Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:21
1540
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3345|3346|3347|3348|3349|3350|3351|3352|3353|3354|3355|>|>>

АвторПерки. ТЭ
для A--A:
Согласен, слишком сложно. Пусть лучше будет как у ЭЗов и МРов - куча статов из воздуха и бегать пиу-пиу. Зачем усложнять себе жизнь лишний ращ, правда ведь?
О, еще лучше - пусть альту ТЭ дадут перки на + к статам, умелку + к статам и в набор армии гидру. 5 гидр до 14 уровня на 14 уровне апгидр и 10 гидр до 21 уровня. И бесконечную ответку, 5 ини но 25 скорости. И удар с небес. То-то заживем! Зато просто, всё понятно и думать не надо
для Chosen_Undead:
гидре удар с небес
упал под стол от смеха ))))
надеюсь этого не будет.
для Kagren:
Ну дык а чего сложного то? Вполне обоснованно и логично. У обычных гидр удара с небес еще нету - головы всего три, сложно такую тушку в воздух поднять. А вот уже шесть - сила с которой нужно считаться. Будут взлетать как вертолет, вращая свои головы на высокой скорости.
теперь я понимаю, почему адм проще две компании вылепить, чем альт ввести.
для Chosen_Undead:

можно еще крылья дорисовать как у драконов, и чтобы как у проворных, по пути следования всем наносили урон крыльями :)для Chosen_Undead:
Одни плюсы от таких гидр. Назовём их Воздушными гидрами. Плюсы ввода:
1. Интересная альтернатива, как для воина так и для хаосита. Воин сможет выслать десант вместе с гидрами, в то время как хаос может отправить гидр в полет и одним героем пыщ-пыщ делать. С 5 ини они будут очень долго лететь. Можно еще дать возможность ведьмами кидать замедление на свои стеки, для улучшения ощущений.
2. Приведет в игру много новых людей. "Ты представляешь, летающая гидра! Она еще и другие войска может на себе нести, куда там рокам со своими щуплыми лапками? All hail Air Hydra!".
3. Очень проста в использовании, даже даун сможет нажать на одну кнопку на единственном стеке, что приведет в игру еще больше людей.
4. Гидру можно будет апгрейдить косметически. Перекрашивать в другие цвета, ставить турбины, дополнительные головы. За свастику или мужской половой пенис, скорее всего, заблокируют, но что-нибудь другое думаю можно будет нарисовать. При этом совершенно не выходя в бои. Любители всяких свистелок и перделок тоже будут повышать онлайн. Для таких игроков можно будет еще ввести возможность покупки уникального Гидробраза: за 150 брюликов дизайнеры нарисуют что-нибудь интересное с гидрой.
Минусы:
Да какие могут быть минусы у летающей модифицированной гидры? Конечно же никаких!
Гидру можно будет апгрейдить косметически.
Need for Speed отдыхает и нервно курит в стороне :)

"Fly Hydra" - можно использовать как рекламный девиз, вот народа повалит, может еще права на игру выкупят какие-нибудь арабские шейхи.
для Chosen_Undead:
похоже твой сарказм не всем понятен)))
для -Фесс--:
Значит он все-еще на достаточно высоком уровне)
для -Фесс--:
да всем все понятно.
хоть сегодня в пещере было весело
Я один считаю, что не стоит делать из нашего альта гибрида?
Если подумать логически:
Все юниты очень жирные, значит их кол-во будет низкое. Если не сделают мощного атакера, альт будет шлаком.. Что делать тэ-природником ? Стены строить? Нам нужно раш-умение!
для -Dendimon-:
они не хотят раша и пиу пиу, они хотят летательную цепную гидру или чего то там с небес (хорошо что коровы не летают)
Нам нужно раш-умение!
Единственное, что сможет сделать из альтвойск ТЭ достойных рашеров - это игнор защиты за счет умелки (2% за умелку).
Но такое умение сделает из любого класса/фракции хорошего рашера :))
для -Dendimon-:
да кривоватый атакер выходит. Стрелков нет совсем, игнора не будет, мин с одним ударом. Имхо - хрень. Вот стеночник или хаос очень подходит. Идеальный вариант сделать альт магическим а классике дать нормальное рашерское фрак умение и убрать нафиг ветку хаоса.
для Line-element:
во, практически с языка снял)
если в классике прибавляется защита за см и зн, логично альту атаку за то же самое. и центроперк игнор защиты 10-15%. без всяких летающих гидр.
если в классике прибавляется защита за см и зн, логично альту атаку за то же самое. и центроперк игнор защиты 10-15%.
Бред. Моча. Г**но. Я тогда точно уйду из ТЭшек если такой бред введут. Ты вообще серьезно?
У тебя 10 умелка и 25см + 10 знаний. 35 статов суммарно.
(Сила магии + Знания)*([10 + (умение героя)]%
Итого, 35 (сумма статов) * (10+10умелка в процентах, т.е. 0,2 множитель)= 7. 7 статов. 7 СТАТОВ. Что они дадут хаоситу, скажи мне. ЧТО? У тебя около 6-7 будет при таких условиях базовая атака. 6-7 плюс 7 равно 13 либо 14. Что ты сделаешь с такой атакой? Даже с бесполезным центроперком на игнор 10-15% защиты?
У ссаного ЭЗа формула [Атака Героя]*(70%+3%*[умение Героя]). Сколько это?
Это допустим 40 статов в атаке * (70+10 умелка в процентах, множитель 0,8) = 40*0,8 = 32. ТРИДЦАТЬ ДВА САНТИМЕТРА. ЭТО НА 18 САНТИМЕТРОВ ДЛИНЕЕ ЧЕМ У НАС. При том, у него адекватные статы в атаке. Он может рашить, может кастовать. Ну и 10 статов в знаниях (4 к одному). 42 лишних стата. 42 СТАТА ИЗ ВОЗДУХА.
Давайте поговорим о... МРазях.
Формула {0.3+0.03*[ур. умения фракции]}*{[сила магии]+[знания]} для атаки и
{0.1+0.01*[ур. умения фракции]}*{[сила магии]+[знания]} для инициативы.
Берем те же 35 суммарно (25см 10 знаний) ну и 10 умка, для простоты расчетов.
(0,3+0,03*10=0,6)*(25+10=35)=21. Двадцать один стат атаки.
Инициатива
(0,1+0,01*10=0,2)*(25+10=35)=7. 7% ини. Считаем за 28 статов (хотя иня то такое, можно и за полтора считать). 28(32) СТАТА ИЗ ВОЗДУХА.

И тут такой влетает альт ТЭ. Со своими 7 статами в атаку. Если что-то подобное будет, то "разрушение брони" обеспечено всем ожидающим. Полнейшее разрушение брони.

Ну и к плюс к тому что эти "гибриды" - бред. Скучно, уныло и неинтересно. Интересно первое время, возможно, но потом - АТМТА. Скучная, неинтересная, шаблонная.
Я ТЕБЕ ТУТ ДОКИНУЛ СТАТОВ, ЧТО БЫ СТАТОВ БЫЛО ЕЩЕ БОЛЬШЕ, А СУММА ВСЕХ СТАТОВ УМНОЖЕННАЯ НА КОЭФФИЦИЕНТ СТАТОВ ДАЕТ ЕЩЕ БОЛЬШЕ СТАТОВ. СТАТЫ РАДИ СТАТОВ.

Бабах
для Line-element:
Никто не любит деферов. И админ их не любит. И игроки их не любят. Никто их не любит. Не надо делать альт дефером.
Не надо обобщать
Я люблю деферов

Намного лучше и интереснее, чем олололопыщпыщпиупиу а-ля эльф
Где 1% ини из-за перекачанной ГВ или 1 сработавший в нужный момент лакокритоБД решает бой

Да, если встречаются два хорошо заряженных дефера типа НПС или ВШ, да ещё и с дефоперками — это серьёзная проверка на прочность, которая в определённый момент становится просто скучна

Но зеркалки тех же дефоТЭ, у которых нет перков дефа, — это одни из лучших боёв, что есть (по крайней мере, при равной прокачке)
Не слишком затянутые и при этом представляющие из себя реальные шахматы, где надо не один раз угадать и удачно ударить, а на весь бой постоить комплексную продуманную стратегию действий всеми стеками

И бой зачастую может решаться и на 5 раунде, и позже
Кнчн, хрупкость фур и игнор у гримов при угадывании ими друг друга на старте несколько портят картину
Но всегда можно упаковаться в коробочку для защиты от неудачного рандома шкалы-расстановки и потом уже начинать тактически переигрывать
<<|<|3345|3346|3347|3348|3349|3350|3351|3352|3353|3354|3355|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM