Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:19
1571
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3344|3345|3346|3347|3348|3349|3350|3351|3352|3353|3354|>|>>

АвторПерки. ТЭ
для Kagren:
Фантом/копия может быть только одна на поле боя одномоментно,
С каких это пор?

уничтожения для победы над героем и все остальные твои стеки уменьшаются по ходу боя, делая следующий фантом все бесполезней

У вас в голове смешались поднятие мертвецов и призыв фантома.

Или сделать через элементалей
А до 14 уровня альт работать не будет.

Дать призыв с 5-го уровня :) У некров же поднятие вон с первого есть :)
Но тут да, согласен. Усиление элементалей тогда в какой-нибудь перк загнать можно. А умелку другую сделать.


для Kagren:
посмотри бои в МТ
Люди любят выигрывать, особенно в МТ. И если для этого надо быть дефером, то будут играть деферами :)
для -Фесс--:
Например у гнома есть ветка защиты, но при этом деффером он не станет
Ну я то именно это и имел ввиду:)
для Line-element:
ну тебя-то я понял))
Видимо у нас с вами разные представления.
Кто такой деффер по вашему?
С каких это пор?
Зайти в бой, призови фантом, потом призови еще один. Посмотри что станет с первым.

смешались поднятие мертвецов и призыв фантома
Будь у тебя фантом целого стека, убийство твоего последнего настоящего юнита выводит тебя из боя.

Каждый ход противник бьет твои стеки, каждый следующий фантом копирует уже уменьшенный потерями стек. При том, что если ты играешь с воинскими навыками, то фантом ты призываешь раз в ход, а сколько походит атакер напротив за это время? А если магом, то чем тебе поможет фантом?
Никто не любит деферов. И админ их не любит. И игроки их не любят. Никто их не любит. Не надо делать альт дефером.
Поддерживаю. Долгие и унылые бои, пусть даже и победные, это не наш выбор. Самым логичным умением было бы конечно "цепь элементов", которое бы влияло и на физическое действие и на магию (эффективность наложения например магии тьмы).
для Lemongrab:
Зайти в бой, призови фантом, потом призови еще один. Посмотри что станет с первым.

Ничего?
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=770739656

:)
Зайти в бой, призови фантом, потом призови еще один. Посмотри что станет с первым.

имеется в виду - того же стека? нельзя вообще отфантомить стек дважды, программно. фантомы разных стеков друг на друга никак не влияют.
для Line-element:
Вся моя жизнь была ложью)
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=771204100&lt=-1

Я уже говорил что терпеть не могу СВ? Один капкан = слив боя :)
для Kagren: https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=6658445 вот кто такой дефер:)
Все мечтаете?)))
я все же останусь при своем мнении
наличие ветки защиты желательно для игрока, который играет от защиты
для Регионовед: просто ждемс:)
для Kagren:
ну хоть приведи пример. Просто я не очень понимаю что ты имеешь в виду.
для -Фесс--:
одни пишут про цепь элементов, другие про природу и фантомов.
все ждут альт, что он будет уникальным.
Мне бы хотелось, чтобы в перки добавили ветку защиты, да бои неинтересные и долгие, но МНЕ против противника заряженного на атаку легче ходить в бои перекидываю все статы в защиту.
Например, сейчас я беру в перки сбор+2 удачи+тактику
Если была бы ветка защиты, то брал бы защиту+сбор+удачу.

Вот это я имел ввиду.
что есть цепь элементов?
для A--A:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=909738
для Kagren:
многа букаф. я прочитал и не врубился. надеюсь этого не будет.
для A--A:
многа букаф. я прочитал и не врубился.
А, ну ок. Тогда не вводим
<<|<|3344|3345|3346|3347|3348|3349|3350|3351|3352|3353|3354|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM