40%
благо - 40%
уклон - 40%
то есть рандом считается на каждое отдельное заклинание в независимости от их общего количества.
Если так, то действительно сплошной рандом получается.
Хорошо бы с этим заклом как-нибудь упорядочить механизм его работы. То есть, все же его надо каким-то образом фиксить.
вообще правильно было бы перевести раасеиванье в 3ую школу магии. Тогда без начального света им не воспользуешься:)
для GrAres: +
но маги пряморукие для нас сирано смэрть.)
для BearHunter:
нуу тут уж на каждую фигню, можно найти свою противофигню)
перенос рассея на 3 школу был бы вполне логичен.
но... взвоют! взвоют все НЕрыцари, хоть разок сталкивавшиеся с инками)))
хотя дебафферы нас бы поддержали)))
для meganevra:
+ еще в чем - светляки появляются на 10ом - следовательно у всех появляется и рассеивание. До этого рассеиванье нужно в основном против травителей и дебафферов, которые и так сильно ужатые - следовательно у них будет чуточку больше шансов. Вообщем иду в ИИП предлагать
для BearHunter:
Согласен

Господа рыцари !!Предлагаю дружно наныть,что б было убрано "рассеивание" ,очень мешает,полный бред.Экспертный свет рассеивает эльфенок с простой рассеялкой,без начального даже света..Поддержим ПАрсифаля.

Плюсуем +
имхо так:

1.привязка к 3 школе
2.гарантированный рассей
при начальном свете 50% заклов (выбираются рандомно)
3. округление в большую сторону
(при начальном свете снимаются 3 закла из 5, или 2 из 3)
4. при продвинутом 75% заклов, при эксперте 100%
5. нет навыка - до свидания)
это будет не так читерно для бафферов, + больше предсказуемости - больше тактики, а не рандома.
хочешь бить баффера, быть добр затачивать под него спец. навык и т.д.

остаётся большой вопрос с инками и султанами боевых билдов, ибо на них это плюшка тоже будет распространятся, а они от света, в отличии от нас, никак не зависят. ?.
вообще правильно было бы перевести раасеиванье в 3ую школу магии
А уклонение во 2-ю школу света перенести, чтобы потом инками можно было еще и уклон без навыков света бросать)
Я за двумя руками))))
<<|<|330|331|332|333|334|335|336|337|338|339|340|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM