Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:20
3115
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3341|3342|3343|3344|3345|3346|3347|3348|3349|3350|3351|>|>>

АвторПерки. ТЭ
не сказал, сказал что еще не придумали фракционное умение
чем они вообще тогда занимаются? Ловчего целый год мучили? Одним словом еще с пол года точно не введут.
по хорошему ветку атаки из классики надо вообще убирать, вместо неё ветка защиты с дефом, уклоном, до последнего и т.д. дефер тьмушник и хаот. альт атакерский с природой и центроперк игнор защиты.
Одним словом еще с пол года точно не введут. ну эт не много, так что ждемс:)
да ну на***, админ сделает нам альт????
Сделает, но сначала ему надо придумать какой. А на ближайшие пол-года у нас интенсивная разработка нового дизайна
для BANSHI987: http://heroes-guide.ru/articles/lenta-heroeswm/osnovnye-momenty-intervju-s-maxim-adm/ радуйся.
http://heroes-guide.ru/articles/lenta-heroeswm/osnovnye-momenty-intervju-s-maxim-adm/

eset ругается, пишет: Доступ к веб-странице заблокирован.
http://heroes-guide.ru

Страница находится в списке веб-сайтов с потенциально опасным содержимым.
Альт ТЭ будет первым. Самое сложное - придумать основную способность. Будет гибридом. Скорее что-то с природой или с тьмой. Не хаосит и не свет, скорее всего. Следующие на очереди - гномы и степные варвары.
График проведения турниров не задан. Сложно будет вписывать различные ивенты пока идёт турнир. Не запускали турнир из-за разработки новой кампании (должны были 3 недели назад).
Новые фракции возможны для ввода в далёком будущем (элементали, болото..), но сначала альт классы на основные фракции (ТЭ, гномы, степные варвары).
Если в ближайшее время не будет новой фракции - будут рассматривать возможность ввода 13-й умелки. Должен быть прогресс. Вряд ли в бонусах будет удача/БД. Нужно еще подождать.
Гильдия рейнджеров и гильдия воров. Требуется ребаланс. Стремление к равенству фракций ("рыцарям и другим фракциям чтобы полегче стало, гномам посложнее чуть-чуть станет").
Артефакты гильдии рейджеров "не самые плохие и не ущербные". Вводить новые артефакты рейджеров смысла пока нет.
До ввода альтернативных гос. артов руки не доходят. В планах другие статы и стоимость за то же ОА.
Гильдия картёжников. В планах только исправление багов. Если есть какие-то предложения, можно обсудить.
Новые строения в замках пока не планируются. Увеличения армии точно не будет.
ПвП-турнир. Есть идеи по поводу добровольного разделения Империи на 2 лагеря. Есть сложности.
Война. Проблема в большой длительности и несправедливости награждения не всех её участников (воевали все, раритеты получили лишь некоторые).
Ивенты не окупаются, так как по этому поводу никакого строгого контроля нет. Стараемся награждать большинство игроков (60-70%). Цена на выданные артефакты низкая из-за их количества.
Статы старых сетов пересматриваться точно не будут. Крутость сета сурвилурга - случайна.
Клановые войны. Стараются делать так, чтобы они не напрягали игроков. Знают о проблемах (со шпионами в кланах, например), делаем выводы, ищем решения. Для БК пока ничего нового вводить не планируется. Можно сделать что-то по типу боёв в замках. Главное, чтобы бои были не "деферские", так как это "нудно и неинтересно". Сделать и запустить - не проблема, но бои будут долгими.
Падение онлайна игры. Ведётся расширение рекламной кампании. Абсолютно другой современный новый интерфейс игры для ПК и мобильных устройств уже разработан. Есть трудности во внедрении его в игру (требуется около полугода непрерывной работы).
Гильдия оружейников. Смысла продления нет (увеличение крафта до 13-14% удорожит бои и рынок элементов).
Гильдия кузнецов. Видим многие проблемы и идеи. Хотим ввести ремонт без передачи артефакта (кнопка "Отремонтировать").
ПвЕ и ПвП. В игре больше ПвЕ, так как там % побед выше, что больше радует игроков, также ПвЕ игроков больше. ПвП ивенты скорее всего не планируются.
Новых мирных гильдий не планируется. Думали над вводом Гильдии алхимиков, но отказались от этой идеи из-за возможного возникновения дисбаланса.
Новая боевая гильдия будет основана на боевых кампаниях. Ориентировочно, будет введена вместе со второй боевой кампанией. Не каждый бой кампании будет давать очки гильдии. Очки гильдии - суммарное количество очков игрока во всех кампаниях. Также планируется пересмотр текущего рейтинга под эту гильдию. Бонус гильдии - скорее всего статы.
Сертификаты и дома. Для постройки дома с 0* нужно только 100 сертификатов (будет кнопка). Без дополнительных вложений.
Питомец. Его будет некуда девать, может внести дисбаланс.
Возврат старого (одноуровнего) ГТ возможен в определённые часы между БТ. Нужно решить проблему с заполняемостью заявок.
Воровской ивент интересен, но его нужно балансировать и додумывать.
Турниры на выживание. Пока мыслей как уравнять интерес опытных игроков турнира и новичков нет.
Боты в игре. Проверки на предмет автоматики проводятся, но занимают много времени.
ГР-капчу уже давно хочется поменять (может по типу 1 апреля с котами, только на геройскую тематику).
Турниры на постоянной основе приводят к потере инте
Турниры на постоянной основе приводят к потере инте

давай дальше)
для Star24: Альт ТЭ будет первым. Самое сложное - придумать основную способность. Будет гибридом. Скорее что-то с природой или с тьмой. Не хаосит и не свет, скорее всего. для нас главное это, остальное неважно:)
Альт ТЭ будет первым. Самое сложное - придумать основную способность. Будет гибридом. Скорее что-то с природой или с тьмой. Не хаосит и не свет, скорее всего.
Либо третий альт на тьму, либо второй на природу... Да уж. Лучше б не выдумывали всякую фигню, а дали бы нормальный хаос и цепь элементов. И инвайз пофиксили бы. А то ведь простыми шипами снимается.
для Necrovoin:
Что за инвайз?
ждем, ждем, а выйдет как всегда через одно место... предчувствие просто(((
для Chosen_Undead: Что за инвайз? инвиз наверное=)
инвиз наверное
Ну, если только так)
06
я там и вычитал
Ну что, посоны, все довольны? Админ назначил нас любимой расой =) Перефразировал немного Белое солнце пустыни...
Доброго дня!

Подскажите, пожалуйста, набор армии и навыки для ГВ (парная) ТЭшке 16-ого лвл.

+ умка = 5, что посоветуете из артов?..
(власть 5*8-10, амуль вора, кольцо вора есть..что добавить?..)

Заранее премного благодарен :)

И расстановочку, если вам не сложно).
Для игры сверху и игры снизу, какие оптимальные варианты видите?
Админ назначил нас любимой расой =) Перефразировал немного Белое солнце пустыни
ну да, в фильме гюльчатай недолго была любимой женой.
если альт будет гибридом, как описано выше, опасаюсь, что центроперк будет не атакерским, что весьма печалит. радует наличие природы.
ТЭ атаке кто посоветует шмот перки в турнир? недавно апнулся на 18-й хз чем туда бегать-хаотом нехочу принципиально
<<|<|3341|3342|3343|3344|3345|3346|3347|3348|3349|3350|3351|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM